串口通信 流控控制

1 关于流控

       首先,我们需要知道什么“流”,这里“流”是指数据流。当两个硬件设备在通信时候,通信的数据就像流体一样,在两者之间“流动”。
       流,既分方向,也分快慢。在两个设备正常通信时,由于处理速度不同,就存在这样一个问题,有的快,有的慢,在某些情况下,就可能导致丢失数据的情况。如台式机与单片机之间的通讯,接收端数据缓冲区已满,则此时继续发送来的数据就会丢失。
       流控制能解决这个问题,当接收端数据处理不过来时,就发出“不再接收”的信号,发送端就停止发送,直到收到“可以继续发送”的信号再发送数据。因此流控制可以控制数据传输的进程,防止数据的丢失。PC机中常用的两种流控制是硬件流控制(包括RTS/CTS、DTR/CTS等)和软件流控制XON/XOFF(继续/停止)。
2 流控方式
2.1硬件流控

       硬件流控制常用的有RTS/CTS流控制和DTR/DSR(数据终端就绪/数据设置就绪)流控制。
       RTS (Require ToSend,发送请求)为输出信号,用于指示本设备准备好可接收数据,低电平有效,低电平说明本设备可以接收数据。

       CTS (Clear ToSend,发送允许)为输入信号,用于判断是否可以向对方发送数据,低电平有效,低电平说明本设备可以向对方发送数据。

       引用网上的一段介绍:
       硬流控的RTS 、CTS :RTS (Require ToSend,发送请求)为输出信号,用于指示本设备准备好可接收;CTS (Clear ToSend,发送清除)为输入信号,有效时停止发送。假定A、B两设备通信,A设备的RTS 连接B设备的CTS ;A设备的CTS连接B设备的RTS。前一路信号控制B设备的发送,后一路信号控制A设备的发送。对B设备的发送(A设备接收)来说,如果A设备接收缓冲快满的时发出RTS信号(意思通知B设备停止发送),B设备通过CTS 检测到该信号,停止发送;一段时间后A设备接收缓冲有了空余,发出RTS信号,指示B设备开始发送数据。A设备发(B设备接收)类似。
2.2 软件流控

       软件流控和硬件流控都方式一样,只是实现方式不同而已。在通信过程中,软件流控通过在数据流中插入Xoff(特殊字符)和Xon(另一个特殊字符)信号来实现。A设备一旦接收到B设备发送过来的Xoff,立刻停止发送;反之,如接收到B设备发送过来的Xon,则恢复发送数据给B设备。同理,B设备也类似,从而实现收发双方的速度匹配。
3 串口定义

       最后,以DB9串口为例。因此,我们可以再看看其引脚定义,对以上概念也会更加清晰。
串口通信 流控控制_第1张图片
由上图,我们可以知道,如果串口只接了RX、TX两个信号,那么要流控的话只能使用软流控;如果接了RX,TX,CTS ,RTS四个信号,那么可以使用硬流控或者软件流控。

 

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