unity 外部摄像头特效_Unity暑期萌新入门:Camera篇

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大家好。

上一节我们设置了关卡环境,由于没有设置摄像机跟随,所以只能在Scence视窗中观察John移动。这节我们将学习使用Cinemachine,设置镜头跟随John移动,以及亚洲四大邪术之PS!不对,应该是Post-Processing Effects(屏幕后效)。

本篇完成后效果,注意观察镜头的跟随速度和距离

一、 添加Virtual Camera(虚拟相机)

Cinemachine作用:通过Cinemachine Brain组件管理多个virtual camera(虚拟相机),并且决定实际的相机根据哪些虚拟相机的设定去运行。

1 在Hierarchy中,左键双击JohnLemon GameObject快速定位到其位置。

2 在顶部菜单栏中,选择Cinemachine > Create Virtual Camera 。在Hierarchy窗口中ÿ

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