3ds max 烘培世界坐标到贴图/顶点色

设置Diffuse 为ObjectNormal

Normalize(objectNormal) * 0.5 +0.5

3ds max 烘培世界坐标到贴图/顶点色_第1张图片

 3ds max 烘培世界坐标到贴图/顶点色_第2张图片

把Diffuse烘培到顶点色

3ds max 烘培世界坐标到贴图/顶点色_第3张图片

烘培Diffuse到贴图

 模型按UV展开3ds max 烘培世界坐标到贴图/顶点色_第4张图片

 右键复制 , 到mesh上粘贴3ds max 烘培世界坐标到贴图/顶点色_第5张图片

  3ds max 烘培世界坐标到贴图/顶点色_第6张图片

 烘培到贴图

 3ds max 烘培世界坐标到贴图/顶点色_第7张图片

 UE使用

贴图导入为BC7

 

float3 n = ObjectNormal*2-1;
return float3(n.x,n.z,n.y); // x ,z ,y 

 

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