沙盘游戏治疗培训

      今天是培训的第二天,我怀着一颗感恩的心早早的来到培训学校,因为学习给我带来了成长,带来了很多变化,在不断的学习过程中不管是人,事儿,物,都让我有了更好的认识,这一切都源于我们的王老师,在我心里,她和蔼可亲,笑容可掬,孜孜不倦,带领着我们一起走着,探索着,成长着。

      课前,王老师对我们的学习做了很多细节的布置和希望。

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接下来,“任性”的董老师开始了魅力课堂

1.左现实,中真实,右理想。

2.感性偏行为,理性偏语言。

3.受伤主题:故事情节为负面情绪的。表面看是一个作品,一个故事,背后其实是有个主题的。

4.个体式:对人物类沙盘解读,真实人物:老师,校长……虚拟人物:菩萨,机器人,孙悟空,和尚……(宗教)

5.一个人的沙盘作品里,人及人物的互动越来越多,证明他的心理状态越来越好,动力越来越强。

6.调节人心理的平衡

沙盘游戏的背景是分析心理学。

1.先倾听,后分析。

2.听作品介绍,挖背后主题。(受伤)转化,痊愈

3.做好沟通告知。

沙具

对话

受伤主题(目的,识别,充分提供受伤主题释放的时空,信任,成长潜能)转化治愈主题

问?

青蛙的动作敏捷给你自己有没有关系呢?

沙具的定位,联想~来访者。(咨客产生)

只要是交通工具,都要询问它的运动状态。

厌学是由负向情绪附加上去的。

把负面情绪替换掉。

二、沙盘4方格

左上格:不想干的事(事件)

右上格:难受死了(情绪)

左下格:此时感受的快乐(只要是快乐,当事人的快乐,引导者不能替说快乐,不能违反社会规则的快乐,具体化的快乐)

右下格: 需要做的事,想做的事,当3情绪达到巅峰状态时摆第4

三、督导案例:

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      咨询室两把凳子,位置不限,咨客先坐,进入放松状态,咨询师落坐,先试着让对方放松,跟咨询师一起玩沙子,(可使用催眠)摆沙具,指导多观察,可以随时调换,不超过30分钟,不提倡跟着你的感觉走,鼓励他进自己的想象力,想怎么摆怎么摆,作品的内容是什么?有自己吗?能起个名字吗?将对方带回现实,目标:放松,具体。拿沙具的方式,流程,送沙具的表情,动作,都可以记录作为讨论依据,咨询师不能用任何的沟通行为。求证,不应自己叫停。还有吗?开放性的提问,拿着问题跟本人关联。

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