- golang学习笔记——Context 并发编程简明教程
怪我冷i
golang从入门到入门golang学习笔记
文章目录1为什么需要Context2context.WithCancel2.1控制单个协程2.2控制多个协程3context.WithValue4context.WithTimeout5context.WithDeadline1为什么需要ContextWaitGroup和信道(channel)是常见的2种并发控制的方式。如果并发启动了多个子协程,需要等待所有的子协程完成任务,WaitGroup非常
- UE4 C++笔记
毛甘木
UE4ue4c++
UE4C++笔记添加日志//FPSDemoGameModeBase.h#pragmaonce#include"CoreMinimal.h"#include"GameFramework/GameModeBase.h"#include"FPSDemoGameModeBase.generated.h"UCLASS()classFPSDEMO_APIAFPSDemoGameModeBase:publicA
- MayaToUE4之毛发
井底一蛤蟆
UE4MayaUE4Groomxgen
毛发说明Maya流程使用XGenUE4流程毛发导入预设置导入毛发设置骨骼网格体的Groom毛发材质毛发物理效果UE4假发一顶说明UE4毛发官方文档Maya毛发创建XGen导出abc格式,并导入UE4Maya流程UE4官方文档毛发创建XGen指南使用XGen头皮模型展UV打开XGen面板选中头皮模型,创建Description一系列操作后,头发做好了(5分钟做了一堆杂草!)选中collection,
- UE4材质函数参考——程序性bate0108
DigitalCreation
程序性以程序方式生成的纹理和操作,例如根据现有的高度贴图来创建法线贴图。GeneratedBand(生成的色带)GeneratedBand(生成的色带)函数根据默认的纹理坐标生成水平或垂直的色带。GeneratedOffsetBands(生成的偏移色带)与GeneratedBand(生成的色带)函数相似,GeneratedOffsetBands(生成的偏移色带)以程序方式在UV空间中创建生成的纹理
- js设计模式:策略模式
青阳流月
js设计模式javascript设计模式策略模式前端
作用:根据不同的条件去进行相应的业务逻辑处理就好比针对每种情况都制定对应的方案,触发条件就启动某项方案策略示例://策略对象constarrangeFun={model1:(value1,value2,value3,value4)=>{return`${value1}${value2}${value3}:${value4}`},model2:(value1,value2,value3,value4
- JavaScript基础第五天
cj_jax
函数数组去重思路:1.调用去重函数,将任意数组作为实参输入到函数中。2.创建一个新的数组,用于接收去重后的新的元素,根据输入的数组,遍历数组,将当前遍历的元素都与数组中的每个元素进行比较。3.调用比较函数,传入两个参数,判断数值与数组中遍历的元素是否相等,如果相等直接returnfalse;否则returntrue4.根据比较函数的返回值,去重函数直接判断,如果返回值为true则将当前的遍历的元素
- UE4 C++联网RPC教程笔记(一)(第1~4集)
犀利贝XD
UE4/5的学习笔记ue4c++rpc笔记
UE4C++联网RPC教程笔记(一)(第1~4集)前言1.教程介绍与资源2.自定义Debug功能3.Actor的复制4.联网状态判断前言本系列笔记将会对梁迪老师的《UE4C++联网RPC框架开发吃鸡》教程进行个人的知识点梳理与总结,此课程也像全反射零耦合框架的课程那样,已经超过报名截止时间了,无法通过正常方法观看。笔者依旧是采取神奇的方法,通过手机浏览器(不同浏览器的效果有差别,有的会直接要求你登
- UE4中的GameplayTag:使用层级概念标签来管理对象
张悟基
UE4学习游戏引擎
简介:GameplayTag原本是用在GAS(GameplayAbilitySystem,技能系统插件)中,但是现在出现在UE4默认类型中,明显GameplayTag可以用在其它很多地方。与ActorTag或ComponentTag等字符串类型的Tag不同,GameplayTag更像是与Category一样具有层级结构,因此可以用作识别、匹配、分类或过滤对象。优点:使用概念标签给对象快速归类,便于
- UE4/5中DataTable数据表的使用
电子云与长程纠缠
UE5ue5ue4学习
我们在UE中经常要对配置数据进行编辑,用好UE自己的DataTable自然对日常使用有所帮助。1.蓝图使用流程1.1DataTable创建使用数据表首先得创建自定义结构体,这样才好定义每一行的格式,例如这里创建如下:然后右键选择创建DataTable,对应结构体选择之前创建的:1.2DataTable访问接下里需要在蓝图中访问DataTable获取对应数据,可以使用GetDataTableRowN
- UE4读取CSV表格配置数据
啸狼
Unreal
开发游戏时,经常会采用表格文件来存储游戏相关配置数,比如玩家的最大健康值、魔法值等,以及NPC的属性配置等。在Unreal下,无须自己编写表格文件的读取及解析代码,可以直接使用Unreal自带的读取表格数据功能。下面通过一个简单示例来说明如何通过Unreal来读取CVS格式的表格数据。表格数据示例如下:注意,表格第一个单元格必须为空,第一行为每一列的名称,该行数据也是存取每一列数据的唯一标识。表格
- 【白话前端】快速区分webGL,webGPU,unity3D和UE4
贝格前端工场
前端webglue4unity3dthree.jsweb3d
在3D图形渲染的渲染领域,很多友友们对上述概念傻傻分不清,站在前端开发角度,我用简单语言说下,结论在文章最后。一、四者都能进行3D图形渲染它们之间有一些区别,下面我将对它们进行简单的区分:WebGPU:WebGPU是一种Web图形API,是基于底层的GPU硬件架构设计的,可以更好地利用现代GPU的并行计算能力,提供更高的图形渲染性能。WebGPU可以在Web浏览器中使用,同时也可以在其他平台上使用
- Carla自学整理——其它基本API
小新奕
自动驾驶人工智能
设置ClientandWorld#localhost为当前主机,2000为端口client=carla.Client('localhost',2000)#最长连接时间,若2s后仍未连接上则自动退出client.set_timeout(2.0)#加载想要的地图——‘Town01’在路径Unreal/CarlaUE4/Content/Carla/Maps中client.load_world('Town
- 【UE4】在UE4的蓝图中实现文件的下载
小眼怪�
UE4
在日常的UE4使用场景中,可能会存在这样的需求:输入一个url的地址,来改变当前游戏的某项内容,如音乐、背景等等在这过程中就会涉及到内容的下载,UE4自带的蓝图中已经存在了一些自带的下载工具,但是只是针对特定格式类型的文件,所以就需要一个通用的文件下载功能来应对不同的文件由于要将数据传输到蓝图,所以功能函数一般写在ALevelScriptActor中,具体代码如下:.h文件中:UFUNCTION(
- python学习 day6_双层循环、for循环
跃上青空
之前的江湖python
python学习day6双层循环练习十行十列小星星十行十列隔列换色小星星十行十列隔行换色小星星99乘法表方向一方向二方向三方向四求吉利数字方法一方法二字符串形式百钱买百鸡passbreakcontinueelse1.pass2.break3.continue4.elsefor...in循环特性格式介绍遍历等长的二级容器变量的解包遍历不等长的二级容器range对象(配合for循环使用)总结:双层循环
- UE4蓝图基础02-节点的基本知识
dreamer_小巨人
UE4蓝图ue4虚幻
我们知道UE蓝图编程其实就是通过把各种类型的节点连接起来,程序的执行顺序就是节点的连接流顺序。节点在事件图表编辑器中,就像一块一块小板板一样。让我们来了解下节点的基本知识。1.节点的组成部分任何一种类型的节点,都由三部分组成。标题,输入部分,输出部分。01.标题节点的上方,显示着节点的标题。标题部分会根据节点的类型而显示不同的颜色。所以,看到颜色就知道该节点属于哪种类型了。02.输入部分显示在节点
- UE4和C++ 开发-编程基础记录(UE4+代码基础知识)
苍狼王UE4学院
UE4和C++C++ue4ue4c++开发语言游戏引擎算法
1、UE4基础元素①Actor我们又见面了Actor,Actor是在一个关卡中持续存在的,通常他包含几个Actor组件。支持网络复制和多人游戏。Actor不包含位置,方向。这些东西在RootComponent中存储。对于UE3中的Pawn也由PlayerCharacter继承了,因为他有MovementComponent包含跳跃,速度等属性由SpawnActor()生成必须由Destroy来销毁在
- 《使用 UnrealEnginPython 插件进行UE4中的Python开发》学习笔记5
SHOTJEE
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本文为B站系列教学视频《使用UnrealEnginPython插件进行UE4中的Python开发》——《Day05编译版的使用与打包设置》的学习笔记,UP主为腾讯游戏策划、虚幻社区贡献者世欺子。文章目录5.1UnrealEnginePython编译版的配置本节课针对UE4下使用UnrealEnginePython(embeddedversion)对项目编译时提示UnrealEnginePython
- 《使用 UnrealEnginPython 插件进行UE4中的Python开发》学习笔记6
SHOTJEE
#ue5python
本文为B站系列教学视频《使用UnrealEnginPython插件进行UE4中的Python开发》——《Day06使用编译版插件在游戏打包后对内容进行修改》的学习笔记,UP主为腾讯游戏策划、虚幻社区贡献者世欺子。文章目录6.1注意事项6.2尝试打包一个项目本节课将对在虚幻引擎中如何在Windows(64位)上打包运行使用了UnrealEnginPython编译版的工程项目进行讲解,然后在实操中尝试
- jumpserver简单应用
夜醉梦紅尘
安装#生成随机秘钥if["$SECRET_KEY"=""];thenSECRET_KEY=`cat/dev/urandom|tr-dcA-Za-z0-9|head-c50`;echo"SECRET_KEY=$SECRET_KEY">>~/.bashrc;echo$SECRET_KEY;elseecho$SECRET_KEY;fi#得到S50wnWuE4QOCpueI3TSj5HIe7oFdb3Sl
- UE4 WebUI插件使用指南
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UE4ue4前端
本文介绍UE4中通过Cesium插架加载本地倾斜摄影模型。CesiumforUnreal插件运行在UE环境何总运行Cesium,这样方便做一个GIS应用。安装CesiumforUnreal插件在UE虚幻商城中,搜索“CesiumforUnreal”,然后下载插件,下载完成后,可以点击安装到引擎:可以安装到引擎,需要UE4.26以上,笔者使用4.27版本,也可以用于UE5.启用插件打开UE编辑器,创
- UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十九)(第58~60集)完结
犀利贝XD
UE4/5的学习笔记ue4c++笔记
UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十九)(第58~60集)完结58.弹窗显示与隐藏59.UI面板销毁60.框架完成与总结58.弹窗显示与隐藏这节课我们先来补全TransferMask()里对于Overlay布局类型面板的遮罩转移逻辑,大体上与Canvas布局类型的差不多。接下来就是编写弹窗的隐藏和重新显示的逻辑。在写重新显示弹窗的逻辑时我们发现DoEnterUIPanel()有一段代码可
- C++适配器——stack && queue
Forward♞
C++学习之路c++开发语言
栈和队列本章思维导图:注:本章思维导图对应的.xmind和.png文件都已同步导入至资源,可免费查看文章目录栈和队列1.适配器2.栈stack2.1概念及结构2.2使用2.3模拟实现3.队列queue3.1普通队列queue3.1.1概念及结构3.1.2使用3.1.3模拟实现3.2优先队列priority_queue3.2.1概念及结构3.2.2使用3.2.3模拟实现4.双端队列deque4.1概
- UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(五)(第13~15集)
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UE4/5的学习笔记c++ue4笔记
UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(五)(第13~15集)13.模组生命周期14.枚举匹配模组结构15.注册对象到模组13.模组生命周期从老师准备的DataDriven插件的导图中可知,Driver类是驱动整个框架的主类,其方法会驱动下一层模组类的对应方法,整个框架的运行顺序呈层级结构。下面图片截取自梁迪老师的DataDriven思维导图。那先来到DDDriver,完善其初始化框架的逻辑。
- UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十八)(第55~57集)
犀利贝XD
UE4/5的学习笔记ue4c++笔记
UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十八)(第55~57集)55.UI进入退出动画HideOther面板出现时隐藏其他面板添加面板出现和收起的动画效果编写遮罩管理器前的准备56.弹窗进入界面57.UI显示隐藏与遮罩转移完善遮罩管理器55.UI进入退出动画HideOther面板出现时隐藏其他面板我们先前写的“根据面板类型PanelShowType采用不同的首次进入界面方法”,只写了对于DoN
- Ue4导入视频黑屏原因
草琳情
UE4
黑的原因大致有二个原因一是因为:解码的时候没找到视频文件,这个的话可以看看路径问题,另一个原因就是找到了视频文件解码失败,所以可以把视频转一下码然后再导入。具体原因如下:UE4当前使用的Windows播放器插件底层应用的是WindowsMediaFoundationAPI。MacOS插件使用的是Apple的AVFoundation,当前功能有限,但可在iOS上使用。已开始制作Android播放器插
- Vue-cli
EmmaGuo2015
vue.js前端javascript
Vue-cli安装和卸载安装1、安装淘宝镜像2、全局安装webpack3、安装vue4、全局安装vue-cli(有低版本和高版本两种)查看卸载创建项目安装执行如下指令1、安装淘宝镜像npminstall-gcnpm第二种方案:npminstall-gcnpm--registry=https://registry.npm.taobao.org//安装成功后使用cnpmixxx代替npminstall
- UE4 单个网络数据包最大长度是多少
maxos
ue4网络
我们RPC的单帧数据包长度,限制成多少了?每个包16kSeqNumberCount=SequenceT(1)<<NumBitsFNetPacketNotify::SequenceNumberT::SeqNumberCount16384每帧最多发送RELIABLE_BUFFER=2048多个包。
- UE4 中 TMap<>与TArray<>的全遍历,及带条件删除
maxos
UE4ue4
一、UE4中,TMap正向遍历,带条件删除。注意点:在调用Remove(it->Key);之后,it并不会自动往后移动,仍然需要调用++it,才会指向下一个值。//TMapaaaa;aaaa.Add(1,2);aaaa.Add(16,2);aaaa.Add(7,2);aaaa.Add(5,2);aaaa.Add(26,2);aaaa.Add(2,2);aaaa.Add(4,2);aaaa.Add(
- UE4 C++创建摄像机摇臂和相机并且设置Transform
1204157137 肖哥
C++ue4c++
新建MyPawnC++类.h#include"GameFramework/SpringArmComponent.h"//SpringArm组件#include"Camera/CameraComponent.h"//Camera组件class工程名称_APIAMyPawn:publicAPawn{//定义组件变量public:UPROPERTY(VisibleAnywhere,BlueprintRe
- Carla框架分析(三)
梁如风
Carla采用的是CS的架构,即Server端是在UE4当中,作为UE4的一个插件PluginClient端是C++客户端或者是Python客户端中间通过rpc框架进行通信,走的是TCP协议首先来看一张很重要的图image这张图清晰明了的说明了Carla的整体框架,接下来我们一个一个分析RPC框架建议读者先要理解RPC框架才往后阅读Carla所使用的是rpc框架是rpclib,可以在github上
- java观察者模式
3213213333332132
java设计模式游戏观察者模式
观察者模式——顾名思义,就是一个对象观察另一个对象,当被观察的对象发生变化时,观察者也会跟着变化。
在日常中,我们配java环境变量时,设置一个JAVAHOME变量,这就是被观察者,使用了JAVAHOME变量的对象都是观察者,一旦JAVAHOME的路径改动,其他的也会跟着改动。
这样的例子很多,我想用小时候玩的老鹰捉小鸡游戏来简单的描绘观察者模式。
老鹰会变成观察者,母鸡和小鸡是
- TFS RESTful API 模拟上传测试
ronin47
TFS RESTful API 模拟上传测试。
细节参看这里:https://github.com/alibaba/nginx-tfs/blob/master/TFS_RESTful_API.markdown
模拟POST上传一个图片:
curl --data-binary @/opt/tfs.png http
- PHP常用设计模式单例, 工厂, 观察者, 责任链, 装饰, 策略,适配,桥接模式
dcj3sjt126com
设计模式PHP
// 多态, 在JAVA中是这样用的, 其实在PHP当中可以自然消除, 因为参数是动态的, 你传什么过来都可以, 不限制类型, 直接调用类的方法
abstract class Tiger {
public abstract function climb();
}
class XTiger extends Tiger {
public function climb()
- hibernate
171815164
Hibernate
main,save
Configuration conf =new Configuration().configure();
SessionFactory sf=conf.buildSessionFactory();
Session sess=sf.openSession();
Transaction tx=sess.beginTransaction();
News a=new
- Ant实例分析
g21121
ant
下面是一个Ant构建文件的实例,通过这个实例我们可以很清楚的理顺构建一个项目的顺序及依赖关系,从而编写出更加合理的构建文件。
下面是build.xml的代码:
<?xml version="1
- [简单]工作记录_接口返回405原因
53873039oycg
工作
最近调接口时候一直报错,错误信息是:
responseCode:405
responseMsg:Method Not Allowed
接口请求方式Post.
- 关于java.lang.ClassNotFoundException 和 java.lang.NoClassDefFoundError 的区别
程序员是怎么炼成的
真正完成类的加载工作是通过调用 defineClass来实现的;
而启动类的加载过程是通过调用 loadClass来实现的;
就是类加载器分为加载和定义
protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundExcept
- JDBC学习笔记-JDBC详细的操作流程
aijuans
jdbc
所有的JDBC应用程序都具有下面的基本流程: 1、加载数据库驱动并建立到数据库的连接。 2、执行SQL语句。 3、处理结果。 4、从数据库断开连接释放资源。
下面我们就来仔细看一看每一个步骤:
其实按照上面所说每个阶段都可得单独拿出来写成一个独立的类方法文件。共别的应用来调用。
1、加载数据库驱动并建立到数据库的连接:
Html代码
St
- rome创建rss
antonyup_2006
tomcatcmsxmlstrutsOpera
引用
1.RSS标准
RSS标准比较混乱,主要有以下3个系列
RSS 0.9x / 2.0 : RSS技术诞生于1999年的网景公司(Netscape),其发布了一个0.9版本的规范。2001年,RSS技术标准的发展工作被Userland Software公司的戴夫 温那(Dave Winer)所接手。陆续发布了0.9x的系列版本。当W3C小组发布RSS 1.0后,Dave W
- html表格和表单基础
百合不是茶
html表格表单meta锚点
第一次用html来写东西,感觉压力山大,每次看见别人发的都是比较牛逼的 再看看自己什么都还不会,
html是一种标记语言,其实很简单都是固定的格式
_----------------------------------------表格和表单
表格是html的重要组成部分,表格用在body里面的
主要用法如下;
<table>
&
- ibatis如何传入完整的sql语句
bijian1013
javasqlibatis
ibatis如何传入完整的sql语句?进一步说,String str ="select * from test_table",我想把str传入ibatis中执行,是传递整条sql语句。
解决办法:
<
- 精通Oracle10编程SQL(14)开发动态SQL
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*开发动态SQL
*/
--使用EXECUTE IMMEDIATE处理DDL操作
CREATE OR REPLACE PROCEDURE drop_table(table_name varchar2)
is
sql_statement varchar2(100);
begin
sql_statement:='DROP TABLE '||table_name;
- 【Linux命令】Linux工作中常用命令
bit1129
linux命令
不断的总结工作中常用的Linux命令
1.查看端口被哪个进程占用
通过这个命令可以得到占用8085端口的进程号,然后通过ps -ef|grep 进程号得到进程的详细信息
netstat -anp | grep 8085
察看进程ID对应的进程占用的端口号
netstat -anp | grep 进程ID
&
- 优秀网站和文档收集
白糖_
网站
集成 Flex, Spring, Hibernate 构建应用程序
性能测试工具-JMeter
Hmtl5-IOCN网站
Oracle精简版教程网站
鸟哥的linux私房菜
Jetty中文文档
50个jquery必备代码片段
swfobject.js检测flash版本号工具
- angular.extend
boyitech
AngularJSangular.extendAngularJS API
angular.extend 复制src对象中的属性去dst对象中. 支持多个src对象. 如果你不想改变一个对象,你可以把dst设为空对象{}: var object = angular.extend({}, object1, object2). 注意: angular.extend不支持递归复制. 使用方法: angular.extend(dst, src); 参数:
- java-谷歌面试题-设计方便提取中数的数据结构
bylijinnan
java
网上找了一下这道题的解答,但都是提供思路,没有提供具体实现。其中使用大小堆这个思路看似简单,但实现起来要考虑很多。
以下分别用排序数组和大小堆来实现。
使用大小堆:
import java.util.Arrays;
public class MedianInHeap {
/**
* 题目:设计方便提取中数的数据结构
* 设计一个数据结构,其中包含两个函数,1.插
- ajaxFileUpload 针对 ie jquery 1.7+不能使用问题修复版本
Chen.H
ajaxFileUploadie6ie7ie8ie9
jQuery.extend({
handleError: function( s, xhr, status, e ) {
// If a local callback was specified, fire it
if ( s.error ) {
s.error.call( s.context || s, xhr, status, e );
}
- [机器人制造原则]机器人的电池和存储器必须可以替换
comsci
制造
机器人的身体随时随地可能被外来力量所破坏,但是如果机器人的存储器和电池可以更换,那么这个机器人的思维和记忆力就可以保存下来,即使身体受到伤害,在把存储器取下来安装到一个新的身体上之后,原有的性格和能力都可以继续维持.....
另外,如果一
- Oracle Multitable INSERT 的用法
daizj
oracle
转载Oracle笔记-Multitable INSERT 的用法
http://blog.chinaunix.net/uid-8504518-id-3310531.html
一、Insert基础用法
语法:
Insert Into 表名 (字段1,字段2,字段3...)
Values (值1,
- 专访黑客历史学家George Dyson
datamachine
on
20世纪最具威力的两项发明——核弹和计算机出自同一时代、同一群年青人。可是,与大名鼎鼎的曼哈顿计划(第二次世界大战中美国原子弹研究计划)相 比,计算机的起源显得默默无闻。出身计算机世家的历史学家George Dyson在其新书《图灵大教堂》(Turing’s Cathedral)中讲述了阿兰·图灵、约翰·冯·诺依曼等一帮子天才小子创造计算机及预见计算机未来
- 小学6年级英语单词背诵第一课
dcj3sjt126com
englishword
always 总是
rice 水稻,米饭
before 在...之前
live 生活,居住
usual 通常的
early 早的
begin 开始
month 月份
year 年
last 最后的
east 东方的
high 高的
far 远的
window 窗户
world 世界
than 比...更
- 在线IT教育和在线IT高端教育
dcj3sjt126com
教育
codecademy
http://www.codecademy.com codeschool
https://www.codeschool.com teamtreehouse
http://teamtreehouse.com lynda
http://www.lynda.com/ Coursera
https://www.coursera.
- Struts2 xml校验框架所定义的校验文件
蕃薯耀
Struts2 xml校验Struts2 xml校验框架Struts2校验
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 2015年7月11日 15:54:59 星期六
http://fa
- mac下安装rar和unrar命令
hanqunfeng
mac
1.下载:http://www.rarlab.com/download.htm 选择
RAR 5.21 for Mac OS X 2.解压下载后的文件 tar -zxvf rarosx-5.2.1.tar 3.cd rar sudo install -c -o $USER unrar /bin #输入当前用户登录密码 sudo install -c -o $USER rar
- 三种将list转换为map的方法
jackyrong
list
在本文中,介绍三种将list转换为map的方法:
1) 传统方法
假设有某个类如下
class Movie {
private Integer rank;
private String description;
public Movie(Integer rank, String des
- 年轻程序员需要学习的5大经验
lampcy
工作PHP程序员
在过去的7年半时间里,我带过的软件实习生超过一打,也看到过数以百计的学生和毕业生的档案。我发现很多事情他们都需要学习。或许你会说,我说的不就是某种特定的技术、算法、数学,或者其他特定形式的知识吗?没错,这的确是需要学习的,但却并不是最重要的事情。他们需要学习的最重要的东西是“自我规范”。这些规范就是:尽可能地写出最简洁的代码;如果代码后期会因为改动而变得凌乱不堪就得重构;尽量删除没用的代码,并添加
- 评“女孩遭野蛮引产致终身不育 60万赔偿款1分未得”医腐深入骨髓
nannan408
先来看南方网的一则报道:
再正常不过的结婚、生子,对于29岁的郑畅来说,却是一个永远也无法实现的梦想。从2010年到2015年,从24岁到29岁,一张张新旧不一的诊断书记录了她病情的同时,也清晰地记下了她人生的悲哀。
粗暴手术让人发寒
2010年7月,在酒店做服务员的郑畅发现自己怀孕了,可男朋友却联系不上。在没有和家人商量的情况下,她决定堕胎。
12月5日,
- 使用jQuery为input输入框绑定回车键事件 VS 为a标签绑定click事件
Everyday都不同
jspinput回车键绑定clickenter
假设如题所示的事件为同一个,必须先把该js函数抽离出来,该函数定义了监听的处理:
function search() {
//监听函数略......
}
为input框绑定回车事件,当用户在文本框中输入搜索关键字时,按回车键,即可触发search():
//回车绑定
$(".search").keydown(fun
- EXT学习记录
tntxia
ext
1. 准备
(1) 官网:http://www.sencha.com/
里面有源代码和API文档下载。
EXT的域名已经从www.extjs.com改成了www.sencha.com ,但extjs这个域名会自动转到sencha上。
(2)帮助文档:
想要查看EXT的官方文档的话,可以去这里h
- mybatis3的mapper文件报Referenced file contains errors
xingguangsixian
mybatis
最近使用mybatis.3.1.0时无意中碰到一个问题:
The errors below were detected when validating the file "mybatis-3-mapper.dtd" via the file "account-mapper.xml". In most cases these errors can be d