本篇文章给大家谈谈python目前哪个版本最稳定,以及哪个版本的python最好用,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
这篇文章主要介绍了冒险岛代码在线查询,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下。希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。
1、Python猜拳小游戏代码:
2、import random #导入随机模块
3、
4、num = 1
5、yin_num = 0
6、shu_num = 0
拿虚老 7、while num2:
12、 print('不能出大于2的值')
13、 else:
14、 data = ['石头', '剪刀', '布']
15、 com = random.randint(0, 2)
16、 print(您出的是{},电脑出的是{}.format(data[user], data[com]))
17、 if user == com:
18、 print('平局')
19、 continue
20、 elif (user == 0 and com == 1) or (user == 1 and com == 2) or (user == 2 and com == 0):
21、 print('你赢了')
22、 yin_num += 1
23、 else:
24、 print('你输了')
25、 shu_num += 1
26、 num += 1
27、Python数字炸弹小游戏誉袜代码:
28、import random
29、import time
30、
31、bomb = random.randint(1, 99)
32、print(bomb)
33、start = 0
34、end = 99
35、while 1 == 1:
36、
37、 people = int(input('请输入{}到{}之间的数:'.format(start, end)))
38、 if people > bomb:
39、 print('大了')
40、消升 end = people
41、 elif people < bomb:
42、 print('小了')
43、 start = people
44、 else:
45、 print('BOOM!!!')
46、 break
47、 print('等待电脑了输入{}到{}之间的数:'.format(start, end))
48、 time.sleep(1)
49、 com = random.randint(start + 1, end - 1)
50、 print('电脑输入:{}'.format(com))
51、 if com > bomb:
52、 print('大了')
53、 end = com
54、 elif com < bomb:
55、 print('小了')
56、 start = com
57、 else:
58、 print('BOOM!!!')
59、 break
class Point: row=0 col=0 def __init__(self, row, col): =row 昌乎袜 =col def copy(self): return Point(, ) #初始框架 import pygame import random #初始化 () W=800 H=600 ROW=30 COL=40 size=(W,H) window=pygame.display.set_mode(size) pygame.display.set_caption('') bg_color=(255,255,255) snake_color=(200,200,200) head=Point(row=int(ROW/2), col=int(COL/2)) head_color=(0,128,128) snakes=[ Point(, +1), Point(, +2), Point(, +3) ] #生成食物 def gen_food(): while 1: pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1), col=random.randint(0,COL-1)) # is_coll=False 耐激#是否跟蛇碰上了 if and : is_coll=True #蛇身子 for snake in snakes: if and : is_coll=True break if not is_coll: break return pos #定义坐标 food=gen_food() food_color=(255,255,0) direct='left' #left,right,up,down # def rect(point, color): cell_width=W/COL cell_height=H/ROW *cell_width 顷帆 *cell_height ( window, color, (left, top, cell_width, cell_height) ) pass #游戏循环 quit=True .Clock() while quit: #处理事件 for event in (): if : quit=False elif ==pygame.KEYDOWN: if ==273 or ==119: if direct=='left' or direct=='right': direct='up' elif ==274 or ==115: if direct == 'left' or direct == 'right': direct='down' elif ==276 or ==97: if direct == 'up' or direct == 'down': direct='left' elif ==275 or ==100: if direct == 'up' or direct == 'down': direct='right' #吃东西 eat=( and ) #重新产生食物 if eat: food = gen_food() #处理身子 #1.把原来的头,插入到snakes的头上 snakes.insert(0, ()) #2.把snakes的最后一个删掉 if not eat: () #移动 if direct=='left': -=1 elif direct=='right': +=1 elif direct=='up': -=1 elif direct=='down': +=1 #检测 dead=False #1.撞墙 if <0 or <0 or >=COL or >=ROW: dead=True #2.撞自己 for snake in snakes: if and : dead=True break if dead: print('死了') quit=False #渲染——画出来 #背景 (window, bg_color, (0,0,W,H)) #蛇头 for snake in snakes: rect(snake, snake_color) rect(head, head_color) rect(food, food_color) # () #设置帧频(速度) (8) #收尾工作
这是一个简易版贪吃蛇的代码,虽然结构简单,但是该有的功能都是完整的,可玩性也不错
#!/usr/bin/env python # -*- encoding:utf-8 -*- Integral = 0 #noError = 1 print "欢迎来到厨艺大比拼!".center(60) #可以自己创建这个函数,我这统一使用的这一个函数,然后下面修改调让陪用 def Choice(Each_level): if Each_level == "001":return 10 #选择001得10分 elif Each_level == "002":return 5 #选择002得5分 elif Each_level == "003":return 1 #选择003得1分 else:return 0 while True: file1=raw_input("""请选择你的食材: 001:黄瓜 002:香蕉 003:榴莲 """) if not Choice(file1):continue Integral += Choice(file1) file1=raw_input("""请选择你的调料: 001:酱油 002:醋 003:盐 """) if not Choice(file1):continue Integral += Choice(file1) file1=raw_input("""请选择你的烹饪方式: 001:蒸 002:炒 003:油炸 """) if not Choice(file1):continue Integral += Choice(file1) file1=raw_input("""请选择你的烹饪时间: 001:30分钟 002:10分钟 003:12小时 """) if not Choice(file1):continue 樱毁 Integral += Choice(file1) 坦颂蠢 break print "你的菜最后得分为:",Integral
下面是输出结果
将文件批量压缩,使用zipfile库余宽宽。一幅厚颜无耻的漫画。
以下代码可以将文件批量压缩:importos;importzipfile;fromrandomimportrandrange;defzip_dir(path,zip_handler):forroot,dirs,(path):forfileinfiles:zip_handler.write((root,file));if__name__=='__main__':to_zip=input("""Enterthenameofthefolderyouwantto(N.B.:Thefoldernameshouldnotcontainblankspaces)>""")to_zip=to_zip.strip()+"/"zip_file_name=f'zip{randrange(0,10000)}.zip'zip_file=zipfile.ZipFile(zip_file_name,'w',zipfile.ZIP_DEFLATED)zip_dir(to_zip,zip_file)zip_file.close()print(f'FileSavedas{zip_file_name}')。输入下面这行代码,你会跳转到一竖亮个漫巧李画网页:>>importantigravity
import os
# 首升余扰先,使用os模块的listdir函数获取“现代汉语语料库”的所有文件名称,并将其存放到一个列表中:
file_list = os.listdir('现代汉语语料库')
# 然后,使用random模块的randint函数取整毁前后随机抽取5个样本:
sample_list = random.sample(file_list, 5)
# 最后,使用open函数打开这5个吵旦样本的文件,并将其内容合并到一个新文件中:
with open('', 'w') as f:
for sample in sample_list:
with open(sample, 'r') as sf:
f.write(())
def whatToDo(name, day):
if day in ["Saturday", "Sunday"]:
return name + "在星期" + day + "看电影"
else:
return name + "在星期" + day + "学习"
先选取了6个自己认为值得玩味的python代码,希望对正在学习python的你有所帮助。
如宴模下代码块可以用来计算执行特定代码所花费的时间。该算法会打乱列表元素的顺序,它主坦御要会通过Fisher-Yates算法对新列表进行排序:不需要额外的操作就能交换两个变量的值。
Python做游戏。Pygame还是不错的,但只适合做小游戏。用Pygame写个植物大战僵尸还是可以的。推荐教程用Python和Pygame写游戏。Python在游戏服务器方面也有应用。EVE这种游戏都大量用Python。
这里不再一股脑把数学知识全丢出来,我们边写代码边说理论。首先,确保你安装和导入了Tkinter,它是Python的标准GUI库,广泛应用于各种各样的项目和程序开发,在Python中使用Tkinter可以快速的创建GUI应用程序。
ant蚂蚁bagels百吉饼另外贪吃蛇,吃豆子都是可以的,直接代码就可以玩。Python包括随您的安装一起分发的大量标准库。标准库有一个让祥岩称为Turtle的模块,这是一种向普通人介绍python编程的流行方法。
简单好玩的编程代码如下所示:gsh=msgbox(已经准备好格式化,准备开始。
这是一个二进制数1011101的奇偶校验,其中最右边的一位是校验位,用于确保该二进制数中的1的皮薯个数为奇数。具体实现方式是在该二进制数中加入一位校验位,使得总共有偶数位,然后校验位的值设为使得总共有奇数个1的值,比如这个例子中的校验位为1,因为该数燃吵者中有4个1。
需要注意的是,这种奇偶校验只能检测出二进制数中出现了偶数个错误,如果出现了奇数个错误,则无法检测出来。同时,这种校验方式也不能纠正错误,只能检测错误的存在。
以下是Python实现的奇偶校验码生成和校验的代码示例:
def generate_parity_bit(data):
# Count number of ones in binary representation of data
ones_count = 0
for c in bin(data)[2:]:
ones_count += int(c)
# If there are an odd number of ones, parity bit is 0
# Otherwise, parity bit is 1
if ones_count % 2 == 0:
return 1
else:
return 0
def add_parity_bits(data):
# Generate parity bit for each byte in data
parity_bits = [generate_parity_bit(byte) for byte in data]
# Combine original data and parity bits into a new bytearray
result = bytearray()
for i in range(len(data)):
result.append(data[i])
result.append(parity_bits[i])
return result
def check_parity_bits(data_with_parity):
# Check parity bit for each byte in data_with_parity
for i in range(len(data_with_parity)):
if i % 2 == 0: # Skip parity bits
continue
byte = data_with_parity[i-1]
parity_bit = data_with_parity[i]
if generate_parity_bit(byte) != parity_bit:
return False
return True
其中,generate_parity_bit函数用于计算一个字节的奇偶校验位,add_parity_bits函数用于给一段二进制数据加上奇偶校验位,check_parity_bits函数用于检查一段带有奇偶校验位的二进制数据是否正确。碰慧
def getsubset(myset,subtract): if len(myset)<=1: return [] result=[] () for i in subtract: result.append(myset-{i}) newsubtract=newsubtract-{i} result.extend(getsubset(myset-{i},newsubtract)) return result def subset(myset): result=[set(),myset] if myset else [myset] result.extend(getsubset(myset,myset)) return result result=subset({'a','b','c','d'}) toprint=[sorted(x) for x in 芦基丛result] for i in sorted(toprint,key=lambda x:(len(x),x)): print(i)
虽然这对我来说的确比较简单,可也不是几分钟就能写陪樱出来的,好歹给点分吧
而且(a,b,a,c) 不是集合,集合中元素不应有重复
一个n个元素的锋胡集合的所有子集是2的n次方个吗,如是,这个程序应该就是正确的