2018-12-14

把学习设计得和游戏一样好玩

为什么大多数人喜欢玩游戏,因为玩的时候很容易从中获得巨大的愉悦感和成就感。

游戏之所以让我们沉迷,不外乎它有这样一套机制。首先,设置了明确目标,并把最终通关的目标拆分成一个个我们可以完成的小目标。其次,提供有难度的任务,让我们跳出舒适区,有成长的成就感。最后,再用音效等各种方式制造即时反馈,给我们及时的愉悦感,牢牢抓住我们。游戏背后,是一群很专业的人用尽才智开发,目的就是让你上瘾,让你欲罢不能。

为什么喜欢学习的人相对少?因为能体会到学习的愉悦感和成就感的人少。

这种方式固然有其弊端,但不是我们今天所讲的重点,我想强调的是——我们要象玩游戏一样有趣的学习。这是符合人学习认知的特点的。

具体讲,你在安排自己的学习时,首先要设定一个明确的,可量化的,可实现的目标,这样,你会更有动力。比如,为了提升写作水平,你的目标可以设计为——本周,我要了解阅读沈从文的传记,从他的人生故事里选取三个典型事件,进行摘抄积累。而不能是,下次考试作文我要得55分。

其次,不能过于安逸,要给自己安排有一定难度的学习任务。比如,积累素材时不仅仅是简单的摘抄,还能从不同角度进行分析,写出自己的思考点评。

最后,为自己设置学习周期,每完成阶段性目标,就给自己奖励。比如,你可以设定当积累了六位名人的典型事例,思考点评文字累计达到1000字,就允许自己周末看场电影,或者奖励自己一顿大餐。这个奖励要选取让自己愉悦的事情。这样,你的大脑就会把学习和愉悦的事情联系起来,你也就更容易让学习持续下去。

当你的学习进入到良性的循环。好的成绩会是自然而然的附加收获。记住,要为自己设置可控性强的目标,不建议把成绩和名次直接设置为目标,他们是学习的结果。

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