分析问题: 因为该二维数组的很多值是默认值 0, 因此记录了很多没有意义的数据,所以推得了稀疏数组的概念。(去除这些没有意义的数据)。
当一个数组中大部分元素为0,或者为同一个值的数组时,可以使用稀疏数组来保存该数组。
稀疏数组的处理方法:
(1)记录数组一共有几行几列,有多少个不同的值
(2)把具有不同值的元素的行列及值记录在一个小规模的数组中,从而缩小程序的规模。
举例说明
图说明:
右图第一行记录着原始二维数组的行列数以及一共有多少个非零值。
从第二行到最后一行记录着每一个非零值所在的位置以及值的大小。
左图:6*7=42
右图:3*9=27
对比发现极大的减少了值的个数,缩小了程序的规模。
(1)使用稀疏数组,来保留类似前面的二维数组(棋盘、地图等等)
(2)把稀疏数组存盘,并且可以从新恢复原来的二维数组数
整体思路分析
二维数组转稀疏数组的思路
1.遍历原始的二维数组,得到有效数据的个数sum。
2.更具sum就可以创建稀疏数组sparseArr int[ sum+1] [3]。
3.将二维数组的有效数据存到稀疏数组中。
稀疏数组转原始二维数组的思路
1.先读取稀疏数组的第一行,根据第一个行的数据创建原始的二维数组,比如上图所示的 chessArr2=int[11][11]。
2.在读取稀疏数组的后几行数据,并赋给原始的二维数组。
//稀疏数组
public class SpaceArray {
public static void main(String[] args) {
//以棋子举例,创建一个11*11的数组表示棋盘,1:表示黑子,2:表示白子
int[][] chessArray = new int[11][11];
chessArray[1][2]=1;
chessArray[2][3]=2;
System.out.println("原始数组为:");//增强for循环遍历二维数组
for (int[] row : chessArray) {//行
for (int date : row) {//列
System.out.print(date+"\t");
}
System.out.println();
}
//转换为稀疏数组
int sum=0;
for (int i = 0; i < 11; i++) {
for (int j = 0; j <11 ; j++) {
if (chessArray[i][j]!=0){ //记录其中不为0的数字的个数
sum++;
}
}
}
//定义稀疏数组的行列数
int[][] xishu = new int[sum+1][3]; //sum个数加一为行值,因为第一行记录着原始数组的行列值以及非0的个数
xishu[0][0]=11;
xishu[0][1]=11;
xishu[0][2]=sum;
int count=0;
for (int i = 0; i < 11; i++) {
for (int j = 0; j <11 ; j++) {
if (chessArray[i][j]!=0){ //记录不为0的数所在行列值,并将其赋给稀疏数组
count++;
xishu[count][0]=i;
xishu[count][1]=j;
xishu[count][2]=chessArray[i][j];
}
}
}
System.out.println("得到稀疏数组为:");//遍历稀疏数组得到相应的值
for (int i = 0; i < sum+1; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
System.out.print(xishu[i][j]+"\t");
}
System.out.println();
}
//将稀疏数组转换为原始数组
System.out.println("将稀疏数组转换为原始数组为:");
int[][] chessarr2 = new int[xishu[0][0]][xishu[0][1]];//根据稀疏数组的第一行来确定要还原的原始数组的大小
for (int i = 1; i < sum+1; i++) {
chessarr2[xishu[i][0]][xishu[i][1]]=xishu[i][2];//关键之处,行列值以及非0值
}
for (int[] date : chessarr2) {
for (int i : date) {
System.out.print(i+"\t");
}
System.out.println();
}
存在一个思考题
代码如下(复习完文件知识再进行解题)
队列本身是有序列表,若使用数组的结构来存储队列的数据,则队列数组的声明如下图, 其中 maxSize 是该队列的最大容量。
因为队列的输出、输入是分别从前后端来处理,因此需要两个变量 front 及 rear 分别记录队列前后端的下标, front 会随着数据输出而改变,而 rear 则是随着数据输入而改变,如图所示:
当我们将数据存入队列时称为”addQueue”,addQueue 的处理需要有两个步骤:
将尾指针往后移:rear+1 , 当 front == rear 为空的队列
若尾指针 rear 小于队列的最大下标 maxSize-1,则将数据存入 rear 所指的数组元素中,否则无法存入数据。 rear == maxSize - 1[队列满]
代码实现
DuiLie类的编写:
public class DuiLieCLass {
private int front;
private int rear;
private int maxsize;
private int[] queue;
public DuiLieCLass(int arrmaxsize) {
maxsize=arrmaxsize;
front = -1;
rear = -1;
queue = new int[maxsize];
}
//判断队列是否为空
public boolean isEmpty() {
return rear == front;
}
//判断队列是否为满的
public boolean isFull() {
return rear == maxsize - 1;
}
//往队列中添加数据
public void addqueue(int num) {
if (isFull()) {
System.out.println("队列已满,不能再添加数据");
}
rear++;
queue[rear] = num;
}
//出队列
public int getqueue() {
if (isEmpty()) {
throw new RuntimeException("队列已经空了");
}
front++;
return queue[front];
}
//显示队列
public void show() {
if (isEmpty()) {
System.out.println("此队列已经空啦,无数据");
}
for (int i = 0; i < queue.length; i++) {
System.out.println(queue[i]);
}
}
//获取队伍头的值
public int getHead() {
if (isEmpty()) {
throw new RuntimeException("此队列为空,无法得到队首值");
}
return queue[front+1];
}
}
主方法编写:
import java.util.Scanner;
public class QueueMain {
public static void main(String[] args) {
DuiLieCLass queue = new DuiLieCLass(4);
char key;
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
boolean flag=true;
while(flag){
System.out.println("s:显示队列");
System.out.println("a:添加值");
System.out.println("g:从队伍取出值");
System.out.println("h:显示队首值");
System.out.println("e:退出系统");
key=scanner.next().charAt(0);//接收一个字符
switch (key) {
case 'a':
System.out.println("输入一个数");
int value = scanner.nextInt();
queue.addqueue(value);
break;
case 's':
queue.show();
break;
case 'g':
try{
System.out.printf("取出的值为:%d\n",queue.getqueue());
}catch(Exception e)
{
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'h':
try{
System.out.printf("队首值为:%d\n",queue.getHead());
}catch(Exception e)
{
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'e':
scanner.close();
flag=false;
break;
default:
break;
}
}
System.out.println("程序退出");
}
}
存在问题
数组只可以使用一次,比如说,添加完数据使得数组空间已满,再取出几个数据,发现再添加时,显示队列已满不可以再添加了。(下一节解决)
还有就是取出数据后再按s显示数据,发现数据并没有被取出。
对前面的数组模拟队列的优化,充分利用数组. 因此将数组看做是一个环形的。(通过取模的方式来实现即可)
分析说明
尾索引的下一个为头索引时表示队列满,即将队列容量空出一个作为约定,这个在做判断队列满的时候需要注意 (rear + 1) % maxSize == front 为队列满。
rear == front 表示队列为空
分析示意图:
理解1:
比如说rear指向了倒数第二个位置,front还没动的话(rear+1)%maxsieze==front就表示满了,可以测验一下,比如maxsize为3(一共4个位置),rear为2=maxsize-1(指向队列的最后一个位置),front=0,(2+1)%3=0,可以看出队列确实满了。
理解2:
有效数据的个数:因为是个环形,有效值的个数就为==(rear+maxSize-front)%maxSize==,举例:maxSize=3,rear=maxSize-1=2,front=1,有效数字应该为1,检验一下:(2+3-1)%3=1,结果正确
代码演示
CielceDuiLieClass.java
package Queue;
public class CircleDuiLieClass {
//front 变量的含义做一个调整: front 就指向队列的第一个元素, 也就是说 arr[front] 就是队列的第一个元素
// front 的初始值 = 0
private int front;
//rear 变量的含义做一个调整:rear 指向队列的最后一个元素的后一个位置. 因为希望空出一个空间做为约定.
// rear 的初始值 = 0
private int rear;
private int sizeMax;
private int[] circle;
public CircleDuiLieClass(int sizemax) {
sizeMax = sizemax;
circle = new int[sizemax];
front = 0;
rear = 0;
}
//判断队列是否已满
public boolean isFull() {
return (rear + 1) % sizeMax == front;
}
//判断队列是否为空
public boolean isEmpty() {
return rear == front;
}
//添加数据到队列中去
public int add(int n) {
if (isFull()) {
throw new RuntimeException("该队列已经满啦,无法再添加数据了");
}
//直接将数据加入
circle[rear] = n;
//将 rear 后移, 这里必须考虑取模
rear = (rear + 1) % sizeMax;
return circle[rear];
}
//将数据从队列中取出
public int get() {
if (isEmpty()) {
throw new RuntimeException("该队列已经空啦,无法再取出数据了");
}
// 这里需要分析出 front 是指向队列的第一个元素
// 1. 先把 front 对应的值保留到一个临时变量
// 2. 将 front 后移, 考虑取模
// 3. 将临时保存的变量返回
int value = circle[front];
front = (front + 1) % sizeMax;
return value;
}
//显示队列的数据
public void show() {
if (isEmpty()) {
throw new RuntimeException("该队列是空的");
}
// 思路:从 front 开始遍历,遍历多少个元素
// 动脑筋
for (int i = front; i < front + size(); i++) {
System.out.printf("circle[%d]=%d", i % sizeMax, circle[i % sizeMax]);
}
}
//计算有效数据的个数
public int size() {
return (rear + sizeMax - front) % sizeMax;
}
//显示队列头的位置
public int gethead() {
if (isEmpty()) {
throw new RuntimeException("该队列为空,无法得到队首值");
}
return circle[front];
}
}
CircleMain.java
package Queue;
import java.util.Scanner;
public class CircleMain {
public static void main(String[] args) {
CircleDuiLieClass queue = new CircleDuiLieClass(4);
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
char key = ' ';
boolean flag = true;
while (flag) {
System.out.println("欢迎来到队列模拟系统:");
System.out.println("输入a添加数据:");
System.out.println("输入g取出数据:");
System.out.println("输入s显示队列:");
System.out.println("输入h显示头数据:");
System.out.println("输入e退出系统:");
key = scanner.next().charAt(0);
switch (key) {
case 'a':
System.out.println("输入一个数:");
queue.add(scanner.nextInt());
break;
case 'g':
try {
int value = queue.get();
System.out.printf("取出的数为:%d,\n", value);
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 's':
queue.show();
break;
case 'h':
try {
System.out.printf("队列的首值为%d\n", queue.gethead());
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'e':
flag = false;
break;
default:
break;
}
}
System.out.println("系统退出");
}
}
不懂的地方记得再反复研究几遍,多写几次代码就会了。