线程池与ThreadLocal同时使用读取到脏数据

问题:当线程池与ThreadLocal共用时,ThreadLocal读取数据出现错乱。
问题验证:
public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
        final ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<String>();
        Runnable runnable = () -> {
            System.out.println(threadLocal.get());
            threadLocal.set(Thread.currentThread().getName() + ": name");
        };
        for (int i = 0; i < 6; i++) {
            executorService.submit(runnable);
        }
        executorService.shutdown();
    }

结果输出:

null
null
pool-1-thread-1: name
pool-1-thread-2: name
pool-1-thread-1: name
pool-1-thread-2: name

由此可以看到,当我们在线程池中获取ThreadLocal内容时出现错乱。这是因为线程池会复用线程对象,与线程对象绑定的类的静态属性ThreadLocal变量也会被重用,这就导致一个线程可能获取到其他线程的ThreadLocal值。

非线程池情况下:
public static void main(String[] args) {
        final ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<String>();
        for (int i = 0; i < 6; i++) {
            Thread thread = new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println(threadLocal.get());
                    threadLocal.set(Thread.currentThread().getName() + ": name");
                }
            });
            thread.start();
        }
    }

结果输出:

null
null
null
null
null
null

内容获取正常

总结:

ThreadLocal属于线程,于线程创建而生,线程结束而自然销毁,本来是没什么问题的。在线程池中,线程并不会用完了而销毁,而是会放回到线程池中,这时候ThreadLocal里存放的数据还在。下一个请求来了从线程池中拿到这个线程,就会获取到上次请求存放的数据。

所以每次使用完ThreadLocal就调用remove将其删掉。

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