1、LinkedList概述
1)LinkedList
是线程不安全的,允许元素为null的双向链表。
2)底层数据结构是链表,实现了Deque
接口,所以可作为一个双端队列。和ArrayList
比,没有实现RandomAccess
,所以它以下标随机访问元素速度较慢,即查询效率不高。
3)在根据下标index查询Node的时候,会根据index判断目标Node在前半段还是后半段,然后决定是顺序还是逆序查询,以提升时间效率。不过随着n的增大,总体时间效率依然很低。每次查询操作必须进行遍历。
4)因其底层数据结构是链表,可以在任何位置进行高效地插入和移除操作,即增删效率高。
5)LinkedList和Collection的关系:
2、LinkedList的数据结构
LinkedList的数据结构是:
说明:可以看出,LinkedList底层使用的双向链表结构。双向链表包含两个指针和一个element,element用来存放元素,pre指向前一个节点,next指向后一个节点,但是第一个节点(头节点)的pre指向null,最后一个节点(尾结点)的next指向null。
3、LinkedList源码分析
3.1继承结构和层次关系
public class LinkedList
extends AbstractSequentialList
implements List, Deque, Cloneable, java.io.Serializable
LinkedList的继承结构:
LinkedList extends AbstractSequentialList
AbstractSequentialList extends AbstractList
AbstractList extends AbstractCollection
所有类都继承Object类,所以LinkedList的继承结构就是上图所示。
注意:
1)ArrayList
只有四层,为什么LinkedList
多了一层AbstractSequentialList
的抽象类?
为了减少实现顺序遍历(例如LinkedList
)这种类的工作,抽象出这种类的共同方法,若想实现链表形式的类就继承AbstractSequentialList
,若想实现数组形式的类就继承AbstracList
。
2)LinkedList
实现了哪些接口?
①List
:ArrayList的父类AbstractList也实现了List接口 接口,为什么子类ArrayList还去实现一遍呢?开发这个collection 的作者Josh说,这其实是一个mistake,因为他写这代码的时候觉得这个会有用处,但是其实并没什么用,但因为没什么影响,就一直留到了现在。
②Deque
:表示是一个双端队列,意味着接口 LinkedList
是双端队列的一种实现,所以,基于双端队列的操作在LinkedList
中全部有效。
③Cloneable接口
:是一个标记性接口,实现了该接口,表示该对象能被克隆,能使用Object.clone()方法。没实现该接口调用Object.clone()方法就会抛出CloneNotSupportedException。
④Serializable接口
:实现该序列化接口,表明该类可以被序列化。什么是序列化?简单的说,就是能够从类变成字节流传输,然后还能从字节流变成原来的类。
⑤注意到没有RandomAccess接口
:那么就推荐使用iterator
遍历,或foreach
,其原理就是iterator
。
3.2成员变量
LinkedList
的属性非常简单,一个头结点,一个尾结点,一个表示链表中实际元素个数的变量。注意:头结点、尾结点都有transient
关键字修饰,这意味着在序列化时该域不会序列化。
//记录当前链表的长度(实际元素个数)
transient int size = 0;
//头结点
transient Node first;
//尾结点
transient Node last;
3.3构造方法
LinkedList
有两个构造方法:
1)空参构造函数
/**
* Constructs an empty list.
*/
public LinkedList() {
}
2)有参构造函数
会调用无参构造函数,并且会把集合中所有元素添加到LinkedList中。
//将集合c中的各个元素构建成LinkedList链表。
public LinkedList(Collection extends E> c) {
// 调用无参构造函数
this();
// 添加集合中所有的元素
addAll(c);
3.4内部类(Node节点)
private static class Node {
E item;// 数据域(当前节点的值)
Node next;// 后继(指向当前一个节点的后一个节点)
Node prev;// 前驱(指向当前节点的前一个节点)
// 构造函数,赋值前驱后继
Node(Node prev, E element, Node next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
3.5核心方法
3.5.1 增
add相关方法中主要用到三个辅助方法:
linkFirst(E e)
:把参数中的元素作为链表的第一个元素。
linkLast(E e)
:把参数中的元素作为链表的最后一个元素。
linkBefore(E e, Node
:在非空节点succ前插入元素e。
1)boolean add(E e)
:向链表尾部添加一个元素,具体添加到尾部的逻辑是由linkLast
函数完成的。
//在尾部插入一个节点: add
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
//生成新节点 并插入到 链表尾部, 更新 last/first 节点。
void linkLast(E e) {
//记录原尾部节点
final Node l = last;
//以原尾部节点为前置节点的新节点
final Node newNode = new Node<>(l, e, null);
//将新节点作为尾部节点
last = newNode;
//判断一下l是否为空,若为空,说明原来的LinkedList为空,所以也需要把新节点设置为头节点。
if (l == null)
first = newNode;
else
//否则将原尾节点的后置节点指向新节点(即现在的尾节点)
l.next = newNode;
size++;//修改size
modCount++;//修改modCount
}
2)void add(int index, E element)
:在指定下标处插入一个节点,具体添加的逻辑是由linkBefore
函数完成的。
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);//检查下标是否越界[0,size]
if (index == size)//在尾节点后插入
linkLast(element);
else//在中间插入
linkBefore(element, node(index));
}
//检查下标是否越界[0,size]
private void checkPositionIndex(int index) {
if (!isPositionIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
private boolean isPositionIndex(int index) {
return index >= 0 && index <= size;
}
//在非空节点succ前,插入一个新节点e
void linkBefore(E e, Node succ) {
// assert succ != null;
//pred 指向succ的前置节点
final Node pred = succ.prev;
//构建新节点,其前置节点为pred,后置节点为succ
final Node newNode = new Node<>(pred, e, succ);
//修改succ的prev为新节点
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
//如果之前的前置节点是空,说明succ是原头结点。
//所以将新节点改为现在的头节点
first = newNode;
else
//否则修改succ的前一个节点的next为新节点
pred.next = newNode;
size++;//修改数量
modCount++;//修改modCount
}
//获取下标为index的节点
Node node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
//通过下标获取某个node 的时候(增、查 ),
//判断index处于前半段还是后半段,进行折半,以提升查询效率
if (index < (size >> 1)) {// 插入位置在前半段
Node x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)// 从头结点开始正向遍历
x = x.next;
return x;
} else {
Node x = last;// 插入位置在后半段
for (int i = size - 1; i > index; i--)// 从尾结点开始反向遍历
x = x.prev;
return x;
}
}
3)addAll方法
有两个重载函数,addAll(Collection extends E> c)
型和addAll(int, Collection extends E>)
型,平时习惯调用的addAll(Collection extends E>)
型会转化为addAll(int, Collection extends E>)
型。
//在尾部批量增加
public boolean addAll(Collection extends E> c) {
return addAll(size, c);//以size为插入下标,插入集合c中所有元素
}
//以index为插入下标,插入集合c中所有元素
public boolean addAll(int index, Collection extends E> c) {
checkPositionIndex(index);//检查是否越界, [0,size] 闭区间
//先把集合转化为数组,然后为该数组添加一个新的引用a
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;//新增元素的数量
if (numNew == 0)//如果新增元素数量为0,直接返回false
return false;
//Node succ:指代待添加节点的位置。
//Node pred:指代待添加节点的前一个节点。
//依据新添加的元素的位置分为两个分支:
//①新添加的元素的位置位于LinkedList最后一个元素的后面。
//②新添加的元素的位置位于LinkedList中。
Node pred, succ;
if (index == size) {//在链表尾部追加数据
succ = null; //把succ设置为空
pred = last;//pred指向尾节点。
} else {
succ = node(index);//succ指向待插入位置的节点
pred = succ.prev; //pred指向succ节点的前一个节点
}
//链表批量增加,是靠for循环遍历原数组,依次执行插入节点操作。对比ArrayList是通过System.arraycopy完成批量增加的
for (Object o : a) {//遍历要添加的节点。
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
//构建新节点,新节点的prev用来存储pred节点,next设置为空
Node newNode = new Node<>(pred, e, null);
if (pred == null) //如果pred是空,说明是头结点
first = newNode;
else//若pred不为null,则将pred的next 指向新节点
pred.next = newNode;
//步进,把pred指向当前节点,为下次添加节点做准备
pred = newNode;
}
if (succ == null) {
//循环插入结束后,判断如果succ 是null,说明是在队尾添加
last = pred; //则将pred设置尾节点
} else {
// 否则是在队中插入的节点,
//将pred的next指向succ,succ的prev指向pred
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
size += numNew; // 修改数量size
modCount++; //修改modCount
return true;
}
3)addFirst
和addLast
public void addFirst(E e) {
linkFirst(e);//向头部添加节点
}
public void addLast(E e) {
linkLast(e);//向尾部添加节点
}
//向头部添加节点
private void linkFirst(E e) {
final Node f = first;
final Node newNode = new Node<>(null, e, f);
first = newNode;
if (f == null)
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}
小结:
1)一定会修改modCount。
2)LinkedList
批量增加,是靠for循环遍历原数组
,依次执行插入节点操作。对比ArrayList
是通过System.arraycopy
完成批量增加。
3)通过下标index获取某个node 的时候,会根据index处于前半段还是后半段进行折半查找,以提升查询效率。
举例说明调用add函数和addAll函数后链表的状态:
List lists = new LinkedList();
lists.add(5);
lists.addAll(0, Arrays.asList(2, 3, 4, 5));
上述代码内部的链表结构如下:
3.5.2 删
remove相关方法中主要用到三个辅助方法:
unlinkFirst(Node
:删除LinkedList中第一个节点,并且返回删除的节点的值(使用前提是f是头节点,且不能为空)。
unlinkLast(Node
:删除LinkedList的最后一个节点,并且返回删除节点的值(该节点不为空)。
E unlink(Node
:删除一个节点(该节点不为空)。
private E unlinkFirst(Node f) {
// assert f == first && f != null;
final E element = f.item;
final Node next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // help GC
first = next;
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
private E unlinkLast(Node l) {
// assert l == last && l != null;
final E element = l.item;
final Node prev = l.prev;
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
last = prev;
if (prev == null)
first = null;
else
prev.next = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
E unlink(Node x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node next = x.next;
final Node prev = x.prev;
if (prev == null) {
//若前置节点为null,说明x是原头节点,则将头节点指向next
first = next;
} else {
//否则,将x的前置节点prev的next指向x的后置节点next
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) {
//若后置节点为null,说明x是原尾结点,则将尾结点指向prev
last = prev;
} else {
//否则,将x的后置节点next的prev指向x的前置节点prev
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
1)E remove()
和E removeFirst()
:删除头节点,具体删除的逻辑是由unlinkFirst
函数完成的。
public E remove() {
return removeFirst();
}
public E removeFirst() {
final Node f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
2)E remove(int index)
:删除指定位置节点,具体删除的逻辑是由unlink
函数完成的。
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);//检查是否越界 下标[0,size)
return unlink(node(index));//从链表上删除某节点
}
private void checkElementIndex(int index) {
if (!isElementIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
private boolean isElementIndex(int index) {
return index >= 0 && index < size;
}
3)boolean remove(Object o)
:删除指定节点,具体删除的逻辑是由unlink
函数完成的。
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
4)E removeLast()
:删除尾节点,具体删除的逻辑是由unlinkLast
函数完成的。
public E removeLast() {
final Node l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkLast(l);
}
小结:一定会修改modCount。
3.5.3 改set,不修改modCount
set也是先根据index找到Node,然后替换值,改不修改modCount。
public E set(int index, E element) {
checkElementIndex(index); //检查越界[0,size)
Node x = node(index);//取出对应的Node
E oldVal = x.item;//保存旧值 供返回
x.item = element;//用新值覆盖旧值
return oldVal;//返回旧值
}
3.5.4 查,不修改modCount
1)E get(int index)
:根据index查询节点
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);//判断是否越界 [0,size)
return node(index).item; //调用node()方法取出Node,并返回其值
}
2)int indexOf(Object o)
:从头至尾遍历链表,根据节点查询对应下标,无此节点,则返回-1。
public int indexOf(Object o) {
int index = 0;
if (o == null) {//如果目标对象是null
//遍历链表
for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null)
return index;
index++;
}
} else {
for (Node x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item))
return index;
index++;
}
}
return -1;
}
3)int lastIndexOf(Object o)
:从尾至头遍历链表,根据节点查询对应下标,无此节点,则返回-1。
public int lastIndexOf(Object o) {
int index = size;
if (o == null) {
for (Node x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (x.item == null)
return index;
}
} else {[图片上传中...(listiterator.png-93c872-1592971851509-0)]
for (Node x = last; x != null; x = x.prev) {
index--;
if (o.equals(x.item))
return index;
}
}
return -1;
}
4、LinkedList的迭代器
4.1ListItr内部类
private class ListItr implements ListIterator
看继承结构,发现只继承了一个ListIterator:
有向后迭代的方法,还有向前迭代的方法,所以ListItr能让linkedList向后迭代,也能让linkedList向前迭代。
ListItr中的方法表明,在迭代的过程中,ListItr还能进行移除、修改、添加值的操作。
4.2DescendingIterator内部类
这个类还是调用的ListItr,作用是封装一下Itr中几个方法,让使用者以正常的思维去写代码。例如,在从后往前遍历的时候,也是跟从前往后遍历一样,使用next等操作,而不用使用特殊的previous。
private class DescendingIterator implements Iterator {
private final ListItr itr = new ListItr(size());
public boolean hasNext() {
return itr.hasPrevious();
}
public E next() {
return itr.previous();
}
public void remove() {
itr.remove();
}
}
5、总结
1)LinkedList本质上是一个能存储null值的双向链表,通过一个Node内部类实现的这种链表结构。
2)LinkedList实现了Deque接口,能当队列使用。
3)LinkedList在删除和增加等操作上性能好,ArrayList在查询的性能上好。
4)CRUD操作里,都涉及根据index去查找Node的操作。通过下标获取某个node 的时候,会根据index处于前半段还是后半段进行折半,以提升查询效率。
6、参考笔记
Java集合源码分析(二)LinkedList
面试必备:LinkedList源码解析(JDK8)
LinkedList源码解析(基于JDK1.8)