因为总是忘记有qsort这个函数,导致遇到需要排序的题的时候,总是要写着类似的代码,所以特此单独把qsort拿出来单独整理一遍,让自己能够熟练掌握,也以免之后忘记了qsort可以拿自己的文章看。
目录
一、论冒泡排序和qsort
1、qsort 是什么?
2、qsort在程序中使用
1.关于cmp函数的一些规定
2、介绍一个指针类型 void*类型
3、模拟qsort
二、回调函数
三、在最后
冒泡排序的核心思想:相邻元素两两比较
写一个冒泡排序函数:
#include
void bubble_sort(int arr[], int sz);//函数声明
int main()
{
//先创建一个数组
int arr[] = { 4,8,9,3,5,2,1,7 };
//通过sizeof求元素个数
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//把数组排成升序
bubble_sort(arr, sz);
//打印数组内容
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
//这个函数只能排整型数组
void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
while (sz)
{
int flag = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
if (arr[i] > arr[i + 1])//元素两两比较
{
int tmp = arr[i];
arr[i] = arr[i + 1];
arr[i + 1] = tmp;
flag = 1;
}
}
sz--;
if (flag == 0)
{
break;//如果数组内容一开始就是按规则有序排列的,可以进行判断优化
}
}
}
请注意:这样的冒泡排序有一个弊端只能排序整型数据,因为在最开始函数定义的时候已经把参数写死了。
下面开始介绍一个库函数qsort
qsort是一个使用快速排序的思想实现的一个排序函数。
并且qsort 可以排序任意类型的数据。
下面是关于qsort函数参数的介绍:
void qsort(void* base, size_t num, size_t size,
int (*cmp)(const void* e1, const void* e2));
//
//void* base 你要排序的数据的起始位置
//size_t num 待排序的数据元素的个数
//size_t size 待排序的数据元素的大小(单位是字节)
//int (*cmp)(const void* e1, const void* e2))
//函数指针-比较函数 cmp就是一个比较函数的地址,也就是这个比较函数的函数指针
//e1指向了你要比较的第一个元素 e2指向了你要比较的第二个元素
//e1 e2 是你要比较的两个元素的地址
写一个程序使用一下:
#include
#include
int cmp_int(const void* e1, const void* e2);
int main()
{
//先创建一个数组
int arr[] = { 4,8,9,3,5,2,1,7 };
//通过sizeof求元素个数
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_int);
//打印数组内容
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
//比较两个整型元素
//这样排序默认是升序排列
//
int cmp_int (const void*e1,const void*e2)
{
return (* (int*)e1 - *(int*)e2);//所以比较的时候要强制类型转换一下
}
注意其对于函数参数所传递的void*指针的解应用需要进行强制类型转换,比较什么类型的数据,就强制类型转换成什么类型,随后进行比较。
注意返回值规定:
//e1指向的元素 > e2指向的元素 返回值 >0
//e1指向的元素 = e2指向的元素 返回值 =0
//e1指向的元素 < e2指向的元素 返回值 <0
默认这样传递返回值,是升序排列。
//这样排序默认是升序排列
//
int cmp_int (const void*e1,const void*e2)
{
return (* (int*)e1 - *(int*)e2);//所以比较的时候要强制类型转换一下
}
//注意规定:
//e1指向的元素 > e2指向的元素 返回值 >0
//e1指向的元素 = e2指向的元素 返回值 =0
//e1指向的元素 < e2指向的元素 返回值 <0
如果想要变成降序排列
可以改变e1 e2相减位置,或者直接整体加负号使其逻辑相反即可。
//如果想改成降序排列
//可以改变e1 e2相减位置,或者直接整体加负号使其逻辑相反即可
int cmp_int(const void* e1, const void* e2)
{
return -(*(int*)e1 - *(int*)e2);
}
插入一个知识点:
论void*的包容性:
void*的指针是无具体类型的指针,可以接受任意类型的地址。是不能直接进行解应用操作的,也不能进行+ -整数的操作。
注意在使用指针指向的内容的时候,要对其强制类型转换再解引用。
注意在my_qsrt中向cmp传参时的强制类型转换:
在这里传参比较的时候不能直接传递void*类型的 arr,void*类型的数据不能加减操作。
将void*类型强制转换成最小类型char*类型,后续根据len进行步长的加减。
根据cmp返回参数规定,以及qsort默认排列升序,所以是 >0。
//模拟qsort
#include
void my_qsort(void* arr, int sz, int len, int cmp(void* e1, void* e2));
int cmp_int(const void* e1, const void* e2);
int main()
{
int arr[] = { 1,2,5,4,7,8,6,3,9 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
my_qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_int);
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return;
}
int cmp_int (const void*e1,const void*e2)
{
return (* (int*)e1 - *(int*)e2);
}
void my_qsort(void* arr, int sz, int len, int cmp(const void* e1, const void* e2))
{
int i = 0;
while (sz)
{
int flag = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
//注意这里传参比较的时候不能直接传递arr,void*类型的数据不能加减操作
//将void*类型强制转换成最小类型char*类型,后续根据len进行步长的加减
//根据cmp返回参数规定,以及qsort默认排列升序,所以是 >0
if (cmp((char*)arr + len * i, (char*)arr + len * (i + 1) )> 0)
{
int tmp = *((char*)arr + len * i);
*((char*)arr + len * i) = *((char*)arr + len * (i + 1));
*((char*)arr + len * (i + 1)) = tmp;
flag = 1;
}
}
sz--;
if (flag == 0)
{
break;
}
}
}
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个 函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。
!注意:回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。(就比如在使用qsort函数的时候调用的cmp函数
第一次写完一个正式的关于知识点的博客,vpurple表示自己很开心哈哈哈,这次费的时间还挺长的,还是对这个编辑器运用不熟练www,不过在写这个博客的时候又重新复习了一遍,真的希望要把它记在心里呜呜呜
反思一下其实我对于c语言后半部分的知识点基本功都不太扎实,还是要趁着暑假期间把它们全都顺一遍,坚持日更!!!flag反正是立在这里了www绝对不会打脸的!!!
还有在最后祝我早日对于qsort函数使用烂熟于心,还有void*和回调函数这些知识点,全都记住!!!