进程 与 操作系统 : 进程 是 操作系统 中 能够独立运行的单元 , 是 操作系统 对 正在运行的 应用程序 的 抽象结构 描述 ;
进程 与 资源 :
进程 调度 涉及到 CPU / 硬盘 / 内存 / IO 设备 等多种资源 , 调度开销很大 , 效率很低 ;
为了 提高 资源调度效率 , 提出了 " 线程 " 概念 , 线程 的 运行 和 调度 相对于 进程 都是 轻量级的 ;
线程 是 操作系统中 独立运行 和 资源分配 的 最小单位 ;
一个进程可以同时运行多个线程 , 引入线程 可以 提高 操作系统的 并发效率 ;
在同一个进程中 , 多个线程可以共享该进程的 CPU / 硬盘 / 内存 / IO 设备 等多种资源 ;
" 协程 " 是 轻量级 的 线程 , 一个线程 可以包含 多个 " 协程 " ;
" 协程 " 是 由 用户空间 的 应用程序 控制的 , 内核空间 的 操作系统内核 对此 一无所知 , 也就是说 协程 对 内核 来说是隐藏的 ;
操作系统 无法 调度 " 协程 " ;
协程 有自己的 寄存器上下文 和 栈 , 协程调度时 ,
协程 需要 依托 线程 执行 , 同一时间 一个 线程 只能 执行一个协程任务 ,
协程 有 挂起 和 恢复 两种状态 , 在线程中 , 协程恢复 则 开始执行协程 , 线程不能再执行其它代码操作 , 协程挂起 则停止执行协程 , 线程继续执行其它代码逻辑 ;
在主线程中执行协程任务 , 协程挂起后 , 会继续执行主线程的其它操作 , 不会阻塞主线程 ;
在 一个 线程 中 , 可以定义多个 协程 任务 , 可以任意切换 协程 任务 执行 , 同一时间只能运行一个协程任务 ;
协程 和 纤程 是 相同的概念 , 在不同的开发平台 / 场景 中的 对同一个概念的表述 ,
" 管程 " 是 用于 管理 共享资源 的 程序结构 ;
" 管程 " 提供了 可以 确保 多个进程 访问 临界资源 的 同步机制 ;
临界资源 是 一次仅允许一个进程使用的 共享资源 , 多个进程只能互斥访问的资源 ;
进程间采取互斥方式 , 实现对这种资源的共享 ;