有哪些学习3d游戏建模的教材?

推荐书籍一:《3ds Max 2016中文版完全自学手册》

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《3ds Max 2016中文版完全自学手册》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了3ds Max 2016的相关知识、操作技巧和应用实例。

此书着重于3dmax功能的讲解和介绍,实战训练较少,基础讲解不够深入。

适用人群:对3dmax软件操作不熟悉的小白,想了解更多功能范围的设计师

推荐书籍二:《ZBrush2018从入门到精通》

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《ZBrush2018从入门到精通》全书总共730页,27大章节,随书配送一张光盘,100多个原创视频教程(视频全部免费),圆雕各个软件还有海量图库。

该书系统讲解了zbrush圆雕从设计到加工整个流程;内容涵盖zbrush2018入门知识讲解,五大建模思路讲解,Powermill四轴五轴联动刀路加工,精雕四轴联动加工,3dmax建模等。

推荐书籍三:《Maya2013从入门到精通》

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由浅入深、全面讲解了Maya2013的各个知识模块。《Maya2013从入门到精通》结构

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