目录
1 多态(Polymorphism)
2 封装(Encapsulation)
3 总结
4 实战:模拟电影院的自动售票机选票页面
在 Python 中,多态和封装是面向对象编程的两个重要概念。
多态是指同一个方法可以根据不同的对象类型产生不同的行为。在 Python 中,多态是通过方法的动态绑定实现的,即方法的调用在运行时根据对象的类型确定。这使得代码更加灵活,可以处理不同类型的对象而无需关心对象的具体类型。
class Animal:
def speak(self):
pass
class Dog(Animal):
def speak(self):
return "Woof!"
class Cat(Animal):
def speak(self):
return "Meow!"
def make_sound(animal):
return animal.speak()
dog = Dog()
cat = Cat()
print(make_sound(dog)) # 输出:Woof!
print(make_sound(cat)) # 输出:Meow!
在上面的示例中,我们定义了一个 Animal 基类和两个子类 Dog 和 Cat,它们都重写了基类的 speak 方法。然后,我们定义了一个 make_sound 函数,它接受一个 Animal 类型的参数,并调用其 speak 方法。当我们传入不同类型的对象(Dog 和 Cat)给 make_sound 函数时,由于多态的特性,该函数会根据传入的对象类型调用不同的 speak 方法,实现了多态性。
封装是指将数据和对数据的操作封装在一个对象中,对外部隐藏内部的实现细节。在 Python 中,封装是通过将数据和方法定义在类中,并使用访问修饰符来控制外部对内部数据的访问权限实现的。封装可以确保数据的安全性和完整性,并提供了良好的抽象,使得外部代码只能通过类的公共接口来访问和操作数据。
示例:
class Car:
def __init__(self, make, model):
self._make = make
self._model = model
self._speed = 0
def accelerate(self, amount):
self._speed += amount
def brake(self, amount):
self._speed -= amount
def get_speed(self):
return self._speed
car = Car("Toyota", "Corolla")
car.accelerate(50)
print(car.get_speed()) # 输出:50
# 尝试直接访问对象的内部数据,将会得到错误
# print(car._speed) # 错误:AttributeError: 'Car' object has no attribute '_speed'
在上面的示例中,我们定义了一个 Car 类,封装了车辆的数据和方法。使用私有变量(以单下划线开头)来表示内部数据,以及公共方法来操作数据。这样,外部代码无法直接访问对象的内部数据,只能通过公共方法来访问和操作数据,实现了封装性。
多态和封装是面向对象编程中的两个重要概念。
多态使得相同的方法能够处理不同类型的对象,增加了代码的灵活性和可重用性。
封装将数据和方法封装在对象中,对外部隐藏内部实现细节,确保了数据的安全性和完整性,并提供了良好的抽象。
在 Python 中,我们可以通过继承和访问修饰符来实现多态和封装的特性。
为了模拟电影院的自动售票机选票页面,我们可以创建一个简单的 Python 程序,让用户选择电影、座位和购票数量。以下是一个基本示例:
class Movie:
def __init__(self, title, showtimes, available_seats):
self.title = title
self.showtimes = showtimes
self.available_seats = available_seats
class TicketMachine:
def __init__(self):
self.movies = []
self.current_movie = None
self.current_showtime = None
self.selected_seats = []
def add_movie(self, movie):
self.movies.append(movie)
def show_movies(self):
print("Movies available:")
for idx, movie in enumerate(self.movies, start=1):
print(f"{idx}. {movie.title}")
def select_movie(self, movie_idx):
self.current_movie = self.movies[movie_idx - 1]
self.show_movie_showtimes()
def show_movie_showtimes(self):
print(f"Showtimes for '{self.current_movie.title}':")
for idx, showtime in enumerate(self.current_movie.showtimes, start=1):
print(f"{idx}. {showtime}")
def select_showtime(self, showtime_idx):
self.current_showtime = self.current_movie.showtimes[showtime_idx - 1]
self.show_available_seats()
def show_available_seats(self):
print("Available seats:")
for seat in self.current_movie.available_seats:
if seat not in self.selected_seats:
print(seat)
def select_seats(self, seats):
self.selected_seats.extend(seats)
def buy_tickets(self):
total_price = len(self.selected_seats) * 10 # 假设每张票价格为10元
print(f"Total price: {total_price} yuan")
self.current_movie.available_seats = [seat for seat in self.current_movie.available_seats if seat not in self.selected_seats]
print("Tickets purchased successfully!")
if __name__ == "__main__":
# 创建电影对象
movie1 = Movie("Movie 1", ["10:00 AM", "2:00 PM", "6:00 PM"], ["A1", "A2", "B1", "B2"])
movie2 = Movie("Movie 2", ["11:00 AM", "3:00 PM", "7:00 PM"], ["C1", "C2", "D1", "D2"])
# 创建售票机对象
ticket_machine = TicketMachine()
ticket_machine.add_movie(movie1)
ticket_machine.add_movie(movie2)
# 用户选票流程
print("Welcome to the Ticket Machine!")
ticket_machine.show_movies()
movie_choice = int(input("Select a movie (enter the movie number): "))
ticket_machine.select_movie(movie_choice)
showtime_choice = int(input("Select a showtime (enter the showtime number): "))
ticket_machine.select_showtime(showtime_choice)
print("Select your seats (enter seat numbers separated by spaces):")
seats_choice = input().split()
ticket_machine.select_seats(seats_choice)
ticket_machine.buy_tickets()
在python IDLE中创建 tickets.py 文件,运行上面代码,结果如下:
请注意,以上示例是一个简单的模拟,并没有实际购票功能,仅用于展示流程。在实际应用中,我们需要与数据库或其他系统进行交互,并添加更多复杂的功能,如用户登录、支付等。此示例仅供参考,您可以根据实际需求进行扩展。