我们已经知道的内存开辟方式例如有:
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述开辟的空间的方式有两个特点:
1.空间开辟大小是固定的
2.数组在声明的时候,必须指定数组的长度他所需要的内存在编译室分配。
我们需要的内存空间大小往往在程序运行的时候才知道,以上的开辟方式就不一定能够满足我们的空间需求,这时候就需要动态内存开辟的方式。
这个函数项内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
- 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
- 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
- 返回值的类型是void*,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
- 若果参数size为0,malloc的行为是未定义的,取决于编译器。
C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
free函数用来释放动态开辟的内存
- 如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
- 如果参数ptr是NULL指针,则函数什么事都不做。
malloc和free都声明在stdlib.h头文件中。
#include
#include
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(num * sizeof(int));//开辟num * sizeof(int)个字节大小的空间
//由于malloc返回的是void*类型,而ptr是int*类型,所以需要将malloc强制转换成int*类型。
if (NULL != ptr)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < num; i++)
{
*(ptr + i) = 0;
}
}
free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;//释放空间后需要手动置为空指针
return 0;
}
C语言还提供了一个函数叫calloc,calloc函数也用来动态内存分配。原型如下:
- 函数的功能是为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0.
- 与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为0.
#include
#include
int main()
{
int* ptr = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (NULL != ptr)
{
;
}
free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;//释放空间后需要手动置为空指针
return 0;
}
调试结果:
通过调试可以看出,使用calloc函数分配空间,将10大小为4个字节的元素全都初始化为0,所以我们对要申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。
realloc函数能够让动态内存管理更加灵活,可以做到对动态开辟内存大小的调整
- ptr是要调整的内存地址
- size调整之后的大小
- 返回值为调整之后的内存起始位置(旧空间起始位置)
- 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间
- realloc在调整内存空间时存在两种情况:
– 情况1:原有空间之后有足够大的空间
– 情况2:原有空间之后没有足够大空间
情况1: 要扩展内存就直接在原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化,返回原来的起始位置
情况2:
原有空间之后没有足够多的空间,在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用。返回新的内存地址。
注意:当ptr接收的是NULL,那么realloc的功能就跟malloc一样了
例子:
#include
#include //perror的头文件
#include
int main()
{
int* ptr = (int*)malloc(100);
if (NULL != ptr)
{
}
else
{
perror("ptr");
}
//扩展容量
ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);
int* p = NULL;
//p = realloc(ptr, 1000);
p = realloc(ptr, 10000)
if (p != NULL)
{
ptr = p;
}
else
{
perror("p");
}
free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;//释放空间是指这个内存回收给操作系统了,然后ptr并没有指向这个空间了,此时的ptr是一个野指针,需要手动置为空指针
return 0;
}
调试结果:
对比两个结果:
当开辟的空间足够时,p返回的地址是原来的ptr的地址,ptr与p的地址相等,当开辟的空间不够使,则返回开辟空间的新地址,ptr与p返回的新地址不再相等。
void test()
{
int* p = (int*)malloc(INT_MAX / 4);
*p = 20;//未判断是否成功开辟空间,如果返回的是空指针,就会有问题
free(p);//p释放后未置位NULL
}
//修改后:
void test()
{
int* p = (int*)malloc(INT_MAX / 4);
if (p == NULL)
{
perror("p");
return;
}
*p = 20;
free(p);
p = NULL;
}
void test()
{
int i = 0;
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("p");
}
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
*(p + i) = 0;//p越界访问,开辟的只有10个大小为4字节的空间,最多只能访问10个元素,i=10是第11个元素了
}
free(p);//p释放后未置位NULL
}
//修改后
void test()
{
int i = 0;
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("p");
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = 0;
}
free(p);
p = NULL;
}
void test()
{
int a = 10;
int* p = &a;
free(p);//对非动态开辟内存使用free释放这个行为是未定义的
//只有动态开辟的内存才能用free释放,且动态开辟内存返回的指针不能指向非动态内存
//即如果p是动态开辟的空间,那么他不能指向非动态变量a,所以在使用free的前提,一定是动态开辟的内存
}
void test()
{
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}
void test()
{
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
free(p);//p的空间释放完了,p是一个野指针,需要手动置为NULL
//如果再继续释放p的空间,而p并没有所指向的空间,此时就会报错,所以只需要释放一次就够了
free(p);
}
//修改后
void test()
{
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if(p == NULL)
{
perror("p");
}
free(p);
p = NULL;
}
#include
#include
void test()
{
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (p != NULL)
{
*p = 20;//p所指向的空间未释放
}
}
int main()
{
test();
while (1);//死循环下去,程序也没结束,P所指向的空间就会一直不释放,从而造成内存泄漏
return 0;
}
动态申请的内存空间不会因为出了作用域自动销毁(还给操作系统)!
动态申请的内存空间只有2种销毁方式:
- 通过free释放
- 程序结束,申请空间会会还给操作系统
#include
#include
#include
void GetMemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
请问运行Test函数会有什么样的结果?
答:程序报错,GetMemory函数结束时,p所开辟的空间会还给操作系统,str仍是一个NULL,"hello world"也不能拷贝到str中去,屏幕上不会输出hello world
#include
char* GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
请问运行Test函数会有什么样的结果?
答:程序报错,p是一个局部数组,GetMemory函数返回时,p的生命周期就结束了,且内容就会销毁还给操作系统,此时返回p的地址由str接收,str指向的是一个未定义的空间
#include
#include
#include
void GetMemory(char** p, int num)
{
*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
int main() {
Test();
return 0;
}
请问运行Test函数会有什么样的结果?
答:程序能够正常运行,但存在潜在的问题,未判断*p是否成功开辟,以及str是否成功接收成功开辟的空间,以及str的空间未释放
void Test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
请问Test函数会有什么样的结果?
答:程序能够运行输出world,str释放空间后,并未置为NULL,导致str成为一个野指针,但不是空指针,str随机指向一个空间,将world内容拷贝到str随机指向的空间中,然后输出world
c/c++程序内存分配的几个区域:
- 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集,效率很高,但是分配的内存容量有限。栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
- 堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。分配方式类似于链表
- 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
- 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
通过此图可以更好的理解,用static修饰的局部变量,在栈区上创建的变量,出了作用域就销毁了,而static修饰的变量就变成静态区的变量,静态区创建的变量,直到程序结束时才销毁。
c99中,结构中的最后一个元素云讯是未知大小的数组,这就叫做柔性数组成员。
例如:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
有些编译器会报错无法编译可以改成:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组
}
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少有一个其他成员
- sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
- 包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
例如:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
//代码1
#include
#include //perror的头文件
#include
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
int i = 0;
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + sizeof(int) * 100);
//这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
if (p == NULL)
{
perror("p");
}
p->i = 100;
for (i = 0; i < 100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
//代码2,代码2可以实现跟代码1同样的功能
#include
#include //perror的头文件
#include
typedef struct st_type
{
int i;
int* p_a;
}type_a;
int main()
{
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
if (p == NULL)
{
perror("p");
}
p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));
if (p->p_a == NULL)
{
perror("p->p_a");
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
上述代码1和代码2可以完成同样的功能,但是方法1的实现有两个好处:
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。但其实相差的并不是很大,因为在给柔性数组分配空间时,还是要通过偏移量的加法来寻址
end~