美国网络新闻奖作品《边界线》、《Uber的游戏》的特征与反思(一)

随着网络的发展与优秀网络新闻作品的不断涌现,网络新闻在新闻业的中重要性越来越凸显。美国网络新闻奖是网络媒体的最高奖项,有“网络普利策”之称,其获奖作品十分具有代表意义。本文则根据视觉数字叙事卓越表现创新奖,选取2018年、2019年的两篇获奖报道,分析其特点,同时也针对其存在的问题进行反思,以期对我们接下来的视觉数字叙事作品创作提供借鉴。

美国网络新闻奖(Online Journalism Awards)始于2000年,是由奈特基金会、甘耐特基金会以及佛罗里达大学共同出资设立的一项专为表彰网络新闻业优秀作品、机构的公益新闻奖项,是网络媒体的最高奖项,有“网络普利策”之称。“网络新闻奖”设置的奖项类别包括有:突发新闻、报道策划、解释性报道、话题报道(热门事件连续报道)、网络评论、特写、数据调查新闻奖、视觉叙事卓越表现和创新奖、公共服务奖等。本文选取网络新闻奖中的视觉数字叙事卓越表现和创新奖,以此奖项近两年的获奖作品为例,分析视觉数字叙事新闻作品的特点。

2018年视觉数字叙事卓越表现和创新奖的获奖作品为英国《金融时报》的作品《Uber的游戏》,《Uber的游戏》是一款互动新闻游戏,让读者成为全职Uber司机。这款新闻游戏及其附带的文章《令人不舒服的司机座位视角》旨在传达一种情感上的理解:在零工经济(零工经济是指由工作量不多的自由职业者构成的经济领域,利用互联网和移动技术快速匹配供需方,主要包括群体工作和经应用程序接洽的按需工作两种形式。)中谋生是什么样子。游戏以一种新的、交互式的方式呈现数据报告。它利用从驾驶员访谈中收集的结构化数据构建了一个支撑游戏的经济模型,并运用驾驶员经历来构建玩家所遇到的场景。自游戏发布以来,Uber和它的竞争对手Lyft都采取了一系列措施来改善司机的工作条件。

2019年的获奖作品则是《华盛顿邮报》的作品《边界线》。近年来,美墨边境局势始终是新闻报道的焦点,随着各家媒体都在对其展开报道,《华盛顿邮报》也一直在寻求方法以提供更多未被发掘的信息。这篇报道中,包括地图绘制员、设计师、开发人员和撰写人在内的制图团队解释了“边界”是什么,耗时数月搭建了整个边境线的交互式地图。在这一作品中,读者可以“飞越”无形的边界和界定这一边界的有形障碍物,平稳地穿过熙熙攘攘的城市、47个入境口岸以及被禁止进入的山区和沙漠。制作的一个技术难点是需要让读者以多个角度(如垂直俯视或从侧面看)观察边界的情况。此外,为了让读者更容易知道他们所处的位置,他们设置了一些比较容易聚焦的点,比如地点标记、距离标记等,更利于导航。

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