沙盘游戏疗法——2019互联网+学习笔记

一、什么是沙盘游戏疗法

沙盘游戏治疗的创始人是多拉·卡尔夫,她是荣格的学生,曾接受荣格的妻子爱玛·荣格的心理分析,她在洛温菲尔德“游戏王国技术”的基础上,结合荣格分析心理学和东方文化,创立了整合性的沙盘游戏治疗体系。

沙滩游戏是分析心理学理论,同游戏以及其他心理咨询理论结合起来的一种心理临床疗法,通过创造的意象和场景来表达自己,直观显示内心世界,从而可以绕开咨询中的阻抗。基本上,各种心理问题、心理障碍,均可作为一种方法的治疗范畴。

沙盘游戏被称之为“心灵的花园”,心理分析的无意识、象征性和感应心法都在其中有充分的体现,而移情与共情,以及心理分析之诸多治愈因素,也都可以在沙盘游戏中发挥积极的作用。

沙盘游戏同时也是心理教育的一种技术,可以作为正常人心理活动投射的体验。通过摆放沙盘里的沙具,塑造一个与他内在状态相对应的心理世界,展现出一个美妙的幸运花园;在培养自信和人格、发展想象力和创造力等方面发生了积极作用。

二、申荷永先生提出的关于沙盘的主题:

1、是对沙盘游戏的象征性意义的总结。

2、沙盘中的各个元素交互作用,形成了一系列可视的意象,这些意象构成了沙盘的主题。

3、创伤的主题:混乱、空洞、分裂、限制、忽视、隐藏、听倾斜、受伤、威胁、受阻、倒置、残缺、陷入、攻击。

4、治愈的主题:链接、旅程、赋能、深入、新生、培育、变化、灵性、居中、整合。

5、转化的主题。

三、对来访者非言语信息进行分析:

1、犹豫不决:面对那一个玩具。

2、惊恐:对某一个玩具的惧怕。

3、速战速决。

4、摆放玩具时的力度:他是怎么摆放沙具的:是轻轻的还是很有力力的?

5、每摆放一个玩具都要看你一眼。

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