因为开始测试游戏,所以安装了开发环境,自己可以拉取代码进行打包测试
1、安装Node.js和Ant工具,并在cmd中验证是否安装成功
https://nodejs.org/en/
http://ant.apache.org/bindownload.cgi
2、安装java JDK,并配置环境变量,这个就不重复写了
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html
验证是否配置成功
3、android Studio环境搭建,并下载安装SDK和NDK
http://www.android-studio.org/
https://developer.android.google.cn/ndk/downloads/
4、安装Python
Python 2.7.5+
5、项目目录结构
6、安装Cocos Creator,并配置好sdk、ndk、ant的路径
7、下载并安装Visual Studio Code代码编辑调试IDE工具
https://code.visualstudio.com/
安装完成后在cocos creator中打开选择:开发者->VS Code 工作流->安装 VS Code 扩展插件之后creator控制台中会显示
开发者->VS Code 工作流->更新 VS Code 智能提示数据,这样在代码编写过程中自动提示 Cocos Creator 引擎 API
打开VS Code,进行汉化
修改Josn文件。
1)打开vscode工具;
2)使用快捷键组合【Ctrl+Shift+p】,在搜索框中输入“configure display language”,点击确定后;
3)修改locale.json文件下的属性“locale”为“zh-CN”;
4)重启vscode工具;
接着安装插件
接下来需要设置一下VS Code在搜索和显示文件列表时需要过滤掉的文件和文件夹,方法如下:
文件->首选项->设置
输入内容
{
"search.exclude": {
"**/node_modules": true,
"**/bower_components": true,
"build/": true,
"temp/": true,
"library/": true,
"**/*.anim": true
},
"files.exclude": {
"**/.git": true,
"**/.svn": true,
"**/.hg": true,
"**/CVS": true,
"**/.DS_Store": true,
"**/*.meta": true,
"library/": true,
"local/": true,
"temp/": true
},
"window.zoomLevel": 2,
}
使用外部文本编辑器修改项目脚本后,要重新激活Cocos Creator 窗口才能触发脚本编译,新版本的 Creator 中增加了一个预览服务器的 API,可以通过向特定地址发送请求来激活编辑器的编译。
下载cURL,如果在 Windows 操作系统的命令行中运行 curl 提示找不到命令,则需要先安装 curl 到你的系统:
http://www.confusedbycode.com/curl/
点击下图箭头所示的控件,完成人机身份验证后点击相应版本的下载并默认安装
验证curl是否安装成功
在Cocos Creator中点击:开发者->VS Code 工作流->添加编译任务。该操作会在项目的 .vscode 文件夹下添加 tasks.json 任务配置文件。
控制台会输出如下内容:
VS Code 还可以为任务配置快捷键,请打开主菜单的 Code -> 首选项 -> 键盘快捷方式,并在右侧的 keybindings.json 里添加以下条目:
{ "key": "ctrl+p", //请配置自己习惯的快捷键 "command": "workbench.action.tasks.runTask", "args": "compile" }
这样就可以使用快捷键一键完成项目脚本编译了!
重启VSCode ,按Ctrl+p键,出现如下图,说明编译成功
8、使用Visual Studio Code调试网页版游戏
(1)安装chrome浏览器
https://www.google.com/chrome/
(2)安装VS Code 插件:Debugger for Chrome
(3)在Cocos Creator中点击:开发者->VS Code 工作流->添加 Chrome Debug 配置,这个菜单命令会在你的项目文件夹下添加一个 .vscode/launch.json 文件作为调试器的配置,之后你就可以在 VS Code 里点击左侧栏的 调试 按钮打开调试面板,并在最上方的调试配置中选择 Creator Debug: Launch Chrome,然后点击绿色的开始按钮开始调试
9、使用Cocos Creator调试原生工程
这里模拟器每次运行都是横屏的,所有需要修改一下,把下面两个配置文件放置cocos的位置
D:\CocosCreator\resources\cocos2d-x\simulator\win32
配置文件下载地址:https://github.com/zhangzichao11/Cocos-Creator-
10、使用Cocos Creator发布原生版本
app位置:H:\CurveBattle\trunk\Client\build\jsb-link\publish\android