HttpClient最基本的功能就是执行Http方法。一个Http方法的执行涉及到一个或者多个Http请求/Http响应的交互,通常这个过程都会自动被HttpClient处理,对用户透明。用户只需要提供Http请求对象,HttpClient就会将http请求发送给目标服务器,并且接收服务器的响应,如果http请求执行不成功,httpclient就会抛出异样。
下面是个很简单的http请求执行的例子:
CloseableHttpClient httpclient = HttpClients.createDefault();
HttpGet httpget = new HttpGet("https://www.yeetrack.com/");
CloseableHttpResponse response = httpclient.execute(httpget);
try {
<...>
} finally {
response.close();
}
所有的Http请求都有一个请求列(request line),包括方法名、请求的URI和Http版本号。
HttpClient支持HTTP/1.1这个版本定义的所有Http方法:GET
,HEAD
,POST
,PUT
,DELETE
,’TRACE和
OPTIONS。对于每一种http方法,HttpClient都定义了一个相应的类:
HttpGet,
HttpHead,
HttpPost,
HttpPut,
HttpDelete,
HttpTrace和
HttpOpquertions`。
Request-URI即统一资源定位符,用来标明Http请求中的资源。Http request URIS包含协议名、主机名、主机端口(可选)、资源路径、query(可选)和片段信息(可选)。
HttpGet httpget = new HttpGet(
"http://www.google.com/search?hl=en&q=httpclient&btnG=Google+Search&aq=f&oq=");
HttpClient提供URIBuilder
工具类来简化URIs的创建和修改过程。
URI uri = new URIBuilder()
.setScheme("http")
.setHost("www.google.com")
.setPath("/search")
.setParameter("q", "httpclient")
.setParameter("btnG", "Google Search")
.setParameter("aq", "f")
.setParameter("oq", "")
.build();
HttpGet httpget = new HttpGet(uri);
System.out.println(httpget.getURI());
上述代码会在控制台输出:
http://www.google.com/search?q=httpclient&btnG=Google+Search&aq=f&oq=
服务器收到客户端的http请求后,就会对其进行解析,然后把响应发给客户端,这个响应就是HTTP response.HTTP响应第一行是HTTP版本号,然后是响应状态码和响应内容。
HttpResponse response = new BasicHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpStatus.SC_OK, "OK");
System.out.println(response.getProtocolVersion());
System.out.println(response.getStatusLine().getStatusCode());
System.out.println(response.getStatusLine().getReasonPhrase());
System.out.println(response.getStatusLine().toString());
上述代码会在控制台输出:
HTTP/1.1
200
OK
HTTP/1.1 200 OK
一个Http消息可以包含一系列的消息头,用来对http消息进行描述,比如消息长度,消息类型等等。HttpClient提供了API来获取、添加、修改、遍历消息头。
HttpResponse response = new BasicHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpStatus.SC_OK, "OK");
response.addHeader("Set-Cookie", "c1=a; path=/; domain=yeetrack.com");
response.addHeader("Set-Cookie", "c2=b; path=\"/\", c3=c; domain=\"yeetrack.com\"");
Header h1 = response.getFirstHeader("Set-Cookie");
System.out.println(h1);
Header h2 = response.getLastHeader("Set-Cookie");
System.out.println(h2);
Header[] hs = response.getHeaders("Set-Cookie");
System.out.println(hs.length);
上述代码会在控制台输出:
Set-Cookie: c1=a; path=/; domain=yeetrack.com
Set-Cookie: c2=b; path="/", c3=c; domain="yeetrack.com"
2
最有效的获取指定类型的消息头的方法还是使用HeaderIterator
接口。
HttpResponse response = new BasicHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpStatus.SC_OK, "OK"); response.addHeader("Set-Cookie", "c1=a; path=/; domain=yeetrack.com"); response.addHeader("Set-Cookie", "c2=b; path=\"/\", c3=c; domain=\"
yeetrack.com
\""); HeaderIterator it = response.headerIterator("Set-Cookie"); while (it.hasNext()) { System.out.println(it.next()); }
上述代码会在控制台输出:
Set-Cookie: c1=a; path=/; domain=yeetrack.com
Set-Cookie: c2=b; path="/", c3=c; domain="yeetrack.com"
HeaderIterator也提供非常便捷的方式,将Http消息解析成单独的消息头元素。
HttpResponse response = new BasicHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpStatus.SC_OK, "OK");
response.addHeader("Set-Cookie", "c1=a; path=/; domain=yeetrack.com");
response.addHeader("Set-Cookie", "c2=b; path=\"/\", c3=c; domain=\"yeetrack.com\"");
HeaderElementIterator it = new BasicHeaderElementIterator(response.headerIterator("Set-Cookie"));
while (it.hasNext()) {
HeaderElement elem = it.nextElement();
System.out.println(elem.getName() + " = " + elem.getValue());
NameValuePair[] params = elem.getParameters();
for (int i = 0; i < params.length; i++) {
System.out.println(" " + params[i]);
}
}
上述代码会在控制台输出:
c1 = a
path=/
domain=yeetrack.com
c2 = b
path=/
c3 = c
domain=yeetrack.com
Http消息可以携带http实体,这个http实体既可以是http请求,也可以是http响应的。Http实体,可以在某些http请求或者响应中发现,但不是必须的。Http规范中定义了两种包含请求的方法:POST和PUT。HTTP响应一般会包含一个内容实体。当然这条规则也有异常情况,如Head方法的响应,204没有内容,304没有修改或者205内容资源重置。
HttpClient根据来源的不同,划分了三种不同的Http实体内容。
当从Http响应中读取内容时,上面的三种区分对于连接管理器来说是非常重要的。请求类的实体通常由应用程序创建,由HttpClient发送给服务器,在请求类的实体中,streamed和self-contained两种类型的区别就不重要了。在这种情况下,一般认为不可重复的实体是streamed类型,可重复的实体时self-contained。
1.1.4.1. 可重复的实体
一个实体是可重复的,也就是说它的包含的内容可以被多次读取。这种多次读取只有self contained(自包含)的实体能做到(比如ByteArrayEntity
或者StringEntity
)。
1.1.4.2. 使用Http实体
由于一个Http实体既可以表示二进制内容,又可以表示文本内容,所以Http实体要支持字符编码(为了支持后者,即文本内容)。
当需要执行一个完整内容的Http请求或者Http请求已经成功,服务器要发送响应到客户端时,Http实体就会被创建。
如果要从Http实体中读取内容,我们可以利用HttpEntity
类的getContent
方法来获取实体的输入流(java.io.InputStream
),或者利用HttpEntity
类的writeTo(OutputStream)
方法来获取输出流,这个方法会把所有的内容写入到给定的流中。
当实体类已经被接受后,我们可以利用HttpEntity
类的getContentType()
和getContentLength()
方法来读取Content-Type
和Content-Length
两个头消息(如果有的话)。由于Content-Type
包含mime-types的字符编码,比如text/plain或者text/html,HttpEntity
类的getContentEncoding()
方法就是读取这个编码的。如果头信息不存在,getContentLength()
会返回-1,getContentType()
会返回NULL。如果Content-Type
信息存在,就会返回一个Header
类。
当为发送消息创建Http实体时,需要同时附加meta信息。
StringEntity myEntity = new StringEntity("important message", ContentType.create("text/plain", "UTF-8"));
System.out.println(myEntity.getContentType());
System.out.println(myEntity.getContentLength());
System.out.println(EntityUtils.toString(myEntity));
System.out.println(EntityUtils.toByteArray(myEntity).length);
上述代码会在控制台输出:
Content-Type: text/plain; charset=utf-8
17
important message
17
为了确保系统资源被正确地释放,我们要么管理Http实体的内容流、要么关闭Http响应。
CloseableHttpClient httpclient = HttpClients.createDefault();
HttpGet httpget = new HttpGet("https://www.yeetrack.com/");
CloseableHttpResponse response = httpclient.execute(httpget);
try {
HttpEntity entity = response.getEntity();
if (entity != null) {
InputStream instream = entity.getContent();
try {
// do something useful
} finally {
instream.close();
}
}
} finally {
response.close();
}
关闭Http实体内容流和关闭Http响应的区别在于,前者通过消耗掉Http实体内容来保持相关的http连接,然后后者会立即关闭、丢弃http连接。
请注意HttpEntity
的writeTo(OutputStream)
方法,当Http实体被写入到OutputStream后,也要确保释放系统资源。如果这个方法内调用了HttpEntity
的getContent()
方法,那么它会有一个java.io.InpputStream
的实例,我们需要在finally中关闭这个流。
但是也有这样的情况,我们只需要获取Http响应内容的一小部分,而获取整个内容并、实现连接的可重复性代价太大,这时我们可以通过关闭响应的方式来关闭内容输入、输出流。
CloseableHttpClient httpclient = HttpClients.createDefault();
HttpGet httpget = new HttpGet("https://www.yeetrack.com/");
CloseableHttpResponse response = httpclient.execute(httpget);
try {
HttpEntity entity = response.getEntity();
if (entity != null) {
InputStream instream = entity.getContent();
int byteOne = instream.read();
int byteTwo = instream.read();
// Do not need the rest
}
} finally {
response.close();
}
上面的代码执行后,连接变得不可用,所有的资源都将被释放。
HttpClient推荐使用HttpEntity
的getConent()
方法或者HttpEntity
的writeTo(OutputStream)
方法来消耗掉Http实体内容。HttpClient也提供了EntityUtils
这个类,这个类提供一些静态方法可以更容易地读取Http实体的内容和信息。和以java.io.InputStream
流读取内容的方式相比,EntityUtils提供的方法可以以字符串或者字节数组的形式读取Http实体。但是,强烈不推荐使用EntityUtils
这个类,除非目标服务器发出的响应是可信任的,并且http响应实体的长度不会过大。
CloseableHttpClient httpclient = HttpClients.createDefault();
HttpGet httpget = new HttpGet("https://www.yeetrack.com/");
CloseableHttpResponse response = httpclient.execute(httpget);
try {
HttpEntity entity = response.getEntity();
if (entity != null) {
long len = entity.getContentLength();
if (len != -1 && len < 2048) {
System.out.println(EntityUtils.toString(entity));
} else {
// Stream content out
}
}
} finally {
response.close();
}
有些情况下,我们希望可以重复读取Http实体的内容。这就需要把Http实体内容缓存在内存或者磁盘上。最简单的方法就是把Http Entity转化成BufferedHttpEntity
,这样就把原Http实体的内容缓冲到了内存中。后面我们就可以重复读取BufferedHttpEntity中的内容。
CloseableHttpResponse response = <...>
HttpEntity entity = response.getEntity();
if (entity != null) {
entity = new BufferedHttpEntity(entity);
}
HttpClient提供了一个类,这些类可以通过http连接高效地输出Http实体内容。(原文是HttpClient provides several classes that can be used to efficiently stream out content though HTTP connections.感觉thought应该是throught)HttpClient提供的这几个类涵盖的常见的数据类型,如String,byte数组,输入流,和文件类型:StringEntity
,ByteArrayEntity
,InputStreamEntity
,FileEntity
。
File file = new File("somefile.txt");
FileEntity entity = new FileEntity(file, ContentType.create("text/plain", "UTF-8"));
HttpPost httppost = new HttpPost("https://www.yeetrack.com/action.do");
httppost.setEntity(entity);
请注意由于InputStreamEntity
只能从下层的数据流中读取一次,所以它是不能重复的。推荐,通过继承HttpEntity
这个自包含的类来自定义HttpEntity类,而不是直接使用InputStreamEntity
这个类。FileEntity
就是一个很好的起点(FileEntity就是继承的HttpEntity)。
1.7.1.1. HTML表单
很多应用程序需要模拟提交Html表单的过程,举个例子,登陆一个网站或者将输入内容提交给服务器。HttpClient提供了UrlEncodedFormEntity
这个类来帮助实现这一过程。
List formparams = new ArrayList();
formparams.add(new BasicNameValuePair("param1", "value1"));
formparams.add(new BasicNameValuePair("param2", "value2"));
UrlEncodedFormEntity entity = new UrlEncodedFormEntity(formparams, Consts.UTF_8);
HttpPost httppost = new HttpPost("https://www.yeetrack.com/handler.do");
httppost.setEntity(entity);
UrlEncodedFormEntity
实例会使用所谓的Url编码的方式对我们的参数进行编码,产生的结果如下:
param1=value1¶m2=value2
1.1.7.2. 内容分块
一般来说,推荐让HttpClient自己根据Http消息传递的特征来选择最合适的传输编码。当然,如果非要手动控制也是可以的,可以通过设置HttpEntity
的setChunked()
为true。请注意:HttpClient仅会将这个参数看成是一个建议。如果Http的版本(如http 1.0)不支持内容分块,那么这个参数就会被忽略。
StringEntity entity = new StringEntity("important message",
ContentType.create("plain/text", Consts.UTF_8));
entity.setChunked(true);
HttpPost httppost = new HttpPost("https://www.yeetrack.com/acrtion.do");
httppost.setEntity(entity);
最简单也是最方便的处理http响应的方法就是使用ResponseHandler
接口,这个接口中有handleResponse(HttpResponse response)
方法。使用这个方法,用户完全不用关心http连接管理器。当使用ResponseHandler
时,HttpClient会自动地将Http连接释放给Http管理器,即使http请求失败了或者抛出了异常。
CloseableHttpClient httpclient = HttpClients.createDefault();
HttpGet httpget = new HttpGet("https://www.yeetrack.com/json");
ResponseHandler rh = new ResponseHandler() {
@Override
public JsonObject handleResponse(
final HttpResponse response) throws IOException {
StatusLine statusLine = response.getStatusLine();
HttpEntity entity = response.getEntity();
if (statusLine.getStatusCode() >= 300) {
throw new HttpResponseException(
statusLine.getStatusCode(),
statusLine.getReasonPhrase());
}
if (entity == null) {
throw new ClientProtocolException("Response contains no content");
}
Gson gson = new GsonBuilder().create();
ContentType contentType = ContentType.getOrDefault(entity);
Charset charset = contentType.getCharset();
Reader reader = new InputStreamReader(entity.getContent(), charset);
return gson.fromJson(reader, MyJsonObject.class);
}
};
//设置responseHandler,当执行http方法时,就会返回MyJsonObject对象。
MyJsonObject myjson = client.execute(httpget, rh);
对于Http请求执行过程来说,HttpClient
的接口有着必不可少的作用。HttpClient
接口没有对Http请求的过程做特别的限制和详细的规定,连接管理、状态管理、授权信息和重定向处理这些功能都单独实现。这样用户就可以更简单地拓展接口的功能(比如缓存响应内容)。
一般说来,HttpClient实际上就是一系列特殊的handler或者说策略接口的实现,这些handler(测试接口)负责着处理Http协议的某一方面,比如重定向、认证处理、有关连接持久性和keep alive持续时间的决策。这样就允许用户使用自定义的参数来代替默认配置,实现个性化的功能。
ConnectionKeepAliveStrategy keepAliveStrat = new DefaultConnectionKeepAliveStrategy() {
@Override
public long getKeepAliveDuration(
HttpResponse response,
HttpContext context) {
long keepAlive = super.getKeepAliveDuration(response, context);
if (keepAlive == -1) {
//如果服务器没有设置keep-alive这个参数,我们就把它设置成5秒
keepAlive = 5000;
}
return keepAlive;
}
};
//定制我们自己的httpclient
CloseableHttpClient httpclient = HttpClients.custom()
.setKeepAliveStrategy(keepAliveStrat)
.build();
HttpClient
已经实现了线程安全。所以希望用户在实例化HttpClient时,也要支持为多个请求使用。
当一个CloseableHttpClient
的实例不再被使用,并且它的作用范围即将失效,和它相关的连接必须被关闭,关闭方法可以调用CloseableHttpClient
的close()
方法。
CloseableHttpClient httpclient = HttpClients.createDefault();
try {
<...>
} finally {
//关闭连接
httpclient.close();
}
最初,Http被设计成一种无状态的、面向请求-响应的协议。然而,在实际使用中,我们希望能够在一些逻辑相关的请求-响应中,保持状态信息。为了使应用程序可以保持Http的持续状态,HttpClient允许http连接在特定的Http上下文中执行。如果在持续的http请求中使用了同样的上下文,那么这些请求就可以被分配到一个逻辑会话中。HTTP上下文就和一个java.util.Map
功能类似。它实际上就是一个任意命名的值的集合。应用程序可以在Http请求执行前填充上下文的值,也可以在请求执行完毕后检查上下文。
HttpContext
可以包含任意类型的对象,因此如果在多线程中共享上下文会不安全。推荐每个线程都只包含自己的http上下文。
在Http请求执行的过程中,HttpClient会自动添加下面的属性到Http上下文中:
HttpConnection
的实例,表示客户端与服务器之间的连接HttpHost
的实例,表示要连接的木包服务器HttpRoute
的实例,表示全部的连接路由HttpRequest
的实例,表示Http请求。在执行上下文中,最终的HttpRequest对象会代表http消息的状态。Http/1.0和Http/1.1都默认使用相对的uri。但是如果使用了非隧道模式的代理服务器,就会使用绝对路径的uri。HttpResponse
的实例,表示Http响应java.lang.Boolean
对象,表示是否请求被成功的发送给目标服务器RequestConfig
对象,表示http request的配置信息java.util.List
对象,表示Http响应中的所有重定向地址我们可以使用HttpClientContext
这个适配器来简化和上下文交互的过程。
HttpContext context = <...>
HttpClientContext clientContext = HttpClientContext.adapt(context);
HttpHost target = clientContext.getTargetHost();
HttpRequest request = clientContext.getRequest();
HttpResponse response = clientContext.getResponse();
RequestConfig config = clientContext.getRequestConfig();
同一个逻辑会话中的多个Http请求,应该使用相同的Http上下文来执行,这样就可以自动地在http请求中传递会话上下文和状态信息。
在下面的例子中,我们在开头设置的参数,会被保存在上下文中,并且会应用到后续的http请求中(源英文中有个拼写错误)。
CloseableHttpClient httpclient = HttpClients.createDefault();
RequestConfig requestConfig = RequestConfig.custom()
.setSocketTimeout(1000)
.setConnectTimeout(1000)
.build();
HttpGet httpget1 = new HttpGet("https://www.yeetrack.com/1");
httpget1.setConfig(requestConfig);
CloseableHttpResponse response1 = httpclient.execute(httpget1, context);
try {
HttpEntity entity1 = response1.getEntity();
} finally {
response1.close();
}
//httpget2被执行时,也会使用httpget1的上下文
HttpGet httpget2 = new HttpGet("https://www.yeetrack.com/2");
CloseableHttpResponse response2 = httpclient.execute(httpget2, context);
try {
HttpEntity entity2 = response2.getEntity();
} finally {
response2.close();
}
HttpClient会被抛出两种类型的异常,一种是java.io.IOException
,当遇到I/O异常时抛出(socket超时,或者socket被重置);另一种是HttpException
,表示Http失败,如Http协议使用不正确。通常认为,I/O错误时不致命、可修复的,而Http协议错误是致命了,不能自动修复的错误。
Http协议不能满足所有类型的应用场景,我们需要知道这点。Http是个简单的面向协议的请求/响应的协议,当初它被设计用来支持静态或者动态生成的内容检索,之前从来没有人想过让它支持事务性操作。例如,Http服务器成功接收、处理请求后,生成响应消息,并且把状态码发送给客户端,这个过程是Http协议应该保证的。但是,如果客户端由于读取超时、取消请求或者系统崩溃导致接收响应失败,服务器不会回滚这一事务。如果客户端重新发送这个请求,服务器就会重复的解析、执行这个事务。在一些情况下,这会导致应用程序的数据损坏和应用程序的状态不一致。
即使Http当初设计是不支持事务操作,但是它仍旧可以作为传输协议为某些关键程序提供服务。为了保证Http传输层的安全性,系统必须保证应用层上的http方法的幂等性(To ensure HTTP transport layer safety the system must ensure the idempotency of HTTP methods on the application layer)。
HTTP/1.1规范中是这样定义幂等方法的,Methods can also have the property of “idempotence” in that (aside from error or expiration issues) the side-effects of N > 0 identical requests is the same as for a single request。用其他话来说,应用程序需要正确地处理同一方法多次执行造成的影响。添加一个具有唯一性的id就能避免重复执行同一个逻辑请求,问题解决。
请知晓,这个问题不只是HttpClient才会有,基于浏览器的应用程序也会遇到Http方法不幂等的问题。
HttpClient默认把非实体方法get
、head
方法看做幂等方法,把实体方法post
、put
方法看做非幂等方法。
默认情况下,HttpClient会尝试自动修复I/O异常。这种自动修复仅限于修复几个公认安全的异常。
如果要自定义异常处理机制,我们需要实现HttpRequestRetryHandler
接口。
HttpRequestRetryHandler myRetryHandler = new HttpRequestRetryHandler() {
public boolean retryRequest(
IOException exception,
int executionCount,
HttpContext context) {
if (executionCount >= 5) {
// 如果已经重试了5次,就放弃
return false;
}
if (exception instanceof InterruptedIOException) {
// 超时
return false;
}
if (exception instanceof UnknownHostException) {
// 目标服务器不可达
return false;
}
if (exception instanceof ConnectTimeoutException) {
// 连接被拒绝
return false;
}
if (exception instanceof SSLException) {
// ssl握手异常
return false;
}
HttpClientContext clientContext = HttpClientContext.adapt(context);
HttpRequest request = clientContext.getRequest();
boolean idempotent = !(request instanceof HttpEntityEnclosingRequest);
if (idempotent) {
// 如果请求是幂等的,就再次尝试
return true;
}
return false;
}
};
CloseableHttpClient httpclient = HttpClients.custom()
.setRetryHandler(myRetryHandler)
.build();
有时候由于目标服务器负载过高或者客户端目前有太多请求积压,http请求不能在指定时间内执行完毕。这时候终止这个请求,释放阻塞I/O的进程,就显得很必要。通过HttpClient执行的Http请求,在任何状态下都能通过调用HttpUriRequest
的abort()
方法来终止。这个方法是线程安全的,并且能在任何线程中调用。当Http请求被终止了,本线程(即使现在正在阻塞I/O)也会通过抛出一个InterruptedIOException
异常,来释放资源。
HTTP协议拦截器是一种实现一个特定的方面的HTTP协议的代码程序。通常情况下,协议拦截器会将一个或多个头消息加入到接受或者发送的消息中。协议拦截器也可以操作消息的内容实体—消息内容的压缩/解压缩就是个很好的例子。通常,这是通过使用“装饰”开发模式,一个包装实体类用于装饰原来的实体来实现。一个拦截器可以合并,形成一个逻辑单元。
协议拦截器可以通过共享信息协作——比如处理状态——通过HTTP执行上下文。协议拦截器可以使用Http上下文存储一个或者多个连续请求的处理状态。
通常,只要拦截器不依赖于一个特定状态的http上下文,那么拦截执行的顺序就无所谓。如果协议拦截器有相互依赖关系,必须以特定的顺序执行,那么它们应该按照特定的顺序加入到协议处理器中。
协议处理器必须是线程安全的。类似于servlets,协议拦截器不应该使用变量实体,除非访问这些变量是同步的(线程安全的)。
下面是个例子,讲述了本地的上下文时如何在连续请求中记录处理状态的:
CloseableHttpClient httpclient = HttpClients.custom()
.addInterceptorLast(new HttpRequestInterceptor() {
public void process(
final HttpRequest request,
final HttpContext context) throws HttpException, IOException {
//AtomicInteger是个线程安全的整型类
AtomicInteger count = (AtomicInteger) context.getAttribute("count");
request.addHeader("Count", Integer.toString(count.getAndIncrement()));
}
})
.build();
AtomicInteger count = new AtomicInteger(1);
HttpClientContext localContext = HttpClientContext.create();
localContext.setAttribute("count", count);
HttpGet httpget = new HttpGet("https://www.yeetrack.com/");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
CloseableHttpResponse response = httpclient.execute(httpget, localContext);
try {
HttpEntity entity = response.getEntity();
} finally {
response.close();
}
}
上面代码在发送http请求时,会自动添加Count这个header,可以使用wireshark抓包查看。
HttpClient会自动处理所有类型的重定向,除了那些Http规范明确禁止的重定向。See Other (status code 303) redirects on POST and PUT requests are converted to GET requests as required by the HTTP specification. 我们可以使用自定义的重定向策略来放松Http规范对Post方法重定向的限制。
//LaxRedirectStrategy可以自动重定向所有的HEAD,GET,POST请求,解除了http规范对post请求重定向的限制。
LaxRedirectStrategy redirectStrategy = new LaxRedirectStrategy();
CloseableHttpClient httpclient = HttpClients.custom()
.setRedirectStrategy(redirectStrategy)
.build();
HttpClient在请求执行过程中,经常需要重写请求的消息。 HTTP/1.0和HTTP/1.1都默认使用相对的uri路径。同样,原始的请求可能会被一次或者多次的重定向。最终结对路径的解释可以使用最初的请求和上下文。URIUtils
类的resolve
方法可以用于将拦截的绝对路径构建成最终的请求。这个方法包含了最后一个分片标识符或者原始请求。
CloseableHttpClient httpclient = HttpClients.createDefault();
HttpClientContext context = HttpClientContext.create();
HttpGet httpget = new HttpGet("https://www.yeetrack.com:8080/");
CloseableHttpResponse response = httpclient.execute(httpget, context);
try {
HttpHost target = context.getTargetHost();
List redirectLocations = context.getRedirectLocations();
URI location = URIUtils.resolve(httpget.getURI(), target, redirectLocations);
System.out.println("Final HTTP location: " + location.toASCIIString());
// 一般会取得一个绝对路径的uri
} finally {
response.close();
}
转自:https://www.yeetrack.com/?p=773