听说女朋友陪你打农药还被你喷了

前天晚上,乐乐大佬给我发了一张截图。

内容是知乎的一则推送消息“和男朋友一起打游戏,玩得不好却被他骂”。

其中,某高票回答是这样的——有女朋友,还陪打游戏,这几乎就是人生巅峰了。不感谢上苍,还喷人家,这就是脑子抽了。

有理有据,无话可说;论述充分,理由详实。

然而,作为女朋友,陪打游戏,还被喷的,正是乐乐大佬本人……而且说起来,我和乐乐因为打王者农药吵架,已经是第二次了。

01

那天,王者峡谷里天气正好。明媚的朝阳一扫前日的连绵阴雨,仿佛在预示着我方即将胜利。

经过一翻厮杀后,敌方兵线即将到达我方上路二塔,由于我方最后一个超级兵刚被敌方炮车打死,所以我方在上路并没有视野,理所当然的,正在中路散步的乐乐并没有注意到。

而正在下路猥琐的我却眼观六路耳听八方,语音直接下达作战命令——媳妇媳妇,赶紧去上路!

乐乐:去上路?去上路干嘛?

我:塔塔塔!

乐乐:什么塔?

我:你赶紧去就是了!(语气十分急躁)

乐乐:你先说为啥啊?

此时,对方炮车兵临城下,“吧嗒吧嗒”十分从容地敲打起我方二塔。

二塔蓝色的血槽不断往下掉,乐乐大佬加速赶过去,人至塔倒,耳机里也顺势响起了悠扬的女声“Your tower has been destroyed!”。

而我,却只能在下路哀悼伟大的亡者峡谷先驱、我方英雄守护者上路二塔死于非命,享年游戏开始13‘23‘’。

其实,它原本可以有着不一样的“塔生”,它可以听到敌方王者水晶被摧毁时震彻峡谷的Victory的轰鸣,可以看到爆裂的水晶发出的耀眼的强光,它原本可以看一眼这个新的世界。

但是,它没有,它倒在了黎明前的曙光之中。

该用什么祭奠你,我的二塔。我在心里默默地想。

02

正所谓怒从心中起,恶向胆边生。

在乐乐说完“哎呀,塔没了”以后,我没好气地回了一句“没有了拉倒”。

没错,然后——

接下来——

乐乐大佬:你干嘛这么凶!

(友情提示:如果你没有回答“老婆我错了,我不该bb,你别生气啦好不好~”兄弟,你应该很快就要凉了。)

我的求生欲当然会告诉我应该如何做、如何回答。

然而,贪生怕死勿入峡谷。我就是我,我是颜色不一样的少年。如果你一定要问,这样的人都可以有女朋友?对啊,我就是有女朋友啊!你咬我啊?

我可以操作水,我可以意识差,但!是!我就是“刚”啊!~

所以我不能怂!我:你为啥不去上路?

乐乐大佬:你又没告诉我为什么,我凭什么就要去?

(作死这件事对于当时的我而言只有起点!没有终点!打嘴炮?我还没服过sei!)

我:我让你去你就去呗!我又不会坑你!我说完了你不听,那“开语音多交流”的意义在哪儿,以后直接靠心灵感应团战呗?

(说罢,乐乐大佬就把语音关了)

震惊之下的我随即爆了一句粗口:卧槽,我特么XXXXXX。

(可是,兄弟们要记住,当你媳妇把语音关了的时候,可能只是把麦克风关了,并不一定把听筒也关了。这是前辈的鲜血染红的经验教训。)

最终,这次事件进一步升级,演变成历史上著名的微信拉黑、委屈到“嘤嘤嘤”、要分手的“3·12惨案”。

你可以赢了这场游戏,你也可以赢了这次嘴炮,但是,你可能要输掉你的小可爱了哦。

03

其实,当我面对着黑暗中手机屏幕上那个红色的感叹号的时候,我的内心对自己是很失望的。

我是一个控制欲强、性格拧巴又有点暴躁的人。

这一点,随了家里那个老头。

从小在家长“说一不二、说二必被揍”的环境中长大,我的内心还是比较绝望的。

虽然,长大以后,那个老头会问我“今晚喝一杯?”或者叮嘱我“临走之前你把桌上的那两条烟带上”,但是,从儿童心理学的角度上来讲,童年的刺激终会伴随一生,影响你的性格,甚至导致成年后的心理阴影。

因为曾经深受其害,所以不愿重蹈覆辙。

我会很刻意去压制自己,可常常不遂人愿。

经历过几段感情以后,我总觉得自己成熟了、看开了。所以,我曾经对乐乐讲,但凡不涉及原则问题的,你怎么说咱就怎么来呗,没必要有争执,对不对?

我的确是这样想的,在日常中也确实这样做的。

然而,考验人性的往往都不是风和日丽的日子和幸福安详的心情。你需要观察TA在悲伤、难过、愤怒、失落、绝望等负面情绪(情绪或大或小)或者应激条件下(刺激或高或低)如何回应。

你侬我侬没什么意义,非常时刻才最见人品。

如果必须要给自己打分的话,我可能会给自己50分,不能再多了。

“呐~喵酱你果然不适合谈恋爱呢~虽然内心也有想要守护的那个女孩,但是你还是活该单身一辈子吧!”我是这样对自己说的。

04

此时此刻,乐乐大佬仍然是我的女朋友。

这就说明——我!们!没!有!分!手!咯!

在第二天晚上,乐乐大佬给我解除了拉黑。

她说:我们掷骰子玩真心话大冒险吧。

我:嗯?好啊。

于是,我不小心就五连胜了...

小样,跟我玩骰子?我还没怕过sei!

当然,概率论也是会发挥作用的。后来,局面就变成了乐乐大佬单方面吊打我。

那天晚上,我们聊了很多。比如,“你当时脑子里怎么想的?”“玩个游戏真的有必要那么认真吗?”“那为什么就不能好好讲呢?”“我们一起玩的目的是为了开心,如果因为游戏吵架了,玩游戏的意义又在哪里?”诸如此类的很多问题。双方就“3·12事件”进行充分磋商,互换了意见并进行了深入的交流,弥补了间隙、隔阂与尴尬。

其实一段感情能不能走到头,是看你有修修补补不愿放弃的心思,还是有旧的不去新的不来的念头。

要知道,并不是所有人都能够做到“床头打架,床中合,床尾和”。因为有的人选择了零沟通,有的人会去全交代。而不可否认的是,在男女脑回路不同这个大前提下,愿意打开沟通的窗口并进行充分的交流的确有神效。

如果在这个时候, TA选择放弃了一切沟通,对你而言,那就是“大dick难日打滚X”。在这里,我们把经历过负面情绪双方仍然愿意进行心平气和的沟通,称之为“缘分”。

两个人携手一生,终会有吵架会有矛盾。无论多么相爱,避而不谈或者习惯性“冷战”都活不长远。这种情况,我们称之为“有缘无份”。

其实缘分并不是“玄学”。它不过是双方所选择的解决问题的方式。

05

女朋友能陪你一起玩游戏,真的是很开心的一件事。

还记得走进峡谷那一天,我们在水晶下许下“团战可以输,情侣必须死”的誓言,约定一定要把对面情侣打爆,做峡谷中铂金段位的神雕侠侣(请忽略我们两个是菜X的事实)。

也经常会在选完英雄以后,发现队友里也有一对情侣,那便会问最后一个人:兄弟,你女朋友呢?

也经常会她在被打了以后说,哎呀他们打我!

谁打的?MD!死!

也经常会,啊啊啊啊啊!被阴了,乐乐救我!奶我一口!

乐乐:我奶了啊!可你闪现躲奶啊!

也经常会在超神以后,装X地说,基本操作基本操作,都坐下!

但是,无论怎样,都是很开心很开心的一件事。哪怕输了,也可以不痛不痒地说一句,娱乐局娱乐局,没关系。

所以,下次打游戏,我是真的真的真的不敢再喷我们家大佬了。

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