模板:
bool st[N]; // 标记是否用过
int h[N], ne[N];
int dfs(int u)
{
if (...) {...; return;} // 输出结果,记得加return语句(或者后边部分用else括起)
st[u] = true; // st[u] 表示点u已经被遍历过
for (int p = h[u]; p != -1; p = ne[p])
{
int v = e[p];
if (!st[v]) dfs(v);
}
st[u] = false; // 恢复现场
}
说明:
模板:
queue<int> q;
st[1] = true; // 表示1号点已经被遍历过
q.push(1);
while (q.size())
{
int u = q.front();
q.pop();
for (int p = h[u]; p != -1; p = ne[p])
{
int v = e[p];
if (!st[v])
{
st[v] = true; // 表示点j已经被遍历过
q.push(v);
}
}
}
说明:
queue
,则容量一般取N * N
1
的迷宫模板:
int d[N]; // 入度
bool topsort()
{
int hh = 0, tt = -1;
// d[i] 存储点i的入度
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
if (!d[i])
q[ ++ tt] = i;
while (hh <= tt)
{
int t = q[hh ++ ];
for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])
{
int j = e[i];
if (-- d[j] == 0)
q[ ++ tt] = j;
}
}
// 如果所有点都入队了,说明存在拓扑序列;否则不存在拓扑序列。
return tt == n - 1;
}
说明:
n
,则拓扑排序存在模板:
int g[N][N]; // 存储每条边
int dist[N]; // 存储1号点到每个点的最短距离
bool st[N]; // 存储每个点的最短路是否已经确定
// 求1号点到n号点的最短路,如果不存在则返回-1
int dijkstra()
{
memset(dist, 0x3f, sizeof dist); // 0x3f3f3f3f作为距离的“最大值”
dist[1] = 0; // 自己到自己的距离为0
for (int i = 0; i < n - 1; i ++ ) // 执行n-1次(自己到自己的距离已经确定)
{
int t = -1; // 在还未确定最短路的点中,寻找距离最小的点
for (int j = 1; j <= n; j ++ )
if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j]))
t = j;
// 用t更新其他点的距离
for (int j = 1; j <= n; j ++ )
dist[j] = min(dist[j], dist[t] + g[t][j]);
st[t] = true;
}
if (dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1; // 不可达
return dist[n];
}
说明:
0x3F3F3F3F
比 1 0 9 10^9 109大一些,因此可当做距离的最大值。好处是只用一行memset(d, 0x3f, sizeof d)
就能实现把d
数组各值初始化为“最大值”t == -1 || dist[t] > dist[j]
使得t不必选第1个标记,实际上t = 1
也是可以的,只需把循环条件从j = 2
开始就可以min(dist[j], dist[t] + g[t][j])
不要错写成min(dist[j], g[1][t] + g[t][j])
0
,而应该赋予一个比边长最大值更大的值,例如memset(g, 0x3f, sizeof g)
,然后用g[a][b] = min(g[a][b], c)
记录最小的重边即可模板:
typedef pair<int, int> PII;
int n; // 点的数量
int h[N], w[N], e[N], ne[N], idx; // 邻接表存储所有边
int dist[N]; // 存储所有点到1号点的距离
bool st[N]; // 存储每个点的最短距离是否已确定
// 求1号点到n号点的最短距离,如果不存在,则返回-1
int dijkstra()
{
memset(dist, 0x7f, sizeof dist);
dist[1] = 0;
priority_queue<PII, vector<PII>, greater<PII>> heap; // 小根堆
heap.push({0, 1}); // first存储距离(顶点1到顶点second的距离),second存储尾顶点编号
while (heap.size())
{
auto t = heap.top();
heap.pop();
int ver = t.second, distance = t.first;
if (st[ver]) continue;
st[ver] = true;
for (int i = h[ver]; i != -1; i = ne[i])
{
int j = e[i];
if (dist[j] > distance + w[i])
{
dist[j] = distance + w[i];
heap.push({dist[j], j});
}
}
}
if (dist[n] == 0x7f7f7f7f) return -1;
return dist[n];
}
说明:
0x3f3f3f3f
不可代表最大值,可用0x7f7f7f7f
代替模板:
int n, m, k; // n表示点数,m表示边数,k是路径的最大边数
int dist[N], backup[N]; // dist[x]存储1到x的最短路距离
// 三元组
struct Edge // 边,a表示出点,b表示入点,w表示边的权重
{
int a, b, w;
}edges[M];
// 求1到n的最短路距离,如果无法从1走到n,则返回-1。
int bellman_ford()
{
memset(dist, 0x7f, sizeof dist);
dist[1] = 0;
// 如果第n次迭代仍然会松弛三角不等式(存在更新),就说明存在一条长度是n+1的最短路径,由抽屉原理,路径中至少存在两个相同的点,说明图中存在负权回路。
for (int i = 0; i < k; i ++ ) // 如果没有k,则用n代替k
{
memcpy(backup, dist, sizeof dist); // 备份,防止读后写
for (int j = 0; j < m; j ++ )
{
int a = edges[j].a, b = edges[j].b, w = edges[j].w;
dist[b] = min(dist[b], dist[a] + w)
}
}
if (dist[n] > 0x7f7f7f7f / 2) return -1;
return dist[n];
}
说明:
n
次迭代有修改,根据容斥原理知道,一定存在负权环(整个环的权重和为负数)backup
用于保存上次迭代的结果,避免“写后读”。Dijkstra算法不存在这种情况0x7f7f7f7f
变小,由于最多修改 10000 × 10000 = 1 0 8 10000\times10000=10^8 10000×10000=108,而0x7f7f7f7f
> 2 × 1 0 8 >2\times10^8 >2×108,故0x7f7f7f7f / 2
依旧是“无穷大”,故可用dist[n] > 0x7f7f7f7f / 2
判断是否是无穷大模板:
int n; // 总点数
int h[N], w[N], e[N], ne[N], idx; // 邻接表存储所有边
int dist[N]; // 存储每个点到1号点的最短距离
bool st[N]; // 存储每个点是否在队列中
// 求1号点到n号点的最短路距离,如果从1号点无法走到n号点则返回-1
int spfa()
{
memset(dist, 0x7f, sizeof dist);
dist[1] = 0;
queue<int> q;
q.push(1);
st[1] = true;
while (q.size())
{
auto t = q.front();
q.pop();
st[t] = false; // 已出队,因此队列不再包含顶点t,需要重置为false
for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])
{
int j = e[i];
if (dist[j] > dist[t] + w[i])
{
dist[j] = dist[t] + w[i];
if (!st[j]) // 如果队列中已存在j,则不需要将j重复插入
{
q.push(j);
st[j] = true;
}
}
}
}
if (dist[n] == 0x7f7f7f7f) return -1; // 如果题目保证不存在负权回路(不是指负权边),则可这么写
return dist[n];
}
说明:
dist[u]
发生改变,dist[u] + w
才有可能满足< dist[u]
st
记录在队列中的顶点,避免重复更新cnt
,用于记录各个最短路径的边数,当边数≥顶点数n
时,则一定存在负环模板:
const int INF = 1E9;
// 初始化:
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
for (int j = 1; j <= n; j ++ )
if (i == j) d[i][j] = 0;
else d[i][j] = INF;
// 算法结束后,d[a][b]表示a到b的最短距离
void floyd()
{
for (int k = 1; k <= n; k ++ )
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
for (int j = 1; j <= n; j ++ )
d[i][j] = min(d[i][j], d[i][k] + d[k][j]);
}
说明:
模板:
cosnt int INF = 0x3f3f3f3f;
int n; // n表示点数
int g[N][N]; // 邻接矩阵,存储所有边
int dist[N]; // 存储其他点到当前最小生成树的距离(集合到点u的距离)
bool st[N]; // 存储每个点是否已经在生成树中
// 如果图不连通,则返回INF(值是0x3f3f3f3f), 否则返回最小生成树的树边权重之和
int prim()
{
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
int res = 0;
for (int i = 0; i < n; i ++ )
{
int t = -1;
for (int j = 1; j <= n; j ++ )
if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j]))
t = j;
if (i && dist[t] == INF) return INF; // 非首次遍历时,出现集合到其它点都是无穷大的情况,则图为非连通图
if (i) res += dist[t]; // 第1次迭代得到的dist为无穷大,没意义
st[t] = true;
for (int j = 1; j <= n; j ++ )
if(!st[j]) dist[j] = min(dist[j], g[t][j]); // 可不加if,集合内点的dist应失去意义(受自环影响)
}
return res;
}
说明:
min
读入边模板:
int n, m; // n是点数,m是边数
int p[N]; // 并查集的父节点数组
// 三元组
struct Edge // 存储边
{
int a, b, w;
// 重载<,用于sort排序
bool operator< (const Edge &W)const
{
return w < W.w;
}
}edges[M];
int find(int x) // 并查集核心操作
{
if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
return p[x];
}
int kruskal()
{
sort(edges, edges + m); // 快排,+m是地址运算,得到数组末尾
for (int i = 1; i <= n; i ++ ) p[i] = i; // 初始化并查集
int res = 0, cnt = 0; // cnt统计边数
for (int i = 0; i < m; i ++ )
{
int a = edges[i].a, b = edges[i].b, w = edges[i].w;
a = find(a), b = find(b);
if (a != b) // 如果两个连通块不连通,则将这两个连通块合并
{
p[a] = b;
res += w;
cnt ++ ;
}
}
if (cnt < n - 1) return INF; // 边数小于n-1,不连通
return res;
}
说明:
a
中是否有n
个顶点<
用途:
判断二分图
模板:
int n; // n表示点数
int h[N], e[M], ne[M], idx; // 邻接表存储图
int color[N]; // 表示每个点的颜色,-1表示未染色,0表示白色,1表示黑色
// 参数:u表示当前节点,c表示当前点的颜色
bool dfs(int u, int c)
{
color[u] = c; // 染色
for (int i = h[u]; i != -1; i = ne[i])
{
int j = e[i];
if (!color[j])
{
if (!dfs(j, 3 - c)) return false; // 用3-c实现交替染色
}
else if (color[j] == c) return false;
}
return true;
}
bool check()
{
bool flag = true;
for (int i = 1; i <= n; i ++ )
if (!color[i])
if (!dfs(i, 1)) // 这里不需要3-c,因为这里进入的都是未染色的起点,换句话说是森林另一棵树的根
{
flag = false;
break;
}
return flag;
}
说明:
2m
用途:
二分图的最大匹配
模板:
int n1, n2; // n1表示第一个集合中的点数,n2表示第二个集合中的点数
int h[N], e[M], ne[M], idx; // 邻接表存储所有边,匈牙利算法中只会用到从第一个集合指向第二个集合的边,所以这里只用存一个方向的边
int match[N]; // 存储第二个集合中的每个点当前匹配的第一个集合中的点是哪个
bool st[N]; // 表示第二个集合中的每个点是否已经被遍历过
bool find(int x)
{
for (int i = h[x]; i != -1; i = ne[i])
{
int j = e[i];
if (!st[j])
{
st[j] = true; // 标记已遍历
if (!match[j] || find(match[j])) // j未被匹配,或j已经匹配但其配对对象可选其它的匹配
{
match[j] = x;
return true;
}
}
}
return false;
}
// 求最大匹配数,依次枚举第一个集合中的每个点能否匹配第二个集合中的点
int res = 0;
for (int i = 1; i <= n1; i ++ )
{
memset(st, false, sizeof st);
if (find(i)) res ++ ;
}
说明:
M
,而不必用2M
P.S.
部分内容来自y总的模板
如果大家有兴趣,可以去Acwing《算法基础课》看看
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