作用:1、描述app包名;2、描述app使用的Android系统版本信息;3、描述app本身的版本信息,这样对于同一个app的两个版本,系统就能够区分哪个是新版本,哪个是旧版本;4、描述app对外暴露的组件接口等等。
AndroidManifest官方解释为应用清单,manifest意思就是货物清单。每一个app的根目录都要包含一个,并且文件名必须一样!,这个文件名包含了app的配置信息,系统需要根据里面内容运行app显示界面。
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.sample.teapot"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0.0.1" >
<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000">uses-feature>
<application
android:allowBackup="false"
android:fullBackupContent="false"
android:supportsRtl="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme"
android:name="com.sample.teapot.TeapotApplication">
<activity android:name="com.sample.teapot.TeapotNativeActivity"
android:label="@string/app_name"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden">
<meta-data android:name="android.app.lib_name"
android:value="TeapotNativeActivity" />
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
intent-filter>
activity>
application>
manifest>
这是必须包含的!这是文件的根节点,必须要包含application元素,并且指明xmlns:android和package属性。
xmlns:android
这个属性定义了Android命名空间,不用手动修改。
package
这是完整的Java语言风格包名,由英文字母大小均可、数字和下划线构成。独立内容必须以字母开头!
构建APK时候,构建系统使用这两个属性做两件事:
包名也代表着唯一的application ID,用来发布应用。
需要注意的是:
apk构建过程中的最后一步,package名称会被build.gradle文件的applicationld代替,若这两个属性值都一样,那么万事大吉,那就要小心了!
内部的版本号。用来表明哪个版本更新。这个数字不会显示给用户。显示给用户的是versionName。这个数字必须是整数。不能用16进制,也就是说不接受"0x1"这种参数
显示给用户看的版本号。
Google Play利用这个元素的值从不符合应用需要的设备上将应用过滤。
这东西的作用是将APP所依赖的硬件或者软件条件告诉别人。它说明了APP的哪些功能可以随设备的变化而变化。
使用的时候要注意,必须在单独的元素中指定每个功能,如果要多个功能,需要多个元素。比如要求设备同时具有蓝牙和相机功能:
<uses-feature android:name="android.hardware.bluetooth" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" />
该属性以字符串形式指定了APP要用的硬件或软件功能。
这项属性如果值为true表示需要这项功能否则应用无法工作,如果为false表示应用在必要时会使用该功能,但是如果没有此功能应用也能工作。
指明应用需要的Opengl ES版本。高16位表示主版本号,低16位表示次版本号。例如,如果是要3.2的版本,就是0x00030002。如果定义多个glEsVersion,应用会自动启用最高的设置。
此元素描述了应用的配置。这是一个必备的元素,它包含了很多子元素来描述应用的组件,它的属性影响到所有的子组件。许多属性(例如icon、label、permission、process、taskAffinity和allowTaskReparenting)都可以设置成默认值。
**
表示是否允许APP加入到备份还原的结构中。如果设置成false,那么应用就不会备份还原。默认值为true。
这个属性指向了一个xml文件,该文件中包含了在进行自动备份时的完全备份规则。这些规则定义了哪些文件需要备份。此属性是一个可选属性。默认情况下,自动备份包含了大部分app文件。
声明你的APP是否支持RTL(Right To Left)布局。如果设置成true,并且targetSdkVersion被设置成17或更高。很多RTL API会被集火,这样你的应用就可以显示RTL布局了。如果设置成false或者targetSdkVersion被设置成16或更低。哪些RTL API就不起作用了。
该属性的默认的值是false。
APP的图标,以及每个组件的默认图标。可以在组价中自定义图标。这个属性必须设置成一个引用,指向一个可绘制的资源,这个资源必须包含图片。系统不设置默认图标。
一个用户可读的标签,以及所有组件的默认标签。子组件可以用他们的label属性定义自己的标签,如果没有定义,那么就用这个标签。
标签必须设置成一个字符串资源的引用。这样它们就能和其他东西一样被定位,比如@string/app_name。当然,为了开发方便,你也可以定义一个原始字符串。
该元素声明一个实现应用可视化界面的Activity(Activity类子类)。这是< application>元素中必要的子元素。所有Activity都必须由清单文件中的< activity>元素表示。任何未在该处声明的Activity对系统都不可见,并且永远不会被执行。
Activity类的名称,是Activity类的子类。该属性值为完全限定类名称,例如com.sample.teapot.TeapotNativeActivity。为了方便起见,如果第一个字符是点(‘.’),就需要加上
< manifest>元素中的包名。应用一旦发布,不应更改该名称。
没有默认值,必须指定该名称。
Activity标签,可以被用户读取。该标签会在Activity激活时显示在屏幕上。如果未设置,用< application>中的label属性。对属性的设置要求和< application>中一样。
列出 Activity 将自行处理的配置更改消息。在运行时发生配置更改时,默认情况下会关闭 Activity 然后将其重新启动,但使用该属性声明配置将阻止 Activity 重新启动。 Activity 反而会保持运行状态,并且系统会调用其 onConfigurationChanged()方法。
这属性可以设置的项很多,这里列出常用的项:
- orientation
屏幕放心啊发生了变化,比如用户旋转了设备
- keyboardHidden
键盘无障碍功能发生了变化,比如用户显示了硬件键盘
- android:launchMode
关于如何启动Activity的指令。一共有四种指令:
“standard”
“singleTop”
“singleTask”
“singleInstance”
**默认情况下是standard。**这些模式被分为两大类:"standard"和"singleTop"是一类。该模式的Activity可以多次实例化。实例可属于任何任务,并且可以位于Activity堆栈中的任何位置。"singleTask"和"singleInstance"是一类。该模式只能启动任务,它们始终位于Activity堆栈的根位置。此外,设备一次只能保留一个Activity实例。
设置成singleTask后,系统在新任务的根位置创建Activity并向其传送Intent。如果已经存在一个Activity实例,则系统会通过调用该实例的onNewIntent()方法向其传送Intent而不是创建一个新的Activity实例。
设定主题格式,与< application>中的theme类似。
指定额外的数据项,该数据项是一个name-value对,提供给其父组件。这些数据会组成一个Bundle对象,可以由PackageItemInfo.metaData字段使用。虽然可以使用多个< meta-data>元素标签,但是不推荐这么使用。如果有多个数据项要指定,推荐做法是:将多个数据项合并成一个资源,然后使用一个< meta-data >包含进去。
该元素有三个属性:
指明这个activity可以以什么样的意图(intent)启动。该元素有几个子元素可以包含。我们先介绍遇到的这两个:
表示activity作为一个什么动作启动,android.intent.action.MAIN表示作为主activity启动。
这是action元素的额外类别信息,android.intent.category.LAUNCHER表示这个activity为当前应用程序优先级最高的Activity。