设计模式三(观察者模式)

NightRain.png

定义

对象之间一对多的关系,当一个对象改变状态,所有依赖于它的对象都得到通知。

使用场景

  • 事件多级触发
  • 消息列队、总线

示例

Subject(被观察者)

/**
 * 被观察者
 * 观察主题,负责处理观察对象。
 */
public class EventSubject {
    private ArrayList mEventObservers;
    private static volatile EventSubject mEventSubject = null;

    private EventSubject() {
        mEventObservers = new ArrayList<>();
    }

    public static EventSubject getInstance() {
        if (mEventSubject == null) {
            synchronized (EventSubject.class) {
                if (mEventSubject == null) {
                    mEventSubject = new EventSubject();
                }
            }
        }
        return mEventSubject;
    }

    /**
     * 注册观察者
     *
     * @param eventObserver 观察者
     */
    public void registerObserver(EventObserver eventObserver) {
        if (mEventObservers != null) {
            if (!mEventObservers.contains(eventObserver)) {
                mEventObservers.add(eventObserver);
            }
        }
    }

    /**
     * 取消已注册观察者
     *
     * @param eventObserver 已注册观察者
     */
    public void unRegisterObserver(EventObserver eventObserver) {
        if (mEventObservers != null && mEventObservers.size() > 0) {
            mEventObservers.remove(eventObserver);
        }
    }

    /**
     * 通知所有观察者
     *
     * @param message 通知内容
     */
    public void notifyObserver(String message) {
        if (mEventObservers != null && mEventObservers.size() > 0) {
            for (EventObserver eventObserver : mEventObservers) {
                eventObserver.sendMessage(message);
            }
        }
    }
}

Observer(观察者)

/**
 * 观察者
 * 定义一个接口,得到观察主题的通知后更新自己。
 */
public class EventObserver {
    private static final String TAG = "EventObserver";
    private String mName;

    public EventObserver(String name) {
        this.mName = name;
    }

    public void sendMessage(String message) {
        Log.i(TAG, mName + " 收到消息: " + message);
    }
}

使用

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        EventSubject.getInstance().registerObserver(new EventObserver("用户一"));
        EventSubject.getInstance().registerObserver(new EventObserver("用户二"));
        EventSubject.getInstance().registerObserver(new EventObserver("用户三"));
        EventSubject.getInstance().registerObserver(new EventObserver("用户四"));
        EventSubject.getInstance().registerObserver(new EventObserver("用户五"));
        EventSubject.getInstance().notifyObserver("作者发布文章《代码的世界》");
    }
Result.png

你可能感兴趣的:(设计模式三(观察者模式))