QT自定义控件实现并导入

QT自定义控件
介绍
QT Creator自定义控件和designer控件导入

1.安装QT5.7.1 2.将QT编译器目录、lib目录、include目录导入path

使用说明
使用说明按照 1.创建QtDesigner自定义控件工程,打开Qt Creator,创建一个Qt 设计师自定义控件,如下图所示:
QT自定义控件实现并导入_第1张图片
QT自定义控件实现并导入_第2张图片
QT自定义控件实现并导入_第3张图片
QT自定义控件实现并导入_第4张图片
QT自定义控件实现并导入_第5张图片
2.修改头文件和cpp文件,编译运行
QT自定义控件实现并导入_第6张图片
3.部署控件 编译完成后,在输出目录下,将生成的dll文件和lib文件一起拷贝到Qt的插件目录下,以我使用的Qt 5.7.1为例,在Qt 5.7.1的安装目录D:\Qt\5.7.1下,找到plugins目录,在其中找到designer目录,然后把dll和lib放进去,完整路径为:D:\Qt\5.7.1\plugins\designer。之后,启动D:\Qt\5.7.1\bin下的designer.exe,创建一个窗体,此时就会发现在左侧的Widget Box里出现了我们自己的实现的控件,我们可以像使用其它控件一样,把我们自己的控件拖绘到窗体上,如下图所示:
QT自定义控件实现并导入_第7张图片
如果自定义控件没有出现在Widgetbox里,那么此时你可以通过【帮助-关于插件】菜单,打开插件信息对话框,点击刷新按钮,只要你没有忘记把dll和lib文件拷贝到正确的位置,插件都会自动识别并加载。对于其它版本的Qt也一样,比如我自己的电脑里安装了好几个版本的Qt,对于其它版本的Qt,做法也是一样,只需要把插件工程生成的dll和lib文件放置到相应版本的插件目录下去即可.

最后关于打包:
打包的时候一定要将自己编译的dll打包进去,同时做好debug和release的区分

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