TCP、UDP相关术语解释

  • TCP单路是指在两个设备之间建立一条TCP连接,只有这条连接可以进行数据传输。这意味着这条连接中的所有数据流都依次经过这条连接进行传输,不能同时传输多个数据流。TCP单路适用于点对点通信或者只需要在两个设备之间传输少量数据的场景。
  • TCP多路是指在两个设备之间建立多条TCP连接,每条连接都可以进行数据传输。这意味着多条连接可以同时传输多个数据流,可以更快地传输大量数据。TCP多路适用于需要高速传输大量数据的场景,如云计算、视频流媒体等。

TCP监听模式是指TCP服务器通过监听指定的端口,等待客户端发起连接,一旦客户端连接成功,就会与客户端建立一条TCP连接,进行数据传输。

在TCP监听模式下,服务器首先要建立一个监听套接字(Listening Socket),并绑定到一个指定的IP地址和端口上。服务器通过该监听套接字等待客户端的连接请求。当一个客户端连接请求到达服务器时,服务器就会创建一个新的套接字(Socket),并为该客户端与服务器之间建立一条TCP连接。该连接通过新创建的套接字进行操作和数据传输,而监听套接字则继续等待新的连接请求。

  • TCP监听模式是一种常见的服务器端网络编程模型,它可以同时处理多个客户端的连接请求,实现高效地多用户数据传输。在实际应用中,程序员通常需要使用多线程或多进程技术来处理多个客户端请求,以充分发挥TCP监听模式的优势。
  • TCP双网卡监听模式,就是服务器在两个网卡上同时监听相同的端口号,从而实现负载均衡和高可用性。当一个客户端连接请求到达其中一个网卡时,服务器就会通过该网卡建立TCP连接,实现数据传输。
  • TCP双网卡多路主动建立连接,是指服务器主动向多个目标IP地址和端口号发起连接请求,以建立多条TCP连接。通过建立多条TCP连接,可以提高数据传输的效率和可靠性。
  • TCP双网卡多路板卡被动断开连接,是指服务器在多个网卡上同时监听相同的端口号,当其中一个网卡出现故障或断开连接时,服务器会自动切换到另一个网卡上,以保持连接的稳定性和可用性。

  • TCP VLAN物理子接口是指在物理网卡上划分出多个虚拟网卡,每个虚拟网卡可以设置不同的VLAN ID,从而实现对不同VLAN网络的隔离和管理。物理子接口可以在操作系统的网络配置中进行设置,一般适用于具有多个VLAN网络的企业和数据中心环境。
  • VLAN Bond子接口是指对多个物理网卡进行聚合,实现负载均衡和故障切换的功能。在VLAN Bond子接口中,每个物理网卡都被分配到不同的VLAN组中,同时还可以设置不同的负载均衡规则和故障切换策略,从而提高网络的可用性和性能。VLAN Bond子接口也需要在操作系统的网络配置中进行设置,常用于高性能计算、存储系统、网络接入等场景。

  • TCP MSS(Maximum Segment Size)协商是指在TCP连接建立过程中,双方通过交换TCP报文段中的MSS选项,确定双方在传输数据时每个TCP报文段的最大长度。MSS的大小取决于网络通信双方之间较小的MTU(Maximum Transmission Unit),即在不发生IP分片的情况下,能够通过链路传输的最大数据量。通过MSS协商,可以避免链路MTU不一致造成的IP分片和传输效率降低的问题。
  • KeepAlive是指TCP的一个机制,通过在TCP连接中周期性地发送“保持连接”的探测报文,以确定TCP连接是否有效或超时。当TCP连接空闲一段时间后,一些中间节点(如路由器、防火墙等)可能会将该连接丢弃,KeepAlive机制可以避免这种情况的发生。在TCP连接中,KeepAlive探测报文一般是由SO_KEEPALIVE选项来控制,操作系统和应用程序可以设置该选项来开启或关闭KeepAlive机制,并设置探测间隔和重试次数等参数。

TCP FIN_WAIT是指TCP协议的一种状态,它表示TCP连接的一端已经发送了FIN(Finish)报文,即结束报文,告诉另一端它已经没有数据要发送了,但它仍然等待来自另一端发送的ACK(Acknowledgement)报文作为确认。处于FIN_WAIT状态的TCP连接仍然可以接收来自对端的数据,并且可以发送ACK报文作为响应,但是它已经不能再发送数据了。

  • TCP FIN_WAIT状态通常由TCP连接的客户端发起,当客户端完成数据传输后,会向服务器发送FIN报文,进入FIN_WAIT_1状态,等待服务器发送ACK报文作为确认。如果服务器也发送了FIN报文,客户端会进入FIN_WAIT_2状态,等待服务器发送ACK报文,完成TCP连接的关闭。如果客户端在FIN_WAIT状态下长时间没有收到对端的ACK报文,TCP协议会发送超时事件,关闭连接。

总之,TCP FIN_WAIT状态是TCP连接关闭的一种状态,表示该端已经发送了结束报文,等待对端的确认。通过处理FIN_WAIT状态可以保证TCP连接的可靠关闭,避免出现连接被占用或资源不释放的情况。

在某些情况下,TCP和UDP可以共用同一个端口号。这通常称为TCP/UDP共用端口。

在这种情况下,操作系统会将TCP和UDP协议栈同时绑定到相同的端口号上,从而实现两种协议共用一个端口。这个端口号就像一个门牌号码,允许外部应用程序通过这个端口号与该应用程序连接通信。

  • TCP和UDP共用一个端口的应用场景比较多,这样可以减少端口的使用,提高网络资源的利用效率。例如,DNS协议通常使用UDP协议,而一些DNS服务器会使用53端口既提供TCP服务,也提供UDP服务,以便客户端可以使用更加灵活的方式与服务器通信。

需要注意的是,TCP和UDP共用一个端口时,需要遵守各自的协议规定,以便正确处理收发的数据。例如,在TCP协议下,数据传输时有可靠性保证,而在UDP协议下则无可靠性保证,因此需要根据实际情况进行相应的处理。

UDP单链、UDP多链、UDP分片、UDP巨帧是UDP协议的一些概念和特性,具体解释如下:

  • UDP单链(Unicast):UDP协议的单播是指一对一的通信关系,即源IP地址发送到目的IP地址,这种通信方式称为UDP单链。

  • UDP多链(Multicast):UDP协议的组播是指一对多的通信关系,即源IP地址发送到一个组播地址上,所有加入该组播地址的主机都能接收到该数据包,这种通信方式称为UDP多链。

  • UDP分片(Fragmentation):当一个UDP数据包的大小大于MTU(最大传输单元)时,就需要进行分片,将数据包分成多个较小的片段进行传输。接收端将每个数据片段组合成原始数据包。

  • UDP巨帧(Jumbo Frame):UDP巨帧是指数据包大小大于通常的MTU大小(1500字节)的UDP数据包。使用UDP巨帧可以减少网络上的头部开销和带宽利用率。

  • UDP单播(Unicast):UDP单播是指一对一的通信方式,即一台主机向另一台主机发送数据包。发送端的IP地址为源IP地址,接收端的IP地址为目的IP地址。

  • UDP组播(Multicast):UDP组播是指一对多的通信方式,即一台主机向同一组内的多台主机发送数据包。发送端的IP地址为组播地址,接收端主机都加入该组播地址。

  • 二层单播报文(Unicast Packet):二层单播报文是指在局域网中,源主机向目的主机发送数据包的通信方式。发送端的MAC地址为源MAC地址,接收端的MAC地址为目的MAC地址。在这种通信方式中,数据包不需要经过路由器进行转发,因为源主机与目的主机在同一子网中。

  • Two Steps模式:Two Steps模式是P2P文件传输中的一种方式,它将文件传输过程分为两个步骤:先将文件发送到请求者所在的本地网络中,然后请求者再从本地网络中的其他主机中获取文件。这种方式可以减少直接在互联网上传输文件所带来的安全问题。

  • TCP-PIO-payload:TCP-PIO-payload是指在TCP/IP网络中,TCP协议解析数据包时,从数据包中提取出的有效载荷(payload)。有效载荷是指TCP数据报文中的数据部分,不包括TCP头和IP头等协议头部分。在TCP协议中,有效载荷是应用层数据的传输载体。

  • raw_frame_test:raw_frame_test是指在网络数据传输中,使用原始帧(raw frame)进行测试和调试的工具。原始帧是指包含了所有的数据链路层信息(包括物理地址、协议类型等)的数据包,不进行任何下层协议头的封装。raw_frame_test可以模拟发送和接受原始帧,方便对网络数据传输过程进行调试和测试。

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