打羽毛球也能和C++有关联?C++高级应用程序示例,帮助你在计算机上“打羽毛球”

哇哦!打羽毛球也能和C++有关联?这就让我给你展示一个高级的C++应用程序示例,来帮助你在计算机上“打羽毛球”吧!

首先我们需要创建一个名为“BadmintonGame”的类,它将代表整个羽毛球比赛。该类将包含以下成员变量和成员函数:

成员变量:

  • players: 一个向量(vector),存储比赛中所有参与者的名字。
  • score: 一个整型变量,表示比赛的当前得分。
  • winner: 一个字符串变量,用于记录比赛的胜利者。

成员函数:

  • addPlayer(): 用于添加参与者的函数,接受一个字符串参数(参与者的名字)并将其添加到players向量中。
  • startGame(): 用于开始比赛的函数,打印出比赛开始的信息并初始化score和winner变量。
  • play(): 用于模拟比赛的函数,每次调用该函数时,将随机选择一个参与者并给他们加分,直到某个参与者达到胜利分数(比如得分达到21分)。
  • declareWinner(): 用于宣布胜利者的函数,打印出比赛结束的信息,并显示胜利者的名字和得分。

下面是示例代码:

#include 
#include 
#include 
#include 

class BadmintonGame {
private:
    std::vector<std::string> players;
    int score;
    std::string winner;
  
public:
    void addPlayer(const std::string& playerName) {
        players.push_back(playerName);
    }
  
    void startGame() {
        score = 0;
        winner = "";
        std::cout << "比赛开始!" << std::endl;
    }
  
    void play() {
        while (true) {
            int randomIndex = rand() % players.size();
            score += 1;
            std::cout << players[randomIndex] << " 加分!" << std::endl;
          
            if (score >= 21) {
                winner = players[randomIndex];
                break;
            }
        }
    }
  
    void declareWinner() {
        std::cout << "比赛结束!" << std::endl;
        std::cout << "胜利者是:" << winner << ",得分:" << score << "分!" << std::endl;
    }
};

int main() {
    srand(time(nullptr));
  
    BadmintonGame game;
    game.addPlayer("小明");
    game.addPlayer("小红");
    game.addPlayer("小李");
  
    game.startGame();
    game.play();
    game.declareWinner();
  
    return 0;
}

哇!这个C++程序让我们可以在计算机上模拟一个简单的羽毛球比赛!你可以根据需要添加更多的参与者和自定义的规则。希望这个示例能给你带来好玩和学习的体验!如果你有其他有趣的主题,也可以继续提出来,让我为你创作更多有趣的文章!

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