UE5、CesiumForUnreal实现选中区域地形压平效果

文章目录

    • 1.实现目标
    • 2.实现过程
      • 2.1 Demo说明
      • 2.2 实现过程
    • 3.参考资料

声明:本篇文章是为某位读者朋友定制开发的功能需求,所以放在了特定的专栏里,其他的朋友可以忽略这篇文章哈!

1.实现目标

基于CesiumForUnreal插件的CesiumPolygonRasterOverlay组件实现选中区域地形压平的效果,GIF动图如下:

2.实现过程

2.1 Demo说明

这里说明一下本Demo的代码及环境,如果有引擎版本不同等其他情况,导致实现效果有差异的话,请自己排查,我只确保按照本文的环境可以正常实现。

本文采取开源项目进行演示:

项目:CesiumForUnrealSamples-v1.28.0
插件:Ces

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