响应式
响应式处理的入口
- src\core\instance\init.js
- initState(vm) vm 状态的初始化
- 初始化了 _data、_props、methods 等
- src\core\instance\state.js
// 数据的初始化
if (opts.data) {
initData(vm)
} else {
observe(vm._data = {}, true /* asRootData */)
}
- initData(vm) vm 数据的初始化
function initData (vm: Component) {
let data = vm.$options.data
// 初始化 _data,组件中 data 是函数,调用函数返回结果
// 否则直接返回 data
data = vm._data = typeof data === 'function'
? getData(data, vm)
: data || {}
……
// proxy data on instance
// 获取 data 中的所有属性
const keys = Object.keys(data)
// 获取 props / methods
const props = vm.$options.props
const methods = vm.$options.methods
let i = keys.length
// 判断 data 上的成员是否和 props/methods 重名
……
// observe data
// 数据的响应式处理
observe(data, true /* asRootData */)
}
- src\core\observer\index.js
- observe(value, asRootData)
- 负责为每一个 Object 类型的 value 创建一个 observer 实例
export function observe (value: any, asRootData: ?boolean): Observer | void {
// 判断 value 是否是对象
if (!isObject(value) || value instanceof VNode) {
return
}
let ob: Observer | void
// 如果 value 有 __ob__(observer对象) 属性 结束
if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) {
ob = value.__ob__
} else if (
shouldObserve &&
!isServerRendering() &&
(Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) &&
Object.isExtensible(value) &&
!value._isVue ) {
// 创建一个 Observer 对象
ob = new Observer(value)
}
if (asRootData && ob) {
ob.vmCount++
}
return ob
}
Observer
- src\core\observer\index.js
- 对对象做响应化处理
- 对数组做响应化处理
export class Observer {
// 观测对象
value: any;
// 依赖对象
dep: Dep;
// 实例计数器
vmCount: number; // number of vms that have this object as root $data
constructor (value: any) {
this.value = value
this.dep = new Dep()
// 初始化实例的 vmCount 为0
this.vmCount = 0
// 将实例挂载到观察对象的 __ob__ 属性
def(value, '__ob__', this)
// 数组的响应式处理
if (Array.isArray(value)) {
if (hasProto) {
protoAugment(value, arrayMethods)
} else {
copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys)
}
// 为数组中的每一个对象创建一个 observer 实例
this.observeArray(value)
} else {
// 遍历对象中的每一个属性,转换成 setter/getter
this.walk(value)
}
}
/**
* Walk through all properties and convert them into
* getter/setters. This method should only be called when
* value type is Object.
*/
walk (obj: Object) {
// 获取观察对象的每一个属性
const keys = Object.keys(obj)
// 遍历每一个属性,设置为响应式数据
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
defineReactive(obj, keys[i])
}
}
/**
* Observe a list of Array items.
*/
observeArray (items: Array) {
for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) {
observe(items[i])
}
}
}
- walk(obj)
遍历 obj 的所有属性,为每一个属性调用 defineReactive() 方法,设置 getter/setter
defineReactive()
- src\core\observer\index.js
- defineReactive(obj, key, val, customSetter, shallow)
- 为一个对象定义一个响应式的属性,每一个属性对应一个 dep 对象
- 如果该属性的值是对象,继续调用 observe
- 如果给属性赋新值,继续调用 observe
- 如果数据更新发送通知
对象响应式处理
// 为一个对象定义一个响应式的属性
/**
* Define a reactive property on an Object.
*/
export function defineReactive (
obj: Object,
key: string,
val: any,
customSetter?: ?Function,
shallow?: boolean
) {
// 创建依赖对象实例
const dep = new Dep()
// 获取 obj 的属性描述符对象
const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
if (property && property.configurable === false) {
return
}
// 提供预定义的存取器函数
// cater for pre-defined getter/setters
const getter = property && property.get
const setter = property && property.set
if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
val = obj[key]
}
// 判断是否递归观察子对象,并将子对象属性都转换成 getter/setter,返回子观察对象
let childOb = !shallow && observe(val)
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter () {
// 如果预定义的 getter 存在则 value 等于getter 调用的返回值
// 否则直接赋予属性值
const value = getter ? getter.call(obj) : val
// 如果存在当前依赖目标,即 watcher 对象,则建立依赖
if (Dep.target) {
dep.depend()
// 如果子观察目标存在,建立子对象的依赖关系
if (childOb) {
childOb.dep.depend()
// 如果属性是数组,则特殊处理收集数组对象依赖
if (Array.isArray(value)) {
dependArray(value)
}
}
}
// 返回属性值
return value
},
set: function reactiveSetter (newVal) {
// 如果预定义的 getter 存在则 value 等于getter 调用的返回值
// 否则直接赋予属性值
const value = getter ? getter.call(obj) : val
// 如果新值等于旧值或者新值旧值为NaN则不执行
/* eslint-disable no-self-compare */
if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
return
}
/* eslint-enable no-self-compare */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {
customSetter()
}
// 如果没有 setter 直接返回
// #7981: for accessor properties without setter
if (getter && !setter) return
// 如果预定义setter存在则调用,否则直接更新新值
if (setter) {
setter.call(obj, newVal)
} else {
val = newVal
}
// 如果新值是对象,观察子对象并返回 子的 observer 对象
childOb = !shallow && observe(newVal)
// 派发更新(发布更改通知)
dep.notify()
}
})
}
数组的响应式处理
- Observer 的构造函数
export class Observer {
// 观测对象
value: any;
// 依赖对象
dep: Dep;
// 实例计数器
vmCount: number; // number of vms that have this object as root $data
constructor (value: any) {
this.value = value
this.dep = new Dep()
// 初始化实例的 vmCount 为0
this.vmCount = 0
// 将实例挂载到观察对象的 __ob__ 属性
def(value, '__ob__', this)
// 数组的响应式处理
if (Array.isArray(value)) {
if (hasProto) {
protoAugment(value, arrayMethods)
} else {
copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys)
}
// 为数组中的每一个对象创建一个 observer 实例
this.observeArray(value)
} else {
// 遍历对象中的每一个属性,转换成 setter/getter
this.walk(value)
}
}
/**
* Walk through all properties and convert them into
* getter/setters. This method should only be called when
* value type is Object.
*/
walk (obj: Object) {
// 获取观察对象的每一个属性
const keys = Object.keys(obj)
// 遍历每一个属性,设置为响应式数据
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
defineReactive(obj, keys[i])
}
}
/**
* Observe a list of Array items.
*/
observeArray (items: Array) {
for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) {
observe(items[i])
}
}
}
// helpers
/**
* Augment a target Object or Array by intercepting
* the prototype chain using __proto__
*/
function protoAugment (target, src: Object) {
/* eslint-disable no-proto */
target.__proto__ = src
/* eslint-enable no-proto */
}
/**
* Augment a target Object or Array by defining
* hidden properties.
*/
/* istanbul ignore next */
function copyAugment (target: Object, src: Object, keys: Array) {
for (let i = 0, l = keys.length; i < l; i++) {
const key = keys[i]
def(target, key, src[key])
}
}
- 处理数组修改数据的方法
- src\core\observer\array.js
const arrayProto = Array.prototype
// 使用数组的原型创建一个新的对象
export const arrayMethods = Object.create(arrayProto)
// 修改数组元素的方法
const methodsToPatch = [
'push',
'pop',
'shift',
'unshift',
'splice',
'sort',
'reverse'
]
/**
* Intercept mutating methods and emit events
*/
methodsToPatch.forEach(function (method) {
// cache original method
// 保存数组原方法
const original = arrayProto[method]
// 调用 Object.defineProperty() 重新定义修改数组的方法
def(arrayMethods, method, function mutator (...args) {
// 执行数组的原始方法
const result = original.apply(this, args)
// 获取数组对象的 ob 对象
const ob = this.__ob__
let inserted
switch (method) {
case 'push':
case 'unshift':
inserted = args
break
case 'splice':
inserted = args.slice(2)
break
}
// 对插入的新元素,重新遍历数组元素设置为响应式数据
if (inserted) ob.observeArray(inserted)
// notify change
// 调用了修改数组的方法,调用数组的ob对象发送通知
ob.dep.notify()
return result
})
})
Dep 类
- src\core\observer\dep.js
- 依赖对象
- 记录 watcher 对象
- depend() -- watcher 记录对应的 dep
- 发布通知
- 在 defineReactive() 的 getter 中创建 dep 对象,并判断 Dep.target 是否有值, 调用 dep.depend()
- dep.depend() 内部调用 Dep.target.addDep(this),也就是 watcher 的 addDep() 方 法,它内部最 调用 dep.addSub(this),把 watcher 对象,添加到 dep.subs.push(watcher) 中,也 就是把订阅者 添加到 dep 的 subs 数组中,当数据变化的时候调用 watcher 对象的 update() 方法
- 调用 mountComponent() 方法的时 候,创建了 渲染 watcher 对象,执行 watcher 中的 get() 方法。设置 Dep.target
- get() 方法内部调用 pushTarget(this),把当前 Dep.target = watcher,同时把当前 watcher 入栈, 因为有父子组件嵌套的时候先把父组件对应的 watcher 入栈,再去处理子组件的 watcher,子 组件的处理完毕 后,再把父组件对应的 watcher 出栈,继续操作
- Dep.target 用来存放目前正在使用的watcher。全局唯一,并且一次也只能有一个 watcher 被使用
// dep 是个可观察对象,可以有多个指令订阅它
/**
* A dep is an observable that can have multiple
* directives subscribing to it.
*/
export default class Dep {
// 静态属性,watcher 对象
static target: ?Watcher;
// dep 实例 Id
id: number;
// dep 实例对应的 watcher 对象/订阅者数组
subs: Array;
constructor () {
this.id = uid++
this.subs = []
}
// 添加新的订阅者 watcher 对象
addSub (sub: Watcher) {
this.subs.push(sub)
}
// 移除订阅者
removeSub (sub: Watcher) {
remove(this.subs, sub)
}
// 将观察对象和 watcher 建立依赖
depend () {
if (Dep.target) {
// 如果 target 存在,把 dep 对象添加到 watcher 的依赖中
Dep.target.addDep(this)
}
}
// 发布通知
notify () {
// stabilize the subscriber list first
const subs = this.subs.slice()
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) {
// subs aren't sorted in scheduler if not running async
// we need to sort them now to make sure they fire in correct
// order
subs.sort((a, b) => a.id - b.id)
}
// 调用每个订阅者的update方法实现更新
for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
subs[i].update()
}
}
}
// Dep.target 用来存放目前正在使用的watcher
// 全局唯一,并且一次也只能有一个watcher被使用
// The current target watcher being evaluated.
// This is globally unique because only one watcher
// can be evaluated at a time.
Dep.target = null
const targetStack = []
// 入栈并将当前 watcher 赋值给 Dep.target
// 父子组件嵌套的时候先把父组件对应的 watcher 入栈,
// 再去处理子组件的 watcher,子组件的处理完毕后,再把父组件对应的 watcher 出栈,继续操作
export function pushTarget (target: ?Watcher) {
targetStack.push(target)
Dep.target = target
}
export function popTarget () {
// 出栈操作
targetStack.pop()
Dep.target = targetStack[targetStack.length - 1]
}
Watcher 类
- Watcher 分为三种,Computed Watcher、用户 Watcher (侦听器)、渲染 Watcher
- 渲染 Watcher 的创建时机
- /src/core/instance/lifecycle.js
export function mountComponent (
vm: Component,
el: ?Element,
hydrating?: boolean
): Component {
vm.$el = el
if (!vm.$options.render) {
vm.$options.render = createEmptyVNode
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
/* istanbul ignore if */
if ((vm.$options.template && vm.$options.template.charAt(0) !== '#') ||
vm.$options.el || el) {
warn(
'You are using the runtime-only build of Vue where the template ' +
'compiler is not available. Either pre-compile the templates into ' +
'render functions, or use the compiler-included build.',
vm
)
} else {
warn(
'Failed to mount component: template or render function not defined.',
vm
)
}
}
}
callHook(vm, 'beforeMount')
let updateComponent
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
updateComponent = () => {
const name = vm._name
const id = vm._uid
const startTag = `vue-perf-start:${id}`
const endTag = `vue-perf-end:${id}`
mark(startTag)
const vnode = vm._render()
mark(endTag)
measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag)
mark(startTag)
vm._update(vnode, hydrating)
mark(endTag)
measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag)
}
} else {
updateComponent = () => {
vm._update(vm._render(), hydrating)
}
}
// we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor
// since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child
// component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined
new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
before () {
if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
callHook(vm, 'beforeUpdate')
}
}
}, true /* isRenderWatcher */)
hydrating = false
// manually mounted instance, call mounted on self
// mounted is called for render-created child components in its inserted hook
if (vm.$vnode == null) {
vm._isMounted = true
callHook(vm, 'mounted')
}
return vm
}
- 渲染 wacher 创建的位置 lifecycle.js 的 mountComponent 函数中
- Wacher 的构造函数初始化,处理 expOrFn (渲染 watcher 和侦听器处理不同)
- 调用 this.get() ,它里面调用 pushTarget() 然后 this.getter.call(vm, vm) (对于渲染 wacher 调 用 updateComponent),如果是用户 wacher 会获取属性的值(触发get操作)
- 当数据更新的时候,dep 中调用 notify() 方法,notify() 中调用 wacher 的 * update() 方法
- update() 中调用 queueWatcher()
- queueWatcher() 是一个核心方法,去除重复操作,调用flushSchedulerQueue() 刷新队列并执行watcher
- flushSchedulerQueue() 中对 wacher 排序,遍历所有 wacher ,如果有 before,触发生命周期的钩子函数 beforeUpdate,执行 wacher.run(),它内部调用 this.get(),然后调用 this.cb() (渲染wacher 的 cb 是 noop)
- 整个流程结束
set 、delete、watch
-
vm.$set
向响应式对象中添加一个属性,并确保这个新属性同样是响应式的,且触发视图更新。它必须用于向响应式对象上添加新属性,因为 Vue 无法探测普通的新增属性 (比如this.myObject.newProperty = 'hi')
- 使用方式:vm.$set(obj, 'foo', 'test')
-
vm.$delete
删除对象的属性。如果对象是响应式的,确保删除能触发更新视图。这个方法主要用于避开 Vue不能检测到属性被删除的限制,但是你应该很少会使用它。
- 使用方式:vm.$delete(vm.obj, 'msg')
-
vm.$watch
观察 Vue 实例变化的一个表达式或计算属性函数。回调函数得到的参数为新值和旧值。表达式只接受监督的键路径。对于更复杂的表达式,用一个函数取代。
// expOrFn 是表达式
vm.$watch('msg', function (newVal, oldVal) {
console.log(newVal, oldVal)
})
vm.$watch('user.firstName', function (newVal, oldVal) {
console.log(newVal)
})
// expOrFn 是函数
vm.$watch(function () {
return this.a + this.b
}, function (newVal, oldVal) {
console.log(newVal)
})
// deep 是 true,消耗性能
vm.$watch('user', function (newVal, oldVal) {
// 此时的 newVal 是 user 对象
console.log(newVal === vm.user)
}, {
deep: true
})
// immediate 是 true
vm.$watch('msg', function (newVal, oldVal) {
console.log(newVal)
}, {
immediate: true
})
三种类型的 Watcher 对象
没有静态方法,因为$watch
方法中要使用 Vue 的实例
Watcher 分三种:计算属性 Watcher、用户 Watcher (侦听器)、渲染 Watcher
创建顺序:计算属性 Watcher、用户 Watcher (侦听器)、渲染 Watcher
渲染 watcher 的执行过程
1.当数据更新,defineReactive 的 set 方法中调用 dep.notify()
2.调用 watcher 的 update()
3.调用 queueWatcher(),把 wacher 存入队列,如果已经存入,不重复添加
4.循环调用 flushSchedulerQueue()
通过 nextTick(),在消息循环结束之前时候调用 flushSchedulerQueue()
6.调用 wacher.run()
7.调用 wacher.get() 获取最新值
如果是渲染 wacher 结束
如果是用户 watcher,调用 this.cb()
异步更新队列-nextTick()
- Vue 更新 DOM 是异步执行的,批量的
在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。 - vm.$nextTick(function () { /* 操作 DOM */ }) / Vue.nextTick(function () {})
Demo