1、开始创建和运行一个线程
方法一:直接使用Thread创建一个线程
// 构造方法的参数是给线程指定名字,推荐
Thread t1 = new Thread("t1") {
@Override
// run 方法内实现了要执行的任务
public void run() {
log.debug("hello");
}
};
t1.start();
可以直接通过new Thread() 创建一个线程,默认创建的线程是非守护线程,代码中t1为线程的名称,因为Thread类实现了Runnable接口,所以必须重写run方法,run方法中的代码就是线程的运行内容。人后通过start方法就可以启动该线程了。
运行结果如下:
19:19:00 [t1] c.ThreadStarter - hello //打印hello
注意:run方法并不是开启该线程,必须执行了start方法,才能运行该线程,运行代码即为run方法中的内容。
考虑到Runnable接口只有一个run方法,则Runnable为函数式接口,则实现的Thread可以使用拉姆达(lambda)表达式,结果如下
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("running...");
});
t1.start(); //实现的效果相同
方法二:使用 Runnable 配合 Thread(推荐使用)
为了提高代码的可用性,我们一般将线程的创建(线程)与只要执行的内容(内容)分开
Thread 代表线程
Runnable 可运行的任务(线程要执行的代码)
具体实现如下:
// 创建任务对象
Runnable task = new Runnable() {
@Override
public void run() {
log.debug("hello");
}
};
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
Thread t2 = new Thread(task, "t2");
t2.start();
输出的结果如下:
19:19:00 [t2] c.ThreadStarter - hello
同样可以使用lambda表达式简化,如下:
// 创建任务对象
Runnable task = () -> log.debug("hello");
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
Thread t2 = new Thread(task, "t2");
t2.start(); //实现的结果完全相同
方法三:FutureTask配合 Thread
FutureTask可以接收Callable类型的参数,Callable可以用来处理具有返回值的线程;
具体如下:
// 创建任务对象
FutureTask task3 = new FutureTask<>(() -> {
log.debug("hello");
return 100;
});
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
new Thread(task3, "t3").start();
// 主线程阻塞,同步等待 task 执行完毕的结果
Integer result = task3.get();
log.debug("结果是:{}", result);
输出的结果如下:
19:22:27 [t3] c.ThreadStarter - hello
19:22:27 [main] c.ThreadStarter - 结果是:100
Runnable接口没有返回值,Callable接口有返回值
在创建线程是,建议使用Runnable或Callable接口,这样更加容易与线程池或更加高级的API配合使用;他们使线程的任务与线程的创建分开了,使用起来更加灵活;
2、线程的常见方法
方法名 | 是否静态(STATIC) | 功能说明 | 注意 |
---|---|---|---|
start() | 启动一个新线程,在新的线程运行 run 方法中的代码 | start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻运行(CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现IllegalThreadStateException | |
run() | 线程执行start方法后会执行的方法 | 如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象,来覆盖默认行为 | |
join() | 等待线程结束 | ||
join(long n) | 有期限的等待线程结束,当等待n毫秒后若线程没有结束不会继续等待。 | ||
getId() | 获取线程的长整形的id | ||
getName() | 获取线程名 | ||
setName(String name) | 修改线程名 | ||
getPriority() | 获取线程优先级 | ||
setPriority(int) | 修改线程优先级 | java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级能提高该线程被 CPU 调度的机率 | |
getState() | 获取线程状态 | Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为:NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING,TIMED_WAITING, TERMINATED | |
isInterrupted() | 判断是否被打 | 不会清除 打断标记 | |
isAlive() | 线程是否存活(还没有运行完毕) | ||
interrupt() | 打断线程 | 如果被打断线程正在 sleep,wait,join 会导致被打断的线程抛出 InterruptedException,并清除 打断标记 ;如果打断的正在运行的线程,则会设置 打断标记 ;park 的线程被打断,也会设置 打断标记 | |
interrupted() | 判断当前线程是否被打断 | 会清除 打断标记 | |
currentThread() | 获取当前正在执行的线程 | ||
sleep(long n) | 让当前执行的线程休眠n毫秒,休眠时让出 cpu | ||
yield() | 提示线程调度器让出当前线程对CPU的使用 | 主要是为了测试和调试 |
3.3、部分方法的说明
3.3.1、start()和run()方法
直接调用 run 是在主线程中执行了 run,没有启动新的线程
使用 start 是启动新的线程,通过新的线程间接执行 run 中的代码
3.3.2、sleep()和yield()
sleep():
调用sleep()方法会让线程从Runnable(运行)状态转化为Timed Waiting(阻塞)状态;
其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException;
睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行;
建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性
yield():
调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程
具体的实现依赖于操作系统的任务调度器
线程优先级:
线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它
如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用
3.3.3、join 方法详解
为什么需要join()方法?
查看下面代码
static int r = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test1();
}
private static void test1() throws InterruptedException {
log.debug("开始");
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("开始");
sleep(1);
log.debug("结束");
r = 10;
});
t1.start();
log.debug("结果为:{}", r);
log.debug("结束");
}
分析说明:
在上述代码中,因为主线程和线程 t1 是并行执行的,t1 线程需要 1 秒之后才能算出 r=10;而主线程一开始就要打印 r 的结果,所以只能打印出 r=0,那么怎样才能让主线程准确的打印出我们需要的结果r=10呢?
问题解决:
用 join()方法,加在 t1.start() 之后即可,即在 t1.start() 加上t1.join()。这样当主线程执行到t1.join(),就会等待t1线程执行结束之后才会继续向下执行。
用 sleep 行不行?为什么?
若在 t1.start()之后使用Thread.sleep(m),可以实现相应的结果,但是很不好,应为我们不知道t1线程需要执行的具体时间大概是多少;若m
3.3.4、 interrupt() 方法详解
打断 sleep(),wait(),join() 的线程
这几个方法都会让线程进入阻塞状态
打断 sleep() 的线程, 会清空打断状态,以 sleep ()为例
private static void test1() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(()->{
Thread.sleep(1000);
}, "t1");
t1.start();
Thread.sleep(500);
t1.interrupt();
log.debug(" 打断状态: {}", t1.isInterrupted());
}
输出结果:
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at java.lang.Thread.sleep(Thread.java:340)
at java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.java:386)
at cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep(Sleeper.java:8)
at cn.itcast.n4.TestInterrupt.lambda$test1$3(TestInterrupt.java:59)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
21:18:10.374 [main] c.TestInterrupt - 打断状态: false
打断正常运行的线程, 不会清空打断状态
private static void test2() throws InterruptedException {
Thread t2 = new Thread(()->{
while(true) {
Thread current = Thread.currentThread();
boolean interrupted = current.isInterrupted();
if(interrupted) {
log.debug(" 打断状态: {}", interrupted);
break;
}
}
}, "t2");
t2.start();
Thread.sleep(500);
t2.interrupt();
}
输出:
20:57:37.964 [t2] c.TestInterrupt - 打断状态: true
3.4、不推荐使用的方法-停止和回复线程的方法
stop():停止线程运行
stop 方法会真正杀死线程,如果这时线程锁住了共享资源,那么当它被杀死后就再也没有机会释放锁,
其它线程将永远无法获取锁;
suspend() :挂起(暂停)线程运行
resume():恢复线程运行
推荐使用两阶段终止模式暂停线程
在一个线程 T1 中如何“优雅”终止线程 T2?这里的【优雅】指的是给 T2 一个料理后事的机会。
原理如下:
实现方法1:利用isInterrupted()方法
interrupt 可以打断正在执行的线程,无论这个线程是在 sleep,wait,还是正常运行
实现代码如下:
class TPTInterrupt {
private Thread thread;
public void start(){
thread = new Thread(() -> {
while(true) {
Thread current = Thread.currentThread();
if(current.isInterrupted()) {
log.debug("料理后事");
break;
}
try {
Thread.sleep(1000);
log.debug("将结果保存");
} catch (InterruptedException e) {
current.interrupt();
}
// 执行监控操作
}
},"监控线程");
thread.start();
}
public void stop() {
thread.interrupt();
}
}
调用暂停方法
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TPTInterrupt t = new TPTInterrupt();
t.start();
Thread.sleep(3500);
log.debug("stop");
t.stop();
}
实现结果,这样就可以在巧妙的停止线程了,还可以在停止之前做中做最后的事。
12:10:53.249 c.TPTInterrupt [监控线程] - 将结果保存
12:10:54.252 c.TPTInterrupt [监控线程] - 将结果保存
12:10:55.254 c.TPTInterrupt [监控线程] - 将结果保存
12:10:55.757 c.TestTPTInterrupt [main] - stop
12:10:55.757 c.TPTInterrupt [监控线程] - 料理后事
实现方法2: 利用停止标记停止一个线程
// 停止标记用 volatile 是为了保证该变量在多个线程之间的可见性
// 我们的例子中,即主线程把它修改为 true 对 t1 线程可见
@Slf4j(topic = "c.TPTVolatile")
class TPTVolatile {
private Thread thread;
private volatile boolean stop = false;
public void start(){
thread = new Thread(() -> {
while(true) {
Thread current = Thread.currentThread();
if(stop) {
log.debug("料理后事");
break;
}
try {
Thread.sleep(1000);
log.debug("将结果保存");
} catch (InterruptedException e) {
}
// 执行监控操作
}
},"监控线程");
thread.start();
}
public void stop() {
stop = true;
thread.interrupt();
}
}
//************************************************************************************
//调用
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TPTVolatile t = new TPTVolatile();
t.start();
Thread.sleep(3500);
log.debug("stop");
t.stop();
}
//*************************************************
//输出结果
12:17:07.660 c.TPTVolatile [监控线程] - 将结果保存
12:17:08.672 c.TPTVolatile [监控线程] - 将结果保存
12:17:09.685 c.TPTVolatile [监控线程] - 将结果保存
12:17:10.158 c.TestTPTInterrupt [main] - stop
12:17:10.158 c.TPTVolatile [监控线程] - 料理后事
Process finished with exit code 0