像这种有层次关系进行存储的,就是一棵树,是非线性结构。
以递归的方式进行定义。
专业定义:
通俗定义:
要把一颗一般的二叉树以数组方式存储的话,必须先把这个一般的二叉树转化为完全二叉树。
eg:
首先这不是一个完全二叉树,因为完全二叉树先是一个满的二叉树,后来再在最底一层砍。所以要使用连续存储就必须先把这个二叉树变成完全二叉树。
先变成满二叉树,再把最底层的最右边得到删掉,就成了完全二叉树。
黄色线框的可以不保存。(先转化成满二叉树,再把最后一层最右边开始的点删掉,就是完全二叉树)红色的是有效节点,别人是无法通过零散的红色有效节点还原二叉树的本来面目的。(排序通过先中后进行排序。)
树是非线性的,将非线性的数转换成线性结构的,结果是不知道的。
数组只能以完全二叉树的方式进行存储,即不能只存放有效节点,因为通过先中后进行排序后,还原不了其本来的面目。所以把所有点都存进去,才好还原。
优点:查找某个节点的父节点和子节点很快。
缺点:耗用内存空间过大。
通过指针域弄成一个连续的存储。
几个树互不相交,就组成了一个森林。
先把森林转化为一个二叉树,再进行存储。而森林的二叉树存储规则为:把B当A的兄弟,把G当B的兄弟。
森林转成二叉树的步骤与之前一般树转化为二叉树也是一致的。
当用二叉链表作为二叉树的存储结构时,可以很方便地找到某个结点的左右孩子;但一般情况下,无法直接找到该结点在某种遍历序列中的前驱和后继结点。
因为还剩下了n+1个指针域,将其利用起来,存储前驱后继指针的地址,称此为线索。
可以用ltag与rtag的方式来区分是否为孩子还是线索。(左孩子与前驱,右孩子与后继)
//线索二叉树的结点结构
typedef struct BiThrNode{
int data;
int ltag, rtag;
struct BiThrNode *lchild, rchild;
}BiThrNode, *BiThrTree;
因为首尾还有两个指针域悬空,可以增加一个头结点,让其指向头结点。
相当于把一个带权重的树进行重排,排成一个考虑权重最优的二叉树。
两个权重相同的直接连接,权重不相同的按照权重小的为左孩子,权重大的为右孩子的原则,进行排列。
把非线性的树转化成非线性的序列。
先访问根节点,再先序访问左子树,再先序访问右子树。假设二叉树如下:
运用递归的思想,先访问根节点A,再先序访问左子树,再先序访问右子树。在访问左子树的时候,因为左子树也是一棵树,所以会又绕到了先访问根节点B,再顺着来看左子树与右子树,即B的左子树为D,B没有右子树,因为D没有左子树以及右子树,为空,则此次递归结束,BD访问完毕;紧接着先序遍历A的右子树,右子树是个二叉树,再从根节点开始,再遍历左子树,再遍历右子树。都访问完毕之后,才是访问完毕。
eg:
最后的遍历节点就是ABCDEFLQMNS。
中序遍历左子树,再访问根节点,再中序遍历右子树。
先中序遍历左子树,B的左子树为空,所以先访问左子树的根节点,即为B,所以先B,B访问完访问B的右子树,也是非空的,所以递归思想,B的右子树先去中序遍历左子树,B的左子树为C的左子树,所以先访问D,再访问根节点C,再访问E。
最后顺序为BDCEALFNQM
遍历顺序:BDCAMQELN
中序遍历左子树,中序遍历右子树,再访问根节点。遍历都是以根节点的顺序来判断的。
eg:
遍历顺序:BDMFLECA(先全部的左,再全部的右,最后根)
遍历顺序:NWTSFPLQM
# include
# include
struct BTNode
{
char data;
struct BTNode * pLchild;
struct BTNode * pRchild;
};
void PostTraverseBTree(struct BTNode * pT);
struct BTNode * CreateBTree(void);
void PreTraverseBTree(struct BTNode * pT);
void InTraverseBTree(struct BTNode * pT);
int main(void)
{
struct BTNode * pT = CreateBTree();
// PreTraverseBTree(pT);
// InTraverseBTree(pT);
PostTraverseBTree(pT);
return 0;
}
void PostTraverseBTree(struct BTNode * pT)
{
if (NULL != pT)
{
if (NULL != pT->pLchild)
{
PostTraverseBTree(pT->pLchild);
}
if (NULL != pT->pRchild)
{
PostTraverseBTree(pT->pRchild);
}
printf("%c\n", pT->data);
}
}
void InTraverseBTree(struct BTNode * pT)
{
if (NULL != pT)
{
if (NULL != pT->pLchild)
{
InTraverseBTree(pT->pLchild);
}
printf("%c\n", pT->data);
if (NULL != pT->pRchild)
{
InTraverseBTree(pT->pRchild);
}
}
}
void PreTraverseBTree(struct BTNode * pT)
{
if (NULL != pT)
{
printf("%c\n", pT->data);
if (NULL != pT->pLchild)
{
PreTraverseBTree(pT->pLchild);
}
if (NULL != pT->pRchild)
{
PreTraverseBTree(pT->pRchild);
}
}
}
struct BTNode * CreateBTree(void)
{
struct BTNode * pA = (struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));
struct BTNode * pB = (struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));
struct BTNode * pC = (struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));
struct BTNode * pD = (struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));
struct BTNode * pE = (struct BTNode *)malloc(sizeof(struct BTNode));
pA->data = 'A';
pB->data = 'B';
pC->data = 'C';
pD->data = 'D';
pE->data = 'E';
pA->pLchild = pB;
pA->pRchild = pC;
pB->pLchild = pB->pRchild = NULL;
pC->pLchild = pD;
pC->pRchild = NULL;
pD->pLchild = NULL;
pD->pRchild = pE;
pE->pLchild = pE->pRchild = NULL;
return pA;
}
单纯的知道先中后三种序列当中的任何一个,都不能把原始的二叉树序列还原回来,当已知两种序列,可以推出原始的二叉树。
示例1:
先序:ABCDEFGH
中序:BDCEAFHG
求后序:因为根据先序,第一个访问的一定是根节点,所以根节点为A,再中序,中间的A确定是根节点,A旁边的是左子树,A右边的是右子树。确定了左子树BDCE与右子树FHG,现在分别找左右子树的根节点,由先序序列可知,先出现的肯定为根。之后确定根节点为BF,之后确定下一个根节点为C,因为中序先遍历左子树,所以D是C的左子树,E就是C的右子树,至此,A的左子树全部推完。右子树类似,推完F,发现在中序序列当中F左边没有点了,说明F没有左子树,只有右子树G,G的左边有H,所以H是G的左子树。
所以后序序列就是DECBHGFA
示例2:
先序:ABDGHCEFI
中序:GDHBAECIF
求后序:根节点为A,A的左子树为GDHB,右子树为ECIF,左子树当中,第一个根节点为B,B的左子树为GDH,D又为根节点,所以GH为其两树,G为左子树,H为右子树,至此A的左子树完全推出;A的右子树为ECIF,在ECIF当中,C为根节点,C的左子树为E,C的右子树为F,F的左子树为I,至此,A的右子树完全推出。
后序即为:GHDBIEFCA
中序:BDCEAFHG
后序:DECBHGFA
求先序:根节点为A,最后出现的后序节点是根节点。所以BDCE是左子树,FHG是右子树。F是根节点,B也是根节点,因为在各个组合中最后出现(依照后序)再在中序中查找,B没有左子树,只有右子树DCE,C在后序最后出现,是根(哪一个在后序最后出现,哪一个就是根),所以C又有左子树又有右子树,左子树为D,右子树为E,至此A的左子树全部推完;A的右子树是FHG,F是根节点,F只有右子树HG,根节点为G,G有左子树H,至此,A的右子树全部推完。
先序:ABCDEFGH
和以上两种情况类似。