UE4 怎样在VR模式下摄像机的正前方显示某个东西,例如UI菜单

在做VR项目时,我们有时需要交互Ui跟随头显移动且显示在摄像机的正前方,我们需要把需要显示的Actor绑定在Camera上然后再设置物体相对于相机的相对位置和旋转,
大体的蓝图如下图所示:
这里的BP_3Dui 是我们需要绑定的Actors,
UE4 怎样在VR模式下摄像机的正前方显示某个东西,例如UI菜单_第1张图片
绑定完之后需要设定相对位置
X:250 这里设置意思是物体显示在摄像机正前方250 处
UE4 怎样在VR模式下摄像机的正前方显示某个东西,例如UI菜单_第2张图片
这里尤其要注意Z轴的相对旋转要设置为180,我之前设置的相对旋转为0,在摄像机前Ui就显示不出来,有点坑,最后改为180 ,才在摄像机的正前方显示。
这样UI就可以跟随头显移动了。

你可能感兴趣的:(UE4,VR)