Product(产品)
:一个具体的产品对象Builder (抽象建造者)
: 创建指定roduct对象的各个部件的接口/抽象类,用于将建造流程整理出来,但是不在乎建造细节,即只声明抽象方法ConcreteBuilder (具体建造者)
: 实现抽象建造者的接口Director(指挥者/监工)
: 使用Builder接口来生成示例。它主要是用于创建一个复杂的对象。它主要有两个作用,一是隔离客户与对象的生产过程,二是控制产品对象的生产过程。Client(使用者)
:让Director干活,使用建造者模式房子有多种类型,比如普通房,高楼,别墅,建房子的过程包括打桩
、砌墙
、封顶
多个步骤,不同类型的房子建造的流程差不多,但是里面的方法有所差异
【抽象房子类】
package com.atguigu.builder;
public abstract class AbstractHouse {
/**
* 打地基
*/
public abstract void buildBasic();
/**
* 砌墙
*/
public abstract void buildWalls();
/**
* 封顶
*/
public abstract void roofed();
public void build() {
buildBasic();
buildWalls();
roofed();
}
}
【普通房子】
package com.atguigu.builder;
public class CommonHouse extends AbstractHouse {
@Override
public void buildBasic() {
System.out.println(" 普通房子打地基 ");
}
@Override
public void buildWalls() {
System.out.println(" 普通房子砌墙 ");
}
@Override
public void roofed() {
System.out.println(" 普通房子封顶 ");
}
}
【高楼】
package com.atguigu.builder;
public class HignBuilding extends AbstractHouse {
@Override
public void buildBasic() {
System.out.println(" 高楼打地基 ");
}
@Override
public void buildWalls() {
System.out.println(" 高楼房子砌墙 ");
}
@Override
public void roofed() {
System.out.println(" 高楼房子封顶 ");
}
}
【主类】
package com.atguigu.builder;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
CommonHouse commonHouse = new CommonHouse();
commonHouse.build();
System.out.println("-------------------------------------------------------------------------------------------------------");
HignBuilding highBuilding = new HignBuilding();
highBuilding.build();
}
}
【运行】
普通房子打地基
普通房子砌墙
普通房子封顶
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
高楼打地基
高楼房子砌墙
高楼房子封顶
Process finished with exit code 0
【抽象房子】
package com.atguigu.builder.improve;
/**
* 产品->Product
*/
public class House {
private String basic;
private String wall;
private String roofed;
public String getBasic() {
return basic;
}
public void setBasic(String basic) {
this.basic = basic;
}
public String getWall() {
return wall;
}
public void setWall(String wall) {
this.wall = wall;
}
public String getRoofed() {
return roofed;
}
public void setRoofed(String roofed) {
this.roofed = roofed;
}
public House(String basic, String wall, String roofed) {
this.basic = basic;
this.wall = wall;
this.roofed = roofed;
}
public House() {
}
@Override
public String toString() {
return "House{" +
"basic='" + basic + '\'' +
", wall='" + wall + '\'' +
", roofed='" + roofed + '\'' +
'}';
}
}
【抽象建造者】
package com.atguigu.builder.improve;
/**
* 抽象的建造者
*/
public abstract class HouseBuilder {
/**
* 组合House
*/
protected House house = new House();
//-------------------------将建造的流程写好--------------------------
/**
* 打地基
*/
public abstract void buildBasic();
/**
* 砌墙
*/
public abstract void buildWalls();
/**
* 封顶
*/
public abstract void roofed();
/**
* 建造好房子后将产品(房子) 返回
* @return
*/
public House buildHouse() {
return house;
}
}
【具体建造者:普通房】
package com.atguigu.builder.improve;
/**
* 具体建造者
*/
public class CommonHouse extends HouseBuilder {
@Override
public void buildBasic() {
System.out.println(" 普通房子打地基5米 ");
super.house.setBasic("地基5米");
}
@Override
public void buildWalls() {
System.out.println(" 普通房子砌墙10cm ");
super.house.setWall("墙10cm");
}
@Override
public void roofed() {
System.out.println(" 普通房子屋顶 ");
super.house.setRoofed("普通房子屋顶");
}
}
【具体建造者:高楼】
package com.atguigu.builder.improve;
/**
* 具体建造者
*/
public class HighBuilding extends HouseBuilder {
@Override
public void buildBasic() {
System.out.println(" 高楼的打地基100米 ");
super.house.setBasic("地基100米");
}
@Override
public void buildWalls() {
System.out.println(" 高楼的砌墙20cm ");
super.house.setWall("墙20cm");
}
@Override
public void roofed() {
System.out.println(" 高楼的透明屋顶 ");
super.house.setRoofed("透明屋顶");
}
}
【指挥者】
package com.atguigu.builder.improve;
/**
* 指挥者,调用制作方法,返回产品
*/
public class HouseDirector {
/**
* 聚合
*/
HouseBuilder houseBuilder = null;
/**
* 方式一:构造器传入 houseBuilder
* @param houseBuilder
*/
public HouseDirector(HouseBuilder houseBuilder) {
this.houseBuilder = houseBuilder;
}
/**
* 方式二:通过setter 传入 houseBuilder
* @param houseBuilder
*/
public void setHouseBuilder(HouseBuilder houseBuilder) {
this.houseBuilder = houseBuilder;
}
/**
* 指挥者统一管理建造房子的流程
* @return
*/
public House constructHouse() {
houseBuilder.buildBasic();
houseBuilder.buildWalls();
houseBuilder.roofed();
return houseBuilder.buildHouse();
}
}
【客户端】
package com.atguigu.builder.improve;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
///盖普通房子
//准备创建房子的指挥者
HouseDirector houseDirector = new HouseDirector(new CommonHouse());
//完成盖房子,返回产品(普通房子)
House commonHouse = houseDirector.constructHouse();
System.out.println("普通房子:" + commonHouse.toString());
System.out.println("---------------------------------------------------------------------------------------------");
///盖高楼
//重置建造者,改成修高楼
houseDirector.setHouseBuilder(new HighBuilding());
//完成盖房子,返回产品(高楼)
House highBuilding = houseDirector.constructHouse();
System.out.println("高楼:" + highBuilding.toString());
}
}
【运行】
普通房子打地基5米
普通房子砌墙10cm
普通房子屋顶
普通房子:House{basic='地基5米', wall='墙10cm', roofed='普通房子屋顶'}
---------------------------------------------------------------------------------------------
高楼的打地基100米
高楼的砌墙20cm
高楼的透明屋顶
高楼:House{basic='地基100米', wall='墙20cm', roofed='透明屋顶'}
Process finished with exit code 0
【抽象建造者】
package com.atguigu.builder.Sample;
public abstract class Builder {
/**
* 编写标题
* @param title
*/
public abstract void makeTitle(String title);
/**
* 编写字符串
* @param str
*/
public abstract void makeString(String str);
/**
* 编写条目
* @param items
*/
public abstract void makeItems(String[] items);
/**
* 完成文档编写
*/
public abstract void close();
}
【具体建造者一】
package com.atguigu.builder.Sample;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
public class HTMLBuilder extends Builder {
/**
* 文件名
*/
private String filename;
/**
* 用于编写文件的PrintWriter
*/
private PrintWriter writer;
/**
* HTML文件的标题
*
* @param title
*/
public void makeTitle(String title) {
// 将标题作为文件名
filename = title + ".html";
try {
// 生成 PrintWriter
writer = new PrintWriter(new FileWriter(filename));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
// 输出标题
writer.println("" + title + "");
writer.println(""
+ title + "");
}
/**
* HTML文件中的字符串
*
* @param str
*/
public void makeString(String str) {
// 用标签输出
writer.println(""
+ str + "");
}
/**
* HTML文件中的条目
*
* @param items
*/
public void makeItems(String[] items) {
// 用和- 输出
writer.println(""
);
for (int i = 0; i < items.length; i++) {
writer.println("" + items[i] + "");
}
writer.println("");
}
/**
* 完成文档
*/
public void close() {
// 关闭标签
writer.println("");
// 关闭文件
writer.close();
}
public String getResult() {
// 编写完成的文档
return filename;
}
}
【具体建造者二】
package com.atguigu.builder.Sample;
public class TextBuilder extends Builder {
/**
* 文档内容保存在该字段中
*/
private StringBuffer buffer = new StringBuffer();
/**
* 纯文本的标题
*
* @param title
*/
public void makeTitle(String title) {
// 装饰线
buffer.append("==============================\n");
// 为标题添加『』
buffer.append("『" + title + "』\n");
// 换行
buffer.append("\n");
}
/**
* 纯文本的字符串
*
* @param str
*/
public void makeString(String str) {
// 为字符串添加■
buffer.append('■' + str + "\n");
// 换行
buffer.append("\n");
}
/**
* 纯文本的条目
*
* @param items
*/
public void makeItems(String[] items) {
for (int i = 0; i < items.length; i++) {
// 为条目添加・
buffer.append(" ・" + items[i] + "\n");
}
// 换行
buffer.append("\n");
}
/**
* 完成文档
*/
public void close() {
// 装饰线
buffer.append("==============================\n");
}
/**
* 完成的文档
* @return
*/
public String getResult() {
// 将StringBuffer变换为String
return buffer.toString();
}
}
【指挥者】
package com.atguigu.builder.Sample;
/**
* 由于TextBuilder和HTMLBuilder都是Builder的子类,因此Director 仅仅使用Builder的方法即可编写文档。
* Director并不关心实际编写文档的到底是TextBuilder还是HTMBuilder
*/
public class Director {
private Builder builder;
/**
* 实际上不会将 Builder类的实例作为参数传递给 Director类。这是因为 Builder 类是抽象类,是无法生成其实例的。
* 实际上传递给 Director 类的是 Builder类的子类
* @param builder
*/
public Director(Builder builder) {
this.builder = builder;
}
/**
* 编写文档
*/
public void construct() {
// 标题
builder.makeTitle("Greeting");
// 字符串
builder.makeString("从早上至下午");
// 条目
builder.makeItems(new String[]{
"早上好。",
"下午好。",
});
// 其他字符串
builder.makeString("晚上");
// 其他条目
builder.makeItems(new String[]{
"晚上好。",
"晚安。",
"再见。",
});
// 完成文档
builder.close();
}
}
【测试】
package com.atguigu.builder.Sample;
/**
* Builder模式测试
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String type = "plain";
if (type.equals("plain")) {
TextBuilder textbuilder = new TextBuilder();
Director director = new Director(textbuilder);
director.construct();
String result = textbuilder.getResult();
System.out.println(result);
} else if (type.equals("html")) {
HTMLBuilder htmlbuilder = new HTMLBuilder();
Director director = new Director(htmlbuilder);
director.construct();
String filename = htmlbuilder.getResult();
System.out.println(filename + "文件编写完成。");
} else {
usage();
System.exit(0);
}
}
public static void usage() {
System.out.println("Usage: java Main plain 编写纯文本文档");
System.out.println("Usage: java Main html 编写HTML文档");
}
}
【运行】
type = “plain”
==============================
『Greeting』
■从早上至下午
・早上好。
・下午好。
■晚上
・晚上好。
・晚安。
・再见。
==============================
Process finished with exit code 0
type = “html”
<html>
<head><title>Greetingtitle>head>
<body>
<h1>Greetingh1>
<p>从早上至下午p>
<ul>
<li>早上好。li>
<li>下午好。li>
ul>
<p>晚上p>
<ul>
<li>晚上好。li>
<li>晚安。li>
<li>再见。li>
ul>
body>
html>
【分析】
【要求】
请修改 Builder类TetBuilder类和HTMLBuilder类,确保“在调用makeString 方法、makeItems 方法和close方法之前必须且只能调用一次makeTitle方法”
【Builder 类】
public abstract class Builder {
private boolean initialized = false;
public void makeTitle(String title) {
if (!initialized) {
buildTitle(title);
initialized = true;
}
}
public void makeString(String str) {
if (initialized) {
buildString(str);
}
}
public void makeItems(String[] items) {
if (initialized) {
buildItems(items);
}
}
public void close() {
if (initialized) {
buildDone();
}
}
protected abstract void buildTitle(String title);
protected abstract void buildString(String str);
protected abstract void buildItems(String[] items);
protected abstract void buildDone();
}
【其他两个类】
其他两个类的方法内容还是一样的,修改一下方法名,将抽象Builder的方法实现即可
问:编写的文档被保存在了buffer字段中,但buffer字段并非是String类型的,而是StringBuffer类型的,请问是为什么呢?如果使用了 string 类型会有什么问题呢?
答:使用String类型保存文档会存在效率问题,因为String类型是不可变的,每次对String进行修改都会生成一个新的String对象,而StringBuffer类型是可变的,可以进行高效的字符串拼接和修改。因此,为了保证文档的高效修改和拼接,使用StringBuffer类型更加合适
【总结】
用户使用不同的具体建造者即可得到不同的产品对象
增加新的具体建造者无须修改原有类库的代码
,指挥者类针对抽象建造者类编程系统扩展方便,符合“开闭原则“【抽象工厂模式vs建造者模式】