如何:枚举适配器(七)

DirectX 10和11使用DirectX图形基础设施(DXGI)枚举计算机上可用的图形适配器。您通常需要枚举适配器,原因如下:

  • 确定计算机上安装了多少图形适配器
  • 帮助您选择要使用哪个适配器来创建Direct3D设备
  • 要检索可用于检索设备功能的IDXGIAdapter对象

枚举适配器

  1. 通过调用CreateDXGIFactory函数创建IDXGIFactory对象。下面的代码示例演示如何初始化IDXGIFactory对象。
    IDXGIFactory * pFactory = NULL;
    
    CreateDXGIFactory(__uuidof(IDXGIFactory) ,(void**)&pFactory)
  2. 通过调用IDXGIFactory:: enumadapter方法枚举每个适配器。适配器参数允许您指定要枚举的适配器的从零开始的索引号。如果在指定的索引处没有可用的适配器,该方法将返回DXGI_ERROR_NOT_FOUND。下面的代码示例演示如何枚举计算机上的适配器。
    for (UINT i = 0; 
         pFactory->EnumAdapters(i, &pAdapter) != DXGI_ERROR_NOT_FOUND; 
    	 ++i) 
    { ... }
    
    下面的代码示例演示如何枚举计算机上的所有适配器。
    std::vector  EnumerateAdapters(void)
    {
        IDXGIAdapter * pAdapter; 
        std::vector  vAdapters; 
        IDXGIFactory* pFactory = NULL; 
        
    
        // Create a DXGIFactory object.
        if(FAILED(CreateDXGIFactory(__uuidof(IDXGIFactory) ,(void**)&pFactory)))
        {
            return vAdapters;
        }
    
    
        for ( UINT i = 0;
              pFactory->EnumAdapters(i, &pAdapter) != DXGI_ERROR_NOT_FOUND;
              ++i )
        {
            vAdapters.push_back(pAdapter); 
        } 
    
    
        if(pFactory)
        {
            pFactory->Release();
        }
    
        return vAdapters;
    
    }
    
    

     

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