零基础开始学习Java,我们应该如何入手呢?本文将分享以下的6点以帮助朋友们更好的学习。
注释前后对比
注释就是对程序添加的说明信息,简单的理解就是对代码的解释说明
通过注释提高Java源程序代码的可读性;使得Java程序条理清晰,易于区分代码行与注释行。另外通常在程序开头加入作者,时间,版本,要实现的功能等内容注释,方便后来的维护以及程序员的交流。
1、程序中的注释,用来说明某段代码的作用,或者说明某个类的用途、某个属性的含义、某个方法的功能,方法参数和返回值的数据类型、意义等。 2、注释可以增强代码的可读性,让自己或者他人快速的理解代码含义和设计思路,同时可以便于后期的对系统中代码的维护和迭代升级等。 3、Java源码代码中的注释,不会出现在字节码文件中,因为在编译的时候,编译器会忽略掉源代码中的注释部分。因此,可以在源代码中根据需要添加任意多的注释,而不必担心字节码文件会膨胀。 4、源代码中,被注释掉的部分(代码、文字等),不会对代码的编译、运行产生任何影响。
Java支持3种注释,分别是单行注释、多行注释和文档注释。文档注释以/**开头,并以*/结束,可以通过 Javadoc 生成 API 帮助文档,Java 帮助文档主要用来说明类、成员变量和方法的功能。
文档注释只放在类、接口、成员变量、方法之前,因为 Javadoc 只处理这些地方的文档注释,而忽略其它地方的文档注释。
Javadoc 是 Sun 公司提供的一种工具,它可以从程序源代码中抽取类、方法、成员等注释,然后形成一个和源代码配套的 API 帮助文档。也就是说,只要在编写程序时以一套特定的标签注释,在程序编写完成后,通过 Javadoc 就形成了程序的 API 帮助文档。
API 帮助文档相当于产品说明书,而说明书只需要介绍那些供用户使用的部分,所以 Javadoc 默认只提取 public、protected 修饰的部分。如果要提取 private 修饰的部分,需要使用 -private。
注释就是对程序添加的说明信息,简单的理解就是对代码的解释说明一般以@开头,后跟一个指定的名字,有的也以{@开头,以}结束。Javadoc 可以识别的标签如下表所示:
标签 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
@author | 标识一个类的作者,一般用于类注释 | @author description |
@deprecated | 指名一个过期的类或成员,表明该类或方法不建议使用 | @deprecated description |
{@docRoot} | 指明当前文档根目录的路径 | Directory Path |
@exception | 可能抛出异常的说明,一般用于方法注释 | @exception exception-name explanation |
{@inheritDoc} | 从直接父类继承的注释 | Inherits a comment from the immediate surperclass. |
{@link} | 插入一个到另一个主题的链接 | {@link name text} |
{@linkplain} | 插入一个到另一个主题的链接,但是该链接显示纯文本字体 | Inserts an in-line link to another topic. |
@param | 说明一个方法的参数,一般用于方法注释 | @param parameter-name explanation |
@return | 说明返回值类型,一般用于方法注释,不能出现再构造方法中 | @return explanation |
@see | 指定一个到另一个主题的链接 | @see anchor |
@serial | 说明一个序列化属性 | @serial description |
@serialData | 说明通过 writeObject() 和 writeExternal() 方法写的数据 | @serialData description |
@serialField | 说明一个 ObjectStreamField 组件 | @serialField name type description |
@since | 说明从哪个版本起开始有了这个函数 | @since release |
@throws | 和 @exception 标签一样. | The @throws tag has the same meaning as the @exception tag. |
{@value} | 显示常量的值,该常量必须是 static 属性。 | Displays the value of a constant, which must be a static field. |
@version | 指定类的版本,一般用于类注释 | @version info |
Javadoc 标签注意事项:
Java关键字是电脑语言里事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字,还有特别意义的变量。Java的关键字对Java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等,关键字不能用作变量名、方法名、类名、包名和参数。
关键字的概念:
java语言中有一些具有特殊用途的单词,这些单词被称为关键字(keyword)
第一个关键字class:
字面量就是数据/数值,编程与生活接轨,而生活中有很多数字,比如你的体重是70kg, 你的身高是172cm,西瓜价格是3元/kg等等,这些就是字面量(数据/数值),一门编程语言首先要能够表示数据才可以处理数据,所以 Java 程序通过字面量来表示数据。
字面量含义
固定不变的量,我们人为所给的一些数据。例如77和88都是整型字面量,1.88和1.99F是浮点型字面量,'中’是字符型字面量,"dfguyfg"是字符串字面量。
为什么要用字面量?
它是和变量进行区分的一个概念,字面量是赋值给变量的数据,也就是说变量里面存储的值就是字面量.
a.整数型字面量
a.1 整型字面量在java当中的数据类型默认都是int类型
a.2 但是如果定义的变量的数据类型是byte,short char这三种且没有超过他们的取值范围,那么此时就可以直接赋值,不会出现int类型转换成byte类型可能有损失这种情况。
那么如何表示long类型的字面量呢?
在数值后面加上L或l即可(建议大写,小写l看上去像个1),如189L就是个long类型的字面量
b.浮点型字面量
浮点型字面量在java当中的数据类型默认都是double类型
那么如何表示float类型的字面量呢?
在数值后面加上F或f即可,例如1.99f,9.89F都是属于float类型的字面量
public class ValueDemo{
public static void main(String[] args){
//字面量的六个类型
//整数类型
System.out.println(1);
System.out.println(-1);
//小数类型
System.out.println(0.1);
System.out.println(-0.1);
//字符类型
System.out.println('a');
System.out.println('美');
//字符串类型
System.out.println("offer学院");
System.out.println("Have a good time!");
//布尔类型
System.out.println(true);
System.out.println(false);
//空类型
System.out.println("null");
}
}
变量是存储数据值的容器。
变量概念:
编程的本质,就是对内存中数据的访问和修改。程序所用的数据都会保存在内存中,程序员需要一种机制来访问或修改内存中的数据。这种机制就是变量,每个变量都代表了某一小块的内存,而且变量是有名字的,程序对变量赋值,实际上就是把数据装入该变量所代表的内存区的过程,程序读取变量的值,实际上就是从该变量所代表的内存区取值的过程。形象地理解:变量相当于一个有名称的容器,该容器用于装这种不同类型的数据,可以对数据进行访问和修改。
(1)声明(创建)变量:
要创建变量,您必须指定类型并为其赋值.语法如下:
type variable = value;
其中type是 Java 的类型之一(例如int或String),而 variable是变量的名称(例如x或 name)。等号用于将值分配给变量。
举个例子:创建一个名为name的变量String并将其赋值为“ offer学院”
package test2;
public class t1 {
public static void main(String[] args) {
String name = "offer学院";
System.out.println(name);
}
}
运行:....
数据类型 变量名 = 变量值
变量名就是我们自己根据填写信息给内存空间起的名字eg:phone,code
变量值其实就是我们自己填写的信息
要创建一个应该存储数字的变量。
举个例子:创建一个名为h,类型int的变量并将其赋值为15:
package test2;
public class t2 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int h = 15;
System.out.println(h);
}
}
运行:
(2)最终变量
如果你不希望其他人(或你自己)覆盖现有值,则可以添加关键字(这会将变量声明为“final”或“constant”,这意味着不可更改和只读)。
package test2;
public class t5 {
public static void main(String[] args) {
final int myNum = 15;
myNum = 20; // 报错
System.out.println(myNum);
}
}
(3)声明多个变量
要声明多个相同类型的变量,请使用逗号分隔的列表
package test2;
public class t10 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int x = 5, y = 6, z = 50;
System.out.println(x + y + z);
}
}
Java语言本身就是就是强类型语言,强类型语言就限定了变量只能接受与之匹配的值。
强类型语言是一种强制类型定义的语言,一旦某一个变量被定义类型,如果不经过强制转换,则它永远就是该数据类型了。
Java、.NET、C++等都是强制类型定义的。也就是说,一旦一个变量被指定了某个数据类型,如果不经过转换,那么它就永远是这个数据类型了。
安全性高,运行效率相对较慢,鱼和熊掌不可兼得!强类型定义语言在速度上可能略逊色于弱类型定义语言,但是强类型定义语言带来的严谨性能够有效的避免许多错误。
弱类型语言是一种弱类型定义的语言,某一个变量被定义类型,该变量可以根据环境变化自动进行转换,不需要经过显性强制转换。
Java的数据类型分为两大类:基本类型(primitive type)和引用类型 (reference type)
标识符就是用于给程序中的变量,类,方法命名的符号。所有 Java变量都必须用唯一的名称标识。这些唯一的名称称为标识符。标识符可以是短名称(如 x 和 y)或更具描述性的名称(age、sum、totalVolume)。
注意:建议使用描述性名称以创建易于理解和可维护的代码
package test2;
public class t9 {
public static void main(String[] args) {
int minutesPerHour = 60;
int m = 60;
System.out.println(minutesPerHour);
System.out.println(m);
}
}
运行后....
标识符的命名规范: