大一课设做的飞机大战手机游戏,可以进行登入和注册,这个是利用单链表做的,源代码已经给出,这个是最基本的飞机大战模式,我设置了几个功能,比如排行榜之类的。排行榜是用结构体数组做的,已及冒泡排序,并且在文件里保存信息。比较简单。
#include"stdio.h"
#include"windows.h" //用于获取窗口的句柄与屏幕控制
#include"conio.h" //用于获取键盘输入的内容
#include"string.h"
#include"stdlib.h"
/*两个结构体*/
/*用于存用户信息*/
typedef struct usepeople
{
char name[20];//用户名
char mm[20];//密码
usepeople *next;
}U;
/*输出历史记录*/
struct history
{
char NAME[20];
int SCORE;
}s[10];
//定义全局变量
int o; //保存排行榜分数
char j[20]; //保存排行榜用户名
int h,w; //定义画面的高和宽
int p_x,p_y; // 定义我方飞机的位置
int e_x,e_y; // 定义敌方飞机的位置
int b_x,b_y; //定义子弹的位置
int score; //得分
int f; //定义飞机的状态
int num=1; //控制排名的数量 (我设置的是8个)
void gotoxy(int x,int y); //光标移动到(x,y)位置
void menu1(U *h,int num); //菜单功能
int color(int c); //更改文字颜色
void explation(); //游戏右侧显示
void tip(); //游戏说明
void seescore(); //分数显示
void startup(); //游戏初始化
void show(); //显示游戏画面
void Fly(); //定义函数来控制子弹和敌人的移动
void Planefly() ; //定义函数来控制飞机的移动和子弹的发射
void gameover(U *h); //设计游戏结束界面
U * createpeople(U *h); //用于注册用户的信息
void create(U *h); //建立第一个注册信息
void History(struct history s[],int num); //用于遍历输出挑战者信息
void insert(U *h); //在结尾加入注册后的玩家账号
U* search(U *h,char *name); //用于判断用户的用户名是否正确
void deletenum(U *h,char name[]);//注销用户信息
void iregister(U *h); //注册页面
void dengru(U *h,int num); //登入页面
void log_in(U *h); //保存用户信息
void msort(history *a,int n); //记录冒泡排序
int color(int c)
{
SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c); //更改文字颜色
return 0;
}
//注销用户信息
void deletenum(U *h,char name[])
{
U *p=h->next;
while(p&&strcmp(p->name,name)!=0)
{
h=p;
p=p->next;
}
if(p)
{
h->next=p->next;
free(p);
}
}
/*设置光标的位置*/
void gotoxy(int x,int y)
{
COORD c;
c.X=x;
c.Y=y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),c);
}
/*光标的隐藏*/
void HideCursor()
{
CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1,0};//第二个值为0表示隐藏光标
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &cursor_info);
}
/*进行冒泡排序*/
void msort(history *a,int n)
{
for(int i=1;i
for(int f=num;f>i;f--)
{
if(s[f].SCORE>s[f-1].SCORE)
{
o=a[f].SCORE;
a[f].SCORE=a[f-1].SCORE;
a[f-1].SCORE=o;
strcpy(j,a[f].NAME);
strcpy(a[f].NAME,a[f-1].NAME);
strcpy(a[f-1].NAME,j);
}
}
}
}
//用于遍历输出挑战者信息
void History(struct history s[],int num,U* h)
{
system("cls");
if(num==1)
{
gotoxy(1,1);
printf("你还没有记录");
}
for(int i=1;i
gotoxy(15,3+2*i);
printf("%d:用户名:%s ",i,s[i].NAME);
printf("得分:%d ",s[i].SCORE);
}
gotoxy(1,28);
printf("请注意最多保存8次记录");
getch();
system("cls");
menu1(h,num); //看完以后返回开始界面
}
//建立第一个注册信息
void create(U *h)
{
U *p,*q=h;
char name[20];
printf("请输入用户名:\n");
gotoxy(39,12);
scanf("%s",name);
while(strcmp(name,"OVER"))
{
p=(U*)malloc(sizeof(U));
strcpy(p->name,name);
char mm[20];
gotoxy(39,13);
printf("请输入密码:(换行输入OVER结束)\n");
gotoxy(39,14);
scanf("%s",mm);
strcpy(p->mm,mm);
q->next=p;
q=p;
gotoxy(39,15);
scanf("%s",name);
}
q->next=NULL;
}
U* search(U *h,char *name)
{
while(h=h->next,h)
{if(!strcmp(h->name,name)) return h;}
return NULL;
}
U * createpeople(U *h)
{
U *q;
q=(U*)malloc(sizeof(U));
W: printf("输入你要注册的用户名:\n");
scanf("%s",q->name);
if(search(h,q->name)) {system("cls");printf("该用户名已存在!!!\n");_getch();system("cls");goto W;}
printf("输入你的密码:\n");
scanf("%s",q->mm);
q->next=NULL;
return q;
}
//在结尾加入注册后的玩家账号
void insert(U *h)
{
U *q,*temp;
q=createpeople(h);
while(h=h->next,h){if(h->next==NULL)break;}temp=h;
q->next=temp->next;
temp->next=q;
}
/*游戏说明*/
void tip()
{
gotoxy(30,5);printf("w向上,s向下,a向左,d向右,按空格射击");
gotoxy(30,10) ;printf("你击落一架敌机可得1分");
gotoxy(30,15); printf("如果你被敌机撞上就会死亡");
}
void menu1(U *h,int num) //菜单功能
{
int n;
gotoxy(37,10);
printf("飞 机 大 战");
gotoxy(15,20);
printf("输入数字1:开始游戏") ;
gotoxy(55,20);
printf("输入数字2:查看规则");
gotoxy(15,22);
printf("输入数字3:查看挑战榜");
gotoxy(55,22);
printf("输入数字4:退出游戏");
gotoxy(15,24);
printf("输入数字5:注销账号");
gotoxy(55,24);
printf("输入数字6:请你签到");
gotoxy(37,25);
printf("请输入你的选择:");
scanf("%d",&n);
switch(n)
{
case 1:
{
system("cls");
}break;
case 2:
{
system("cls");
tip();
printf("\n");
gotoxy(30,17);
printf("输入1 ,返回主页");
int a=0;
scanf("%d",&a);
if(a==1) {system("cls");menu1(h,num);}
}break;
case 3:
{
History(s,num,h);
}break;
case 4:
{
system("cls");
printf("你确定要退出游戏吗?\n");
printf("确定输入1,不确定输入2\n");
int a=0;
scanf("%d",&a);
if(a==1) exit(0);
else {system("cls");menu1(h,num);}
}break;
case 5:
{
char name[20];
system("cls");
printf("输入要删除在帐号:");
scanf("%s",name);
deletenum(h,name);
printf("输入1 ,返回主页");
int a=0;
scanf("%d",&a);
if(a==1)
{
system("cls");
if(h->next==NULL)
{iregister(h);dengru(h,num);}
else dengru(h,num);menu1(h,num);
}
}break;
case 6:
{
system("cls");log_in(h);
gotoxy(42,12);printf("请输入任意键继续!!!\n");
_getch();
system("cls");
menu1(h,num);
}break;
default:
{
gotoxy(37,25);
printf("请看清楚条件\n");
_getch();
system("cls");
menu1(h,num);
}break;
}
}
void startup() //游戏初始化
{
h=20; //高为20
w=50; //宽为50
score=0; //得分初始化
f=1; //飞机的状态
p_x=w/2; //飞机x的位置
p_y=h-4; //飞机y的位置
e_x=2+rand()%w-2;
e_y=0;
b_x=p_x;
b_y=0;
HideCursor(); //隐藏光标
}
/*显示游戏画面*/
void show()
{
int i,j;
for(i=0;i
for(j=0;j
if(f==0) break;
else
{
if((i==0)||(j==0)||(i==h-1)||(j==w-1)) printf("+");
else if((i==p_y)&&(j==p_x)) printf("A");
else if((i==b_y)&&(j==b_x)) printf("!");
else if((i==e_y)&&(j==e_x)) printf("@");
else printf(" ");
}
}
printf("\n");
}
if((p_x==e_x)&&(p_y==e_y)) f--;
}
/*分数显示 */
void seescore(int num)
{
gotoxy(56,5);printf("w向上,s向下,a向左,d向右,按空格射击");
gotoxy(56,7);printf("A为您的战机");
gotoxy(56,8);printf("@为敌机");
gotoxy(2,21);printf("你的得分为%d",score);
s[num].SCORE=score;
}
/*用循环控制敌机的飞行速度*/
void Fly()
{
static int speed=0;
if(speed<10) speed++;
if(speed==10)
{
if(e_y
speed=0;
}
}
void b_Fly()
{
if(b_y>0) b_y--;//控制子弹的飞行效果
if((b_y==e_y)&&(b_x==e_x)) {score++;e_y=0;e_x=2+rand()%w-2;b_y=0;}
}
/*控制飞机的移动*/
void Planefly()
{
char input;
if(kbhit()) //kbhit函数是判断是否有输入
{
input=getch(); //将输入的值传入input里面
if((input=='w')&&(p_y>1)) //如果按下wsad则相应移动飞机的位置
{
p_y--;
}
if((input=='s')&&(p_y
p_y++;
}
if((input=='a')&&(p_x>1))
{
p_x--;
}
if((input=='d')&&(p_x
p_x++;
}
if((input==' ')&&(b_y==0))
{
b_x=p_x;
b_y=p_y;
}
}
}
void gameover(U *h)//游戏结束提示
{
system("cls");int a;
gotoxy(39,14);printf("输入1继续打飞机,输入2结束游戏");
scanf("%d",&a);
switch(a)
{
case 1:{system("cls");}break;
case 2:{system("cls");exit(0);}break;
default:{system("cls");printf("请看清楚要求!");_getch();gameover(h);}break;
}
}
/*登入与注册*/
void iregister(U *h)
{
char name[20];
char mm[20];
gotoxy(51,6); printf("注册") ;
gotoxy(39,11); create(h);//注册
gotoxy(39,16);
printf("注册成功!!!(按任意键登入)\n");
HideCursor();
_getch();system("cls");
}
void dengru(U *h,int num)
{
char name[20];char mm[20];
o: gotoxy(39,16);
printf("请输入用户名:\n");
gotoxy(39,17);
scanf("%s",name);
strcpy(s[num].NAME,name);//将用户名存入结构体数组
gotoxy(39,18);
printf("请输入密码:\n");
gotoxy(39,19);
scanf("%s",mm);
if(!search(h,name))
{
system("cls");gotoxy(39,16);printf("没有该用户信息,请先注册!!!(按任意键继续)");
_getch();system("cls") ;insert(h);system("cls"); goto o;
}
U *temp=search(h,name);//判断密码
if(strcmp(temp->mm,mm))
{system("cls");gotoxy(39,17);printf("密码错误,请重新输入!(按任意键继续)");_getch();system("cls") ;dengru(h,num);}
else{gotoxy(39,20);printf("登入成功!!!(按任意键开始游戏)");_getch();system("cls");}
}
void log_in(U *h) {
FILE*fp;
char name[20];char time[20];
if ((fp = fopen("d:\\informeation storage.txt", "a+")) == NULL) {
printf("文件不存在,创建成功");
}
M: gotoxy(36,9);
printf("为了为您的账号签到,请再次输入账号\n");
gotoxy(42,10);
scanf("%s", name);
if(!search(h,name)) {gotoxy(42,11);printf("输入错误,请重新输入");_getch();system("cls");goto M; }
fputs(name, fp);
gotoxy(36,11);
printf("请输入登入的时间\n");
gotoxy(42,12);
scanf("%s", time);
fputs(time, fp);
fclose(fp);
}
int main ()
{
system("mode con cols=100 lines=30"); //创建宽100高30的程序界面大小
U *head=(U*)malloc(sizeof(U)); //建立一个带头的链表
iregister(head); L:dengru(head,num);menu1(head,num);startup();//初始化
while(1)
{
gotoxy(0,0);show();seescore(num);
if(f==0)//判断飞机的状态
{
gameover(head);s[num].SCORE=score;num++;if(num==10) num=1;
msort(s,num+1);
goto L;
}
b_Fly();Fly();Planefly();
}
return 0;
}
到此这篇关于C语言实现飞机大战小游戏完整代码的文章就介绍到这了