Myunity框架笔记2

说道框架就不得不提到框架当中比较使用广泛,古老且简单的MVC了。

基于c#开发,因此如果想要详细了解MVC可以访问微软的MVC

ASP.NET Core MVC 入门 | Microsoft Docs了解如何开始使用 ASP.NET Core MVC。icon-default.png?t=M5H6https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/tutorials/first-mvc-app/start-mvc?view=aspnetcore-6.0&tabs=visual-studio微软向用户详细讲述关于MVC的内容,且直到今天为止内容依旧在更新,关于MVC作者在这里更多是指路,以防止内容不准确,误导读者。

在unity学习的网站上,框架方面全是付费课,有一个大佬的资源相当不错(没有广告):凉鞋,这里也推荐有条件的同学可以去康康。

免费的qframework指路,带你有一个框架的概念与认知

【专栏】框架搭建 V1~V2 - GamePix 独立游戏学院 - 让独立游戏不再难做 - Powered By EduSoho

内容都是相当不错的,再结合百度百科等一些资料会帮助你更快的有一个概念,MVC本质上就是一种概念,使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器

请记住,并着重了解这三个核心部件,几乎你的框架代码满足这三个条件,并且符合23种设计模式,几乎可以很快,很自然的初步掌握框架

还有阮一峰大佬的

谈谈MVC模式 - 阮一峰的网络日志

这些都是很优质的内容,希望能对你有所帮助,网上也有一些机构发布的公开课,内容也很全,这就请自行查找了

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