HelloDart-构造函数特性

Dart的构造函数花样比较多,使用起来十分灵活。其主要特性如下

  • 全部类都继承自Object类

  • 如果一个类没有声明构造函数,默认会有一个无参构造

  • 命名构造函数
    在Dart中,可以使用命名构造函数来创建对象

    class Human{
      String gender;
      Human.male(){
        this.gender="male";
      }
      Human.female(){
        this.gender="female";
      }
    }
    
  • 语法糖,一个带成员变量的构造函数,只要参数跟成员命名一致并带上this关键字可以轻松完成赋值,不需要在构造函数体中对成员变量进行赋值。

    class Person{
      int age;
      String name;
      String gender;
      //自动赋值
      Person(this.age, this.name, this.gender);
    }
    
  • 子类的构造函数会默认继承超类的无参构造,如果父超类类没有无参构造必须手动指定其他构造函数。简单点讲

    1. 如果超类拥有无参构造,子类的所有构造函数都默认继承这一个无参构造,除非手动指定继承其他构造函数
    2. 如果超类有带参构造或者命名构造函数,并且没有无参构造。那么子类的构造函数必须手动指定所继承的父类构造函数
      具体可以参考以下栗子,生物类biology带有一个默认无参构造,Human带有一个有参构造,其超类带有无参构造所以无所手动指定超类构造函数。而Teacher类继承自Human类,必须指定继承的构造函数
    //生物类,自带一个默认无参构造函数
    class Biology {
      Biology() {
        print("this is a biology");
      }
    }
    
    //人类,继承自生物类,带有岁数,性别,姓名有参构造,默认继承父类的无参构造
    class Human extends Biology {
      int age;
      String name;
      String gender;
    
      Human(this.age, this.name, this.gender) {
        print(
            "this is a human-> age = ${this.age},name = ${this.name},gender = ${this.gender}");
      }
    }
    
    class Teacher extends Human {
      Teacher(int age, String name, String gender) : super(age, name, gender) {
        print(
            "this is a teacher-> age = ${this.age},name = ${this.name},gender = ${this.gender}");
      }
    }
    

    打印如下

    main(){
        Teacher(57,"王阳明","男");
    }
    this is a biology
    this is a human-> age = 57,name = 王阳明,gender = 男
    this is a teacher-> age = 57,name = 王阳明,gender = 男
    
  • 使用:指定构造函数,如果子类的超类有多个构造函数,使用冒号:来指定子类继承自哪个构造函数

    //动物有很多种种类
    class Animal {
      String flyAbility;
    
      String swimAbility;
      //能飞的
      Animal.flyGuy(this.flyAbility);
      //能游的
      Animal.swimGuy(this.swimAbility);
    }
    //海豚,能游的
    class Dolphin extends Animal {
      Dolphin(String swimAbility) : super.flyGuy(swimAbility);
    }    
    
  • 因为Dart不支持重载,所以类名构造函数只能有声明一个,其他构造函数只能以命名构造函数存在。
    如下,Animal类只能有一个类名构造函数Animal(this.flyAbility);,再声明一个新的构造函数IDE报错,编译时不会通过。

    class Animal {
      String flyAbility;
    
      String swimAbility;
      
      Animal(this.flyAbility);
      
      Animal.flyGuy(this.flyAbility);
    
      Animal.swimGuy(this.swimAbility);
      
    }
    
  • 构造函数初始化列表
    对于一个有参构造,可以在声明代码中使用:去给参数赋值。并且这个初始化的动作的执行顺序是高于超类的构造函数的,下面是个例子

    class Student extends Human {
      String studentNum;
    
      Student(Map map)
          : studentNum = map["studentNum"],
            super(map["age"], map["name"], map["gender"]) {
        print(
            "this is a Student-> studentNum = ${this.studentNum}, age = ${this
                .age},name = ${this.name},gender = ${this.gender}");
      }
    }
    

    将上面的生物-人类栗子拿一下,创建一个Student类,多了一个成员属性StudentNum,运行结果如下

    void main() {
      Map map = Map();
      map["name"] = "小明";
      map["age"] = 13;
      map["gender"] = "男";
      map["studentNum"] = "num2333";
      Student(map);
    }
    this is a biology
    this is a human-> age = 13,name = 小明,gender = 男
    this is a Student-> studentNum = num2333, age = 13,name = 小明,gender = 男
    

    Student类中并没有进行任何赋值动作,打印的时候studentNum的值已经携带出来了,证明了下面的这个Dart的构造函数执行顺序

  • 构造函数执行顺序

    1. 子类构造函数的初始化代码
    2. 超类构造函数体
    3. 子类构造函数体
  • 构造函数重定向
    子类的构造函数,可以指向从一个函数指向另一个构造函数

    //人类
    class Human {
      //姓名
      String name;
      //房子数量
      int houseCount;
      //有钱人有名有房
      Human.richMan(this.name, this.houseCount);
      //穷人房子数量为0,只有名字
      Human.poorGuy(String name) : this.richMan(name, 0);
    }
    

    抽象一个Human类,抽象出来姓名跟房子数量两个成员变量。
    定义一个富人命名函数,一个穷人命名函数。穷人函数重定向富人函数,只是房子数量默认为0(扎心)。

  • 常量构造函数
    如果一个类需要一个编译时就决定的常量用来作为基准,例如儿童免票规则的基准是一米二。

    class FreeTicketStandard {
      //使用常量构造函数创建的一米二身高基准
      static final FreeTicketStandard FREE_STANDARD = const FreeTicketStandard(1.2);
      //身高  
      final double height;
      //必须使用const修饰的构造函数才可以用于创建常量构造函数
      const FreeTicketStandard(this.height);
    }
    

    现在构造出来了一个用于测量儿童是否有免票资格的基准常量类,但是需要注意的是:
    使用这种命名方式,用于常量化的构造函数必须是使用const修饰的构造函数,而且该构造函数中的参数必须是final修饰的成员变量,才可以使用这种方式

  • 工厂构造函数
    使用factory实现工厂模式。实际应用场景很多,例如你想要一个类只有限制功能,并且不能由用户手动创建,就可以使用factory配合匿名构造函数来实现。
    例如抽象一杯饮料,只有S/M/L的产品卖。价格分别是8,10,12。

    class Tea {
      //价格
      String price;
      static const String S_SIZE = "S";
      static const String M_SIZE = "M";
      static const String L_SIZE = "L";
      //工厂构造方法,方法名必须同类名
      factory Tea(String size) {
        switch(size){
          case S_SIZE:
            return Tea._produce("8");
          case M_SIZE:
            return Tea._produce("10");
          case L_SIZE:
            return Tea._produce("12");
          default:
            return null;
        }
      }
      //匿名命名构造函数
      Tea._produce(this.price){
          print("价格是${this.price}");
      }
    }
    

    使用factory构造函数必须注意,factory修饰的构造函数的名称必须是该类的类名。

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flutter-dart 类的构造函数

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