《TCPIP网络编程(尹圣雨)》PDF+源代码+目录;文章最底下有链接

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封面 1
版权声明 4
作者序 5
前言 6
目录 8
Part01 开始网络编程 10
第1章 理解网络编程和套接字 12
1.1 理解网络编程和套接字 12
1.2 基于Linux的文件操作 19
1.3 基于Windows平台的实现 25
1.4 基于Windows的套接字相关函数及示例 28
1.5 习题 34
第2章 套接字类型与协议设置 36
2.1 套接字协议及其数据传输特性 36
2.2 Windows平台下的实现及验证 42
2.3 习题 45
第3章 地址族与数据序列 46
3.1 分配给套接字的IP地址与端口号 46
3.2 地址信息的表示 49
3.3 网络字节序与地址变换 52
3.4 网络地址的初始化与分配 55
3.5 基于Windows的实现 62
3.6 习题 67
第4章 基于TCP的服务器端/客户端(1) 69
4.1 理解TCP和UDP 69
4.2 实现基于TCP的服务器端/客户端 74
4.3 实现迭代服务器端/客户端 81
4.4 基于Windows的回声服务器端 87
4.5 习题 91
第5章 基于TCP的服务器端/客户端(2) 92
5.1 回声客户端的完美实现 92
5.2 TCP原理 101
5.3 基于Windows的实现 106
5.4 习题 109
第6章 基于UDP的服务器端/客户端 111
6.1 理解UDP 111
6.2 实现基于UDP的服务器端/客户端 113
6.3 UDP的数据传输特性和调用connect函数 119
6.4 基于Windows的实现 124
6.5 习题 127
第7章 优雅地断开套接字连接 128
7.1 基于TCP的半关闭 128
7.2 基于Windows的实现 134
7.3 习题 137
第8章 域名及网络地址 138
8.1 域名系统 138
8.2 IP地址和域名之间的转换 140
8.3 基于Windows的实现 146
8.4 习题 148
第9章 套接字的多种可选项 150
9.1 套接字可选项和I/O缓冲大小 150
9.2 SO_REUSEADDR 155
9.3 TCP_NODELAY 160
9.4 基于Windows的实现 162
9.5 习题 164
第10章 多进程服务器端 165
10.1 进程概念及应用 165
10.2 进程和僵尸进程 169
10.3 信号处理 175
10.4 基于多任务的并发服务器 183
10.5 分割TCP的I/O程序 188
10.6 习题 192
第11章 进程间通信 193
11.1 进程间通信的基本概念 193
11.2 运用进程间通信 198
11.3 习题 203
第12章 I/O复用 204
12.1 基于I/O复用的服务器端 204
12.2 理解select函数并实现服务器端 207
12.3 基于Windows的实现 216
12.4 习题 219
第13章 多种I/O函数 221
13.1 send&recv函数 221
13.2 readv&writev函数 231
13.3 基于Windows的实现 235
13.4 习题 239
第14章 多播与广播 240
14.1 多播 240
14.2 广播 246
14.3 基于Windows的实现 250
14.4 习题 252
Part02 基于Linux的编程 255
第15章 套接字和标准I/O 256
15.1 标准I/O函数的优点 256
15.2 使用标准I/O函数 259
15.3 基于套接字的标准I/O函数使用 262
15.4 习题 264
第16章 关于I/O流分离的其他内容 265
16.1 分离I/O流 265
16.2 文件描述符的复制和半关闭 269
16.3 习题 274
第17章 优于select的epoll 275
17.1 epoll理解及应用 275
17.2 条件触发和边缘触发 283
17.3 习题 293
第18章 多线程服务器端的实现 294
18.1 理解线程的概念 294
18.2 线程创建及运行 297
18.3 线程存在的问题和临界区 306
18.4 线程同步 309
18.5 线程的销毁和多线程并发服务器端的实现 316
18.6 习题 322
Part03 基于Windows的编程 325
第19章 Windows平台下线程的使用 326
19.1 内核对象 326
19.2 基于Windows的线程创建 327
19.3 内核对象的2种状态 332
19.4 习题 335
第20章 Windows中的线程同步 337
20.1 同步方法的分类及CRITICAL_SECTION同步 337
20.2 内核模式的同步方法 341
20.3 Windows平台下实现多线程服务器端 349
20.4 习题 353
第21章 异步通知I/O模型 354
21.1 理解异步通知I/O模型 354
21.2 理解和实现异步通知I/O模型 356
21.3 习题 366
第22章 重叠I/O模型 367
22.1 理解重叠I/O模型 367
22.2 重叠I/O的I/O完成确认 372
22.3 习题 380
第23章 IOCP 381
23.1 通过重叠I/O理解IOCP 381
23.2 分阶段实现IOCP程序 389
23.3 习题 397
Part04 结束网络编程 399
第24章 制作HTTP服务器端 400
24.1 HTTP摘要 400
24.2 实现简单的Web服务器端 404
24.3 习题 411
第25章 进阶内容 413
25.1 网络编程学习的其他内容 413
25.2 网络编程相关书籍介绍 414
索引 416

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