动态内存管理

目录

动态内存分配存在的原因

动态内存函数的介绍

malloc和free

calloc 

realloc 

常见的动态内存错误

对NULL指针的解引用操作

对动态开辟空间的越界访问

对非动态开辟内存使用free释放 

 使用free释放一块动态开辟内存的一部分  

对同一块动态内存多次释放 

 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

几个经典的笔试题

题一

题目二

题目三 

题目四

C/C++程序的内存开辟

柔性数组

柔性数组的特点

柔性数组的使用 

柔性数组的优势

总结 


动态内存分配存在的原因

我们先看两种内存开辟方式

int val = 20 ; // 在栈空间上开辟四个字节
char arr [ 10 ] = { 0 }; // 在栈空间上开辟 10 个字节的连续空间

但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
1. 空间开辟大小是固定的。
2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道, 那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。 这时候就只能试试动态存开辟了。

动态内存函数的介绍

malloc和free

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:

void* malloc ( size_t size );
这个函数向内存申请一块 连续可用 的空间,并返回指向这块空间的指针。
  • 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
  • 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
  • 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
  • 如果参数 size 0malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

C 语言提供了另外一个函数 free ,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:void

free ( void* ptr );

free 函数用来释放动态开辟的内存。

如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那 free 函数的行为是未定义的。
如果参数 ptr 是 NULL 指针,则函数什么事都不做。

malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。 

eg:

#include
int main ()
{
// 代码 1
        int num = 0 ;
        scanf ( "%d" , & num );
        int arr [ num ] = { 0 };
// 代码 2
        int* ptr = NULL ;
        ptr = ( int* ) malloc ( num * sizeof ( int ));
if ( NULL != ptr ) // 判断 ptr 指针是否为空
{
        int i = 0 ;
        for ( i = 0 ; i < num ; i ++ )
        {
                * ( ptr + i ) = 0
         }
}
        free ( ptr ); // 释放 ptr 所指向的动态内存
        ptr = NULL ; // 是否有必要?
        return 0 ;
}

注意:这里的ptr=NULL是很有必要的,因为当ptr所指向的动态内存被释放后。如果不给ptr进行赋值,ptr就会变成野指针 。

calloc 

C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:

void* calloc (size_t num, size_t size);

函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为 0 。
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全 0 。

eg:

#include
#include
int main()
{
    int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
    if (NULL != p)
    {
        //使用空间
    }
    free(p);
    p = NULL;
    return 0;

动态内存管理_第1张图片 

所以如何我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。

realloc 

realloc 函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时
候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小
的调整。
函数原型如下:

void* realloc (void* ptr, size_t size);

ptr 是要调整的内存地址
size 调整之后新大小
返回值为调整之后的内存起始位置。
这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。

realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

        情况1:原有空间之后有足够大的空间  

        情况2:原有空间之后没有足够大的空间

 动态内存管理_第2张图片

情况 1
当是情况 1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。
情况 2
当是情况 2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小
的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。
由于上述的两种情况, realloc 函数的使用就要注意一些。
eg:
int main()
{
 int *ptr = (int*)malloc(100);
 if(ptr != NULL)
 {
     //业务处理
 }
 else
 {
     exit(EXIT_FAILURE);    
 }
 int*p = NULL;
 p = realloc(ptr, 1000);
 if(p != NULL)
 {
 ptr = p;
 }
 //业务处理
 free(ptr);
 return 0;
}

注意:因为扩展不一定会成功,所以在扩展后,一定要进行判断,才能赋给ptr

常见的动态内存错误

NULL指针的解引用操作

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
 *p = 20;
 free(p);
}

 如果p的值是NULL,就会出现问题 

对动态开辟空间的越界访问

void test()
{
 int i = 0;
 int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
 if(NULL == p)
 {
 exit(EXIT_FAILURE);
 }
 for(i=0; i<=10; i++)
 {
 *(p+i) = i;
 }
 free(p);

总共增加了10个元素,下标最多遍历到9,所以当i=10的时候越界访问了,程序就崩掉了

动态内存管理_第3张图片 

对非动态开辟内存使用free释放 

void test()
{
     int a = 10;
     int *p = &a;
     free(p);
}

这里呢p为非动态开辟内存,不能用free释放,不然程序会崩溃

动态内存管理_第4张图片

 

 使用free释放一块动态开辟内存的一部分  

 void test()
{
 int *p = (int *)malloc(100);
 p++;
 free(p);
}

此时p不再指向动态内存的起始位置 ,如果运行程序就会崩掉 

不能只释放一部分

要从起始位置开始

从头持续到结尾

动态内存管理_第5张图片 

对同一块动态内存多次释放 

void test()
{
     int *p = (int *)malloc(100);
     free(p);
     free(p);
}

这里p进行了重复释放,程序会崩掉 

动态内存管理_第6张图片

 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(100);
 if(NULL != p)
 {
 *p = 20;
 }
}
int main()
{
 test();
 while(1);
}

注意:malloc申请的动态内存只有两种释放方式:1、程序结束 2、用free进行释放 

而这里程序既未结束,也没用free进行释放,忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。

切记:

动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。

 

几个经典的笔试题

题一

void GetMemory(char *p)
{
     p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
     char *str = NULL;
     GetMemory(str);
     strcpy(str, "hello world");
     printf(str);
}

 形参是实参的临时拷贝,代码对p进行了操作,但是对str毫无影响 

动态内存管理_第7张图片 

 而且这里由于GetMemory函数已经结束,已经找不到释放的位置,此处无法释放

对NULL指针进行引用操作,程序会崩溃且会出现内存泄漏

出了GetMemory后就会变成野指针

题目二

char *GetMemory(void)
{
     char p[] = "hello world";
     return p;
}
void Test(void)
{
     char *str = NULL;
     str = GetMemory();
     printf(str);
}

运行结果发现

动态内存管理_第8张图片 

问题出现在

动态内存管理_第9张图片 

这就好比你租的房子到期了,房东将你的东西全部清出去,你还没来得及归换,这时候呢你这件房的钥匙,但是里面的东西不是你,如果你强行访问,就会存在非法访问 

题目三 

void GetMemory(char **p, int num)
{
     *p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
     char *str = NULL;
     GetMemory(&str, 100);
     strcpy(str, "hello");
     printf(str);
}

 这里的问题就很明显了,没有释放动态内存块

题目四

void Test(void)
{
     char *str = (char *) malloc(100);
     strcpy(str, "hello");
     free(str);
     if(str != NULL)
     {
         strcpy(str, "world");
         printf(str);
     }
}

这里的问题也很明显,str提前释放了。这就相当于我点了个外卖,外卖员告诉我餐放楼下了,当我去找的时候餐已经被别人拿走了,我知道外卖的地址,却没有外卖

C/C++程序的内存开辟

C/C++ 程序内存分配的几个区域

1. 栈区( stack ):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结
束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是
分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返
回地址等。
2. 堆区( heap ):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由 OS 回收 。分
配方式类似于链表。
3. 数据段(静态区)( static )存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

动态内存管理_第10张图片 

有了这幅图,我们就可以更好的理解在《 C 语言初识》中讲的 static 关键字修饰局部变量的例子了。
实际上普通的局部变量是在 栈区 分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是被 static 修饰的变量存放在 数据段(静态区) ,数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序
结束才销毁
所以生命周期变长。

柔性数组

也许你从来没有听说过 柔性数组( flexible array  这个概念,但是它确实是存在的。

C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

例如下面的就是柔性数组

typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

有些编译器会报错无法编译可以改成:

typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[];//柔性数组成员
}type_a;

柔性数组的特点

结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
包含柔性数组成员的结构用 malloc () 函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

eg:

typedef struct st_type
{
     int i;
     int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
 printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4 

柔性数组的使用 

代码1
int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++)
{
     p->a[i] = i;
}
free(p);

这样柔性数组成员 a ,相当于获得了 100 个整型元素的连续空间。

柔性数组的优势

代码2
typedef struct st_type
{
     int i;
     int *p_a;
}type_a;
    type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
    p->i = 100;
    p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
    //业务处理
    for(i=0; i<100; i++)
    {
         p->p_a[i] = i;
    }
    //释放空间
    free(p->p_a);
    p->p_a = NULL;
    free(p);
    p = NULL;

上述 代码 1 和 代码 2 可以完成同样的功能,但是 方法 1 的实现有两个好处

动态内存管理_第11张图片 

第一个好处是: 方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给
用户。用户调用 free 可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要 free ,所以你
不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好
了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次 free 就可以把所有的内存也给释放掉。

第二个好处是:这样有利于访问速度. 

连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)

总结 

关于自定义类型就讲解到这儿,欢迎各位留言交流以及批评指正,如果文章对您有帮助或者觉得作者写的还不错可以点一下关注,点赞,收藏支持一下。

 

 

 

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