二_【Java_数据类型与变量】

这是目录

  • IDEA
  • 【本节目标】
  • 1.字面常量
  • 2.数据类型
  • 3.变量
    • 3.1变量概念
    • 3.2语法格式
    • 3.3整型变量
      • 3.3.1整型变量
      • 3.3.2长整型变量
      • 3.3.4字节型变量
    • 3.4浮点型变量
      • 3.4.1双精度浮点型
      • 3.4.2单精度浮点型
    • 3.5字符型变量
    • 3.6布尔型变量
    • 3.7类型转换
      • 3.7.1 自动类型转换(隐式)
      • 3.7.2强制类型转换(显式)
    • 3.8类型提升
  • 4. 字符串类型
  • 尾言

IDEA

idea为Java常见的编译器,也是企业常用的。
关于如何安装和使用可以参考B站的这位博主
IDEA安装使用即技巧
一些使用技巧,ctrl shift /快捷注释和取消,sout+回车 等于System.out.printfln();
psvm等于public static void main(String[] args),块注释和文档注释,添加头文件,调试方法等等

【本节目标】

1.字面常量
2.数据类型
3.变量

1.字面常量

System.Out.printf(“Hello World!”);语句,不论程序何时运行,输出的都是Hello World!,其实Hello World!就是字面常量。
常量即程序运行期间,固定不变的量称为常量,如:一周七天,一年十二月
C语言中关键字const,而在Java中对应的关键字是final,用该关键字初始化后就不能再改变。
C语言

#include 

int main()
{
	const int a = 5;//const修饰
	a = 6;//能否成功?

	return 0;
}

结果
二_【Java_数据类型与变量】_第1张图片
Java

public class AA {
    public static void main(String[] args) {
        final int a = 10;//final修饰
        a = 19;//能否成功?
        System.out.println(a);
    }
}

结果
二_【Java_数据类型与变量】_第2张图片

public class AA {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello World!");
        System.out.println(100);
        System.out.println(3.14);
        System.out.println('A');
        System.out.println(true);
        System.out.println(false);
    }
}

输出
二_【Java_数据类型与变量】_第3张图片

其中:100,3.14,‘A’,true、false都是常量,将其称为字面常量
字面常量的分类:

  1. 字符串常量:由""括起来的,比如“12345”、“hello”、“你好”。
  2. 整形常量:程序中直接写的数字(注意没有小数点),比如:100、1000
  3. 浮点数常量:程序中直接写的小数,比如:3.14、0.49
  4. 字符常量:由 单引号 括起来的当个字符,比如:‘A’、‘1’
  5. 布尔常量:只有两种true和false
  6. 空常量:null(后面了讲)
    注意:字符串、整形、浮点型、字符型以及布尔型,在Java中都称为数据类型。

2.数据类型

在Java中数据类型主要分为两类:基本数据类型引用数据类型
基本数据类型有四类八种:
1.四类:整型,浮点型,字符型,布尔型
2.八种

byte short int long float double char boolean

这些不同的数据类型对应不同的数据,如同人衣服的尺码,多大的人穿多大的衣服。

什么是字节?
字节是计算机中表示空间大小的基本单位.
计算机使用二进制表示数据. 我们认为 8 个二进制位(bit) 为一个字节(Byte).
我们平时的计算机为 8GB 内存, 意思是 8G 个字节.
其中 1KB = 1024 Byte, 1MB = 1024 KB, 1GB = 1024 MB.
所以 8GB 相当于 80 多亿个字节。

二_【Java_数据类型与变量】_第4张图片
注意:
①在Java中不论是16位系统还是32位系统,int都占用4个字节,long都占8个字节
而C语言中会随系统的不同而改变大小(像这样的问题C语言有很多,所以专门有一本书讲述《C陷阱与缺陷》),这样就使Java的可移植性很强,只要安装有JVM虚拟机就可以运行,这就是Java的口号:一次编译,到处运行。
②Java整形和浮点型都是带有符号的,Java中没有无符号类型,二进制的最高位就是符号位(0为正,1为负),C语言中存在unsigned,而byte,boolean是Java中独有的,在内存占用中可以看出char占用2个字节,这也与C语言不同。
③整型默认为int型,浮点型默认为double,也就是说1,2,3等默认就是int类型
1.1,1.111等默认double
④字符串属于引用类型,该中类型后序介绍。

3.变量

3.1变量概念

在程序中,除了有始终不变的常量外,有些内容可能会经常改变,比如:人的年龄、身高、成绩分数、数学函数的计算结果等,对于这些经常改变的内容,在Java程序中,称为变量。而数据类型就是用来定义不同种类变量的。

3.2语法格式

定义变量的语法格式为:
数据类型 变量名=初始值;

int a = 10; // 定义整形变量a,a是变量名也称为标识符,该变量中放置的值为10
double d = 3.14;
char c = 'A';
boolean b = true;
System.Out.println(a);
System.Out.println(d);
System.Out.println(c);
System.Out.println(b);
a = 100; // a是变量,a中的值是可以修改的,注意:= 在java中表示赋值,即将100交给a,a中保存的值就是100
System.Out.println(a);
// 注意:在一行可以定义多个相同类型的变量
int a1 = 10, a2 = 20, a3 = 30;
System.Out.println(a1);
System.Out.println(a2);
System.Out.println(a3);

3.3整型变量

3.3.1整型变量

// 方式一:在定义时给出初始值
int a = 10;
System.Out.println(a);
// 方式二:在定义时没有给初始值,但使用前必须设置初值
int b;
b = 10;
System.Out.println(b);
// 使用方式二定义后,在使用前如果没有赋值,则编译期间会报错
int c;
System.Out.println(c);
c = 100;
// int型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Integer.MIN_VALUE);
System.Out.println(Integer.MAX_VALUE);
// 注意:在定义int性变量时,所赋值不能超过int的范围,int的范围是-2^31-2^31 - 1
int d = 12345678901234; // 编译时报错,初值超过了int的范围

这里就必须再提一句,在Java中不论是16位系统还是32位系统,int都占用4个字节,long都占8个字节,而C语言中会随系统的不同而改变大小
注意事项:

  1. Java中,int不论在何种系统下都是4个字节
  2. 推荐使用方式一定义,如果没有合适的初始值,可以设置为0
  3. 在给变量设置初始值时,值不能超过int的表示范围,否则会导致溢出
  4. 变量在使用之前必须要赋初值,否则编译报错
  5. int的包装类型为 Integer

3.3.2长整型变量

int a = 10;
long b = 10; // long定义的长整型变量
long c = 10L; // 为了区分int和long类型,一般建议:long类型变量的初始值之后加L或者l
long d = 10l; // 一般更加以加大写L,因为小写l与1不好区分
// long型变量所能表示的范围:这个数据范围远超过 int 的表示范围. 足够绝大部分的工程场景使用.
System.Out.println(Long.MIN_VALUE);
System.Out.println(Long.MAX_VALUE);

注意事项:

  1. 长整型变量的初始值后加L或者l,推荐加L
  2. 长整型不论在那个系统下都占8个字节
  3. 长整型的表示范围为:-2^63 到2^63 - 1
  4. long的包装类型为Long

3.3.4字节型变量

byte b = 10;
System.Out.println(b);
// byte型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Byte.MIN_VALUE);
System.Out.println(Byte.MAX_VALUE);

注意事项:

  1. byte在任何系统下都占1个字节
  2. byte的范围是:-128 ~ 127
  3. 字节的包装类型为Byte
    思考:byte、short、int、long都可以定义整形变量,为什么要给出4中不同类型呢?
    这就可以类比前文中说到的买衣服时的尺码:
    二_【Java_数据类型与变量】_第5张图片

3.4浮点型变量

3.4.1双精度浮点型

double d = 3.14;
System.Out.println(d);

输出
二_【Java_数据类型与变量】_第6张图片
那下面这个呢?

int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a / b); // 输出 0.5 吗?

输出
二_【Java_数据类型与变量】_第7张图片
在 Java 中, int 除以 int 的值仍然是 int(会直接舍弃小数部分)。所以结果是0,如果想得到 0.5, 需要使用 double 类型计算.。

那这个呢?

double num = 1.1;
System.out.println(num * num); // 输出1.21吗?

结果
二_【Java_数据类型与变量】_第8张图片
为什么会这样呢?不应该是1.21吗?
原因是:浮点数是近似值,小数没有精确的,仅能精确到后六位,类似于拼多多砍一刀,永远无法凑到后六位!
注意事项:

  1. double在任何系统下都占8个字节
  2. 浮点数与整数在内存中的存储方式不同,不能单纯使用 的形式来计算
  3. double的包装类型为Double
  4. double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势必会存在一定的精度误差,因此浮点数是个近似值,并不是精确值。

3.4.2单精度浮点型

float num = 1.0; // 这样对吗?
System.out.println(num);

结果
在这里插入图片描述
这就是前文提到的,小数默认为double类型
正确形式为

float num = 1.0f; // 写作 1.0F 也可以

注意:
float 类型在 Java 中占四个字节, 同样遵守 IEEE 754 标准. 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数都优先考虑 double, 不太推荐使用 float. float的包装类型为Float。

3.5字符型变量

        char c1 = 'a'; // 小写字母
        char c2 = '1'; // 数字字符
        char c3 = '帅';
        char c4 = 97;//数字?java中的字符可以存放整形吗?
        System.out.println(c1);
        System.out.println(c2);
        System.out.println(c3);
        System.out.println(c4);

结果
二_【Java_数据类型与变量】_第9张图片
Java中的char 由于是2个字节,所以能储存一个汉字
char a = 97;实际对应的是字符集编码

这完整了吗?
答案是否
C语言cahr1个字),所以C语言ASCII只有128个字符对应1个字节,但实际完整的ASCII有256个字符对应2个字节
剩下的128个
二_【Java_数据类型与变量】_第10张图片
JAVA的字符集是unicode,unicode包含ASCII,所以仍是a

注意事项:

  1. Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值.
  2. 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文。
  3. char的包装类型为Character

关于字符编码方式的讨论, 可以参见知乎大神
木木子

3.6布尔型变量

布尔类型常用来表示真假,在现实生活中也是经常出现的,比如:听说xxx同学买彩票中了一个亿…,听到后估计大部分人第一反应就是:我x,真的假的?

        boolean b = true;
        System.out.println(b);
        boolean a = false;
        System.out.println(a);

结果

二_【Java_数据类型与变量】_第11张图片

        boolean c = 1;//这样呢?
        System.out.println(c);

在这里插入图片描述
C语言中,0是假,非0为真,但在JAVA中只有true和false,1为整型变量,不能进行加减法运算,JAVA只能赋值true和false,所以boolean没有明确的字节大小
注意事项:

  1. boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假.
  2. Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用
boolean value = true;
System.out.println(value + 1);
// 代码编译会出现如下错误
Test.java:4: 错误: 二元运算符 '+' 的操作数类型错误
System.out.println(value + 1);
第一个类型: boolean
第二个类型: int
1 个错误
  1. Java虚拟机规范中,并没有明确规定boolean占几个字节,也没有专门用来处理boolean的字节码指令,在Oracle公司的虚拟机实现中,boolean占1个字节。
  2. boolean的包装类型为Boolean。

3.7类型转换

Java 作为一个强类型编程语言, 当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有教严格的校验。

int a = 10;
long b = 100L;
b = a; // 可以通过编译
a = b; // 编译失败

在Java中,当参与运算数据类型不一致时,就会进行类型转换。Java中类型转换主要分为两类:自动类型转换(隐式) 和 强制类型转换(显式)。

3.7.1 自动类型转换(隐式)

自动类型转换即:代码不需要经过任何处理,在代码编译时,编译器会自动进行处理。特点:数据范围小的转为数据范围大的时会自动进行。

System.Out.println(1024); // 整型默认情况下是int
System.Out.println(3.14); // 浮点型默认情况下是double
int a = 100;
long b = 10L;
b = a; // a和b都是整形,a的范围小,b的范围大,当将a赋值给b时,编译器会自动将a提升为long类型,然后赋值
a = b; // 编译报错,long的范围比int范围大,会有数据丢失,不安全
float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f; // 编译器会将f转换为double,然后进行赋值
f = d; // double表示数据范围大,直接将float交给double会有数据丢失,不安全
byte b1 = 100; // 编译通过,100没有超过byte的范围,编译器隐式将100转换为byte
byte b2 = 257; // 编译失败,257超过了byte的数据范围,有数据丢失

二_【Java_数据类型与变量】_第12张图片

小数默认是double,float是4字节,double是八字节,在JAVA中必须强制类型转换,或者在后面+f或F,如同大碗里的水倒到小碗里,int 和 long同样的道理,但可以小碗倒大碗,但强制类型转换会有风险,编译器判断不出,需要自己判断。但float和int不能进行转换,因为float含有小数,它的范围宽度更大,int1到10,float1.0和10.0中不止有十个数,但可以强制类型转换,会有数据丢失小数位,编译器会警告,但不会阻止

3.7.2强制类型转换(显式)

强制类型转换:当进行操作时,代码需要经过一定的格式处理,不能自动完成。特点:数据范围大的到数据范围小的。

int a = 10;
long b = 100L;
b = a; // int-->long,数据范围由小到大,隐式转换
a = (int)b; // long-->int, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败
float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f; // float-->double,数据范围由小到大,隐式转换
f = (float)d; // double-->float, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败
a = d; // 报错,类型不兼容
a = (int)d; // int没有double表示的数据范围大,需要强转,小数点之后全部丢弃
byte b1 = 100; // 100默认为int,没有超过byte范围,隐式转换
byte b2 = (byte)257; // 257默认为int,超过byte范围,需要显示转换,否则报错
boolean flag = true;
a = flag; // 编译失败:类型不兼容
flag = a; // 编译失败:类型不兼容

注意事项:

  1. 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型
  2. 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失
  3. 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查
  4. 强制类型转换不一定能成功,不相干的类型不能互相转换

3.8类型提升

不同类型的数据之间相互运算时,数据类型小的会被提升到数据类型大的。
1. int与long之间:int会被提升为long

int a = 10;
long b = 20;
int c = a + b; // 编译出错: a + b==》int + long--> long + long 赋值给int时会丢失数据
long d = a + b; // 编译成功:a + b==>int + long--->long + long 赋值给long

2. byte与byte的运算

byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = a + b;//byte + byte == int,而左侧为byte
System.out.println(c);
// 编译报错
Test.java:5: 错误: 不兼容的类型:int转换到byte可能会有损失
byte c = a + b;

结论: byte 和 byte 都是相同类型, 但是出现编译报错. 原因是, 虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a和 b 都提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误.
由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便, 诸如 byte 和 short这种低于 4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算.
正确的写法:

byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = (byte)(a + b);
System.out.println(c);

【类型提升小结:】

  1. 不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的.
  2. 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算。

4. 字符串类型

在Java中使用String类定义字符串类型,比如:

public static void main(String[] args) {
String s1 = "hello";
String s2 = " world";
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
System.out.println(s1+s2); // s1+s2表示:将s1和s2进行拼接
}

结果
二_【Java_数据类型与变量】_第13张图片

那么C语言不也有和这样类似的字符串类型吗?但实际上C语言中没有字符串类型!
char* p = "HelloWorld";//这不是吗?
“HelloWorld"是字符串常量,p仅仅是一个指针变量,类型是char*

在有些情况下,需要将字符串和整形数字之间进行转换:
1. int 转成 String

        int num = 10;
        // 方法1
        String str1 = num + "";
        // 方法2
        String str2 = String.valueOf(num);
        System.out.println(str1);
        System.out.println(str2);

结果
二_【Java_数据类型与变量】_第14张图片

2. String 转成 int

        String str = "100";
        int num = Integer.parseInt(str);
        System.out.println(num);

结果

二_【Java_数据类型与变量】_第15张图片

尾言

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