火焰效果材质实现_手把手教你实现 | Unity魔法火焰特效

本文转载自公众号“Unity官方平台”

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Unity制作魔法火焰特效

一、制作灵感

在第一次玩Supergiant Games的RPG游戏《Hades》时,游戏的美术和视觉效果让人非常吃惊,受此启发,希望能够尝试制作类似风格的作品。

火焰效果材质实现_手把手教你实现 | Unity魔法火焰特效_第1张图片 火焰效果材质实现_手把手教你实现 | Unity魔法火焰特效_第2张图片

二、工作流程

1、整个工作从制作简单的火焰贴图开始。我使用PhotoShop制作了一个基本形状。

火焰效果材质实现_手把手教你实现 | Unity魔法火焰特效_第3张图片

2、把制作的四个基本形状组合为一张贴图。

火焰效果材质实现_手把手教你实现 | Unity魔法火焰特效_第4张图片

3、把贴图导入Unity引擎,创建粒子发射器,使用绘制的贴图,制作一个向上飘动的火焰效果。

4、为了让火焰更加生动逼真,我们可以给火焰制作一个溶解的材质效果。

为了让火焰效果更美观立体,可以复制一个粒子发射器,修改调整粒子的数值变化。

当然,我们可以根据自己的需要制作不同颜色的火焰效果。

我喜欢魔法出现在巫师手掌上的效果,这会让人感觉巫师正在施放法术。可以用3d max制作一个手部模型,当然可以找一个现成的。 

5、给模型绑定骨骼,制作手部动画效果,然后将模型动画导入到Unity。

火焰效果材质实现_手把手教你实现 | Unity魔法火焰特效_第5张图片

6、丰富火焰的效果,可以制作几个粒子发射器,它们给火焰的主要部分加入了过度曝光效果、细小粒子和拖尾迹效果。

每个效果都补充了细节外观。

7、添加手部能量向下流动的效果。在3d max里制作几个plane模型,让plane和手部模型完美匹配。

火焰效果材质实现_手把手教你实现 | Unity魔法火焰特效_第6张图片

8、导入到Unity里,我们为模型制作向下流动的纹理效果,该纹理会不断沿着一条轴移动。然后添加更多粒子,它们带有相同的火焰材质,让模型的流动效果更自然。

9、调整细节,一个魔法火焰特效就制作完毕了。

火焰效果材质实现_手把手教你实现 | Unity魔法火焰特效_第7张图片

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