[学习]android 中的 ConstraintLayout 布局(二)

Barrier 和 Chains

如果选择使用,一定要看明白,不要漏掉属性,否则你到时候会发狂的。

1. Barrier

是一个准则,可以说是对其的规则,这样说还不够名义,我们可以列表一些比较常见的场景;
官网 Barrier。

  1. 具体看图
    简单的布局

    “第二行的label”和“第二行value”是一个整体,他们距离上面是 100dp ,但是有可能“第二行value”的值为空或者是空,也需要“第二行label”距离上面的距离是 100dp ,由于我们知道“第二行value”的高度高于第一个,所以采用的是“第二行label”跟“第二行value”对其,“第二行value”距离上边 100dp 的距离,但是由于“第二行value”有可能为空,所以当“第二行value”为空的时候就会出现下面的效果:
    “第二行value”消失的效果

    我们发现达不到预期,现在能想到的办法有,首先在代码控制的时候随便把“第二行label”的 marginTop 也添加进去;还有就是换布局,将“第二行label”和“第二行value”放到一个布局中,比如 LinearLayout ,这样上边的 marginTopLinearLayout 控制;这样的话即便“第二行value”消失了也会保持上边的效果。

除了上边的方法还能使用其他的嘛,比如我们不使用代码控制,我们不使用其他的布局,因为我们知道布局嵌套太多性能也会相应的下降,所以在编写的时候能减少嵌套的情况下尽可能的减少,当然也不能为了减少嵌套让代码变得格外的复杂。

为了满足上面的需求, Barrier 出现了,它能做到隐藏的也能依靠它,并且与它的距离保持不变对于隐藏的“第二行value”来说,虽然消失了,但保留了 marginTop 的数值。下面看看布局:




  


  

  

  


这样即便将“第二行value”消失,那么总体的布局仍然达到预期,并且也没有添加很多布局内容。在代码中:


这里主要有两个属性 app:barrierDirectionapp:constraint_referenced_ids

  • app:barrierDirection 是代表位置,也就是在包含内容的哪一个位置,我这里写的是 top ,是在顶部,还有其他的属性 top,bottom,left,right,startend 这几个属性,看意思就很明白了。
  • app:constraint_referenced_ids 上面说的内容就是包含在这里面的,这里面填写的是 id 的名称,如果有多个,那么使用逗号隔开;这里面的到 Barrier 的距离不会改变,即便隐藏了也不会变。

这里可能会有疑惑,为啥我写的 idtextView4 的也依赖于 Barrier ,这是因为本身 Barrier 只是规则不是实体,它的存在只能依附于实体,不能单独存在于具体的位置,如果我们只有“第二行value”依赖于它,但是本身“第二行value”没有上依赖,也相当于没有依赖,这样只会导致“第二行label”和“第二行value”都消失,如果 textView4 依赖于 Barrier ,由于 textView4 的位置是确定的,所以 Barrier 的位置也就确定了。

  1. 类似表格的效果。看布局效果:


    表格的样式

    我要做成上面的样子。也就是右边永远与左边最长的保持距离。下面是我的代码:





  

  

  


  

  

  



添加好了,记得让右边的约束指向 Barrier 。这里的 Barrier ,我们看到包含 textView2textView5 ,这个时候就能做到谁长听谁的,如果此时 textView2 变长了,那么就会将就 textView2

2. Chains

我们特别喜欢使用线性布局,因为我们发现 UI 图上的效果使用线性布局都可以使用,当然也有可能跟大部分人的思维方式有关系。比如我们非常喜欢的,水平居中,每部分的空间分布等等都非常的顺手。既然线性布局这么好用,那为啥还有约束布局呢,因为线性布局很容易写出嵌套很深的布局,但约束布局不会,甚至大部分情况都可以不需要嵌套就能实现,那是不是代表线性布局有的约束布局也有,答案是肯定的。

使用普通的约束关系就很容易实现水平居中等常用效果,其他的如水平方向平均分布空间,使用一般的约束是实现不了的,于是就要使用 Chains ,这个就很容易实现下面的效果:

可以达到的效果

其实上一篇中我已经把官网的教程贴上去了,这里主要写双向约束怎么做,一旦双向约束形成,那么就自然进入到 Chains 模式。

1)在视图模式中操作


默认的情况

如果直接操作,那么只能单向约束,如果要形成这样的约束,需要选择相关的的节点,比如我这里就是同时选择 AB ,然后点击鼠标右键,就可以看到 ChainsCreate Horizontal Chain

对应的操作

选择图中的选项即可完成从 A 指向 B ,修改的示意图为:

鼠标右键示意图

我们发现已经实现了水平方向的排列效果了。至于怎么实现上面的效果,主要是改变 layout_constraintVertical_chainStylelayout_constraintHorizontal_chainStyle 属性。至于权重则是属性 layout_constraintHorizontal_weight

layout_constraintHorizontal_chainStyle 属性说明:

  • spread 默认选项,效果就是上面的那种,也就是平均分配剩余空间;
  • spread_inside 两边的紧挨着非 Chains 的视图,中间的平均分配;
    spread_inside的效果图
  • packed 所有的都在中间
    packed效果图

    注意了, layout_constraintHorizontal_weight 这个属性只有在 A 身上设置才可以,也就是首节点上设置才可行,同时 layout_constraintHorizontal_weight 是代表水平方向,只能在水平方向才发生作用,如果水平的设置了垂直则不生效。

layout_constraintHorizontal_weight 这个属性只有在当前视图的宽或者高是 0dp 。至于这个的取值跟线性布局相同。

我设置B的layout_constraintHorizontal_weight属性值为1的效果

2)代码的方式
跟上面的差别就是在做双向绑定,用代码就很容易实现双向绑定,可平时添加约束相同。

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