React 基于虚拟 DOM 和高效 Diff 算法的完美配合,实现了对 DOM 最小粒度的更新,大多数情况下,React 对 DOM 的渲染效率足以满足我们的业务日常需求。
然而,在复杂业务场景下,仍然可能会遇到性能问题。这时,我们可以采取一些优化措施来提升运行性能。其中,避免不必要的渲染是业务中常见的优化手段之一。React 提供了一些优化机制,如
shouldComponentUpdate(类式组件)
或React.memo
(用于函数组件)来控制组件的更新行为,从而避免在无需更新的情况下进行 DOM 操作。通过合理使用这些优化机制,我们可以减少不必要的渲染,进一步提高 React 应用的性能和响应性。
我们知道在Reac中render
的触发时机,简单来讲就是类组件通过调用setState
方法或函数组件调用useState hook的更新钩子, 就会导致render
,父组件一旦发生render
渲染,子组件一定也会执行render
渲染。
例如我们在父组件中向子组件传递一个props,在父组件调用更新的hooks时,尽管传递给子组件的props没有改变,但是子组件会跟着父组件重新渲染,这样会造成不必要的渲染:
//父组件
export default function Father() {
const [text,setText] = useState('初始值')
const [variable,setVariable] = useState('初始值')
const changeText = ()=>{
setText("修改后的text")
}
return (
{text}
)
}
//子组件
export default function Son(props) {
console.log("render")
return (
{props.name}
)
}
在上述例子中,父组件Father向子组件Son传递了props为变量variable,当在页面中点击button改变父组件中的text数据时,父组件会重新渲染,顺带着子组件Son也会重新渲染一次。尽管传入Son的props没有发生改变,这就造成了不必要的资源浪费。我们就可以使用如下方式避免无谓的渲染:
通过shouldComponentUpdate
生命周期函数来比对 state
和 props
,确定是否要重新渲染
默认情况下返回true
表示重新渲染,如果不希望组件重新渲染,返回 false
即可
和shouldComponentUpdate
原理基本一致,通过对 props
和 state
的浅比较结果来实现 shouldComponentUpdate
,源码大致如下:
if (this._compositeType === CompositeTypes.PureClass) {
shouldUpdate = !shallowEqual(prevProps, nextProps) || ! shallowEqual(inst.state, nextState);
}
shallowEqual
对应方法大致如下:
const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;
/**
* is 方法来判断两个值是否是相等的值,为何这么写可以移步 MDN 的文档
* https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is
*/
function is(x: mixed, y: mixed): boolean {
if (x === y) {
return x !== 0 || y !== 0 || 1 / x === 1 / y;
} else {
return x !== x && y !== y;
}
}
function shallowEqual(objA: mixed, objB: mixed): boolean {
// 首先对基本类型进行比较
if (is(objA, objB)) {
return true;
}
if (typeof objA !== 'object' || objA === null ||
typeof objB !== 'object' || objB === null) {
return false;
}
const keysA = Object.keys(objA);
const keysB = Object.keys(objB);
// 长度不相等直接返回false
if (keysA.length !== keysB.length) {
return false;
}
// key相等的情况下,再去循环比较
for (let i = 0; i < keysA.length; i++) {
if (
!hasOwnProperty.call(objB, keysA[i]) ||
!is(objA[keysA[i]], objB[keysA[i]])
) {
return false;
}
}
return true;
}
当对象包含复杂的数据结构时,对象深层的数据已改变却没有触发 render,因此
在react
中,是不建议使用深层次结构的数据
上面讲述了类式组件的解决方案后,接下来我们讲述函数式组件的解决方案。React.memo
用来缓存组件的渲染,避免不必要的更新,其实也是一个高阶组件,在上述例子中我们只需要在上述例子中子组件Son返回时使用memo函数包裹:
import { memo } from 'react';
function Son(props) {
console.log("render")
return (
{props.name}
)
}
export default memo(Son)
经过上述包裹后,会对传入的props进行浅层次比较,如果没有改变则该组件不会触发render。
如果需要深层次比较,这时候可以给memo
第二个参数传递比较函数:
function arePropsEqual(prevProps, nextProps) {
// your code
return prevProps === nextProps;
}
export default memo(Son, arePropsEqual);
这里注意与shouldComponentUpdate不同的是,arePropsEqual返回true时代表不会触发render,如果返回false,则会触发该组件的render。
useMemo
是 React 提供的一个钩子(Hook),用于在函数组件中进行记忆化处理。它的主要作用是在函数组件的渲染过程中缓存计算的结果,并在依赖项不变的情况下直接返回缓存结果,避免重复计算,从而提高性能。
useMemo
接受两个参数:一个是函数,另一个是依赖项数组。
const memoizedValue = useMemo(() => {
// 在这里进行需要缓存的计算
return someExpensiveComputation(dep1, dep2);
}, [dep1, dep2]);
在这个例子中,useMemo
接受一个函数作为第一个参数。这个函数是需要进行缓存计算的代码块。当组件渲染时,React 会执行这个函数并将返回的值保存下来。
第二个参数是依赖项数组。这个数组包含了在计算过程中所依赖的变量。只有当这个数组中的变量发生变化时,useMemo
才会重新执行函数计算。如果依赖项数组中的变量在两次渲染之间没有发生变化,React 将会跳过重新计算步骤,并直接返回上一次缓存的结果。
使用 useMemo
的主要场景是在需要进行耗时计算或昂贵的数据转换时。通过缓存计算结果,可以避免在每次渲染时都重新计算相同的值,从而提高性能。
需要注意的是,虽然 useMemo
可以优化性能,但并不是在所有情况下都需要使用。过度使用 useMemo
可能会导致代码复杂化,而在某些情况下,简单的重新计算可能比缓存结果更高效。因此,建议在真正需要优化的场景下使用 useMemo
。
useCallback
是 React 提供的另一个钩子(Hook),它用于在函数组件中缓存回调函数,以避免在每次渲染时创建新的回调函数。
在 React 中,我们知道当函数组件重新渲染时,其内部的函数定义会被重新创建。如果你的组件包含了子组件,且给子组件传递了父组件中声明定义的函数,每次重新渲染都会导致子组件重新获取新的函数,可能会触发不必要的子组件更新。这种情况下,可以使用 useCallback
来缓存回调函数,确保它在依赖项不变的情况下保持稳定,从而避免子组件的不必要更新。
useCallback
接受两个参数:一个是回调函数,另一个是依赖项数组。
const memoizedCallback = useCallback(() => {
// 在这里定义回调函数逻辑
doSomething();
}, [dep1, dep2]);
在这个例子中,useCallback
接受一个回调函数作为第一个参数。这个函数是你希望缓存的回调函数。
第二个参数是依赖项数组,与 useMemo
的依赖项数组类似。只有当这个数组中的变量发生变化时,useCallback
才会重新创建新的回调函数。如果依赖项数组中的变量在两次渲染之间没有发生变化,React 将会跳过重新创建回调函数的步骤,并返回上一次缓存的回调函数。
使用 useCallback
的主要目的是优化子组件的渲染。通过缓存回调函数,可以确保子组件在父组件重新渲染时不会获取到新的回调函数,从而避免不必要的子组件更新。
需要注意的是,尽管 useCallback
可以优化性能,但并不是在所有情况下都需要使用。只有在确实需要避免不必要的子组件更新时,才建议使用 useCallback
。在大多数情况下,React 的默认行为已经足够高效,不需要过度优化。