概率论笔记

很多概率题是语文题,审题要到位。

每个人都有概率意识,只是缺少系统化。

概率的全貌:局部随机,整体确定。

在被迫中止比赛分钱的游戏里,解题的思路是关注未来的可能性,而非现在的比分。

概率论解决随机问题的本质,是把局部的随机变化成整体的确定性。

随机就是不可预测,但随机不等于不确定性。

随机性指事件可能出现的结果都了解,但不知道是哪一种可能性,似灰犀牛

不确定性指可能出现的结果都不确定,似黑天鹅

概率论处理的是随机性,而非不确定性。结果选项可知,是概率论发挥作用的基础。

现实生活中出现的随机,基本是效果随机。猜拳一般是伪随机,是能够找到规律飞。绝对意义上的随机在量子层面

在博弈中,利用随机性,不让对手明白你的策略,是有效的制胜策略

概率是随机事件发生可能性大小的定量描述。

随机事件是概率论的一种表述方式,只有符合这种表述方式,才能度量概率

随机事件的三大条件:限定一个条件、从可能性的视角出发、对某个发生结果进行陈述

限定的条件要可计算、从可能性角度提问,比如:每天下雨的概率是多少、陈述的必须是一个随机结果,我不是不确定性。

概率是随机事件在样本空间的比率

一件事可能发生的所有结果,就是这件事的样本空间。

随机事件可样本空间有“子集”和“全集”的关系。

概率的三个性质:

概率永远在0~1之间,不可能是负数

样本空间里所有的基本事件的概率和为1

某个随机事件不发生的概率,等于1减去这件事情的概率。

计算概率的前提是保证样本空间的完备性,计算概率前找到所有可能的结果

“黑天鹅”的本质是它不在计算的样本空间中。

我们对世界的认识,就是对样本空间完备性的认识。

随机事件之间没有任何关联,我们就能说这些事件是相互独立的,他们之间就具备独立性

一个随机事件的发生,不影响另一个随机事件发生的概率。

现实生活中,两个随机事件是否相互独立,我们并不清楚,也许有许多隐性、内在的联系。

独立事件用于数学模型的柏拉图世界,现实世界太复杂,是否独立难以分辨

概率计算定义问题比计算更重要

排列组合法:适用于结果有限,而每种结果都是等可能的情况

加法法则:一个随机事件发生或者另一个随机事件发生的概率,也就是两个随机事件发生其一的概率,等于两个随机事件各自发生概率的和。

举例:一选手夺冠的概率20%,亚军概率30%,前二概率计算用加法法则,得50%

周六下雨50%,周日下雨60%,这两天内有雨的概率是110%(加法法则)-30%(乘法法则)=80%

条件互斥才能使用加法法则

乘法法则:两个独立事件同时发生的概率,将两个随机事件各自发生的概率相乘

乘法法则需要相互是独立事件,如果不是,见贝叶斯算法

概率计算真正困难的是定义问题,需要看明白题目

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