ThreadLocal是线程本地存储,在每个线程中都创建了一个ThreadLocalMap对象,每个线程可以访问自己内部ThreadLocalMap对象内的value。ThreadLocal的本质就是一个内部的静态的map,key是当前线程的句柄,value是需要保持的值。由于是内部静态map,不提供遍历和查询的接口,每个线程只能获取自己线程的value。这样,就线程安全了,又提供了数据共享的能力。
public class ConnectionManager {
private static Connection connect = null;
public static Connection openConnection() {
if(connect == null){
connect = DriverManager.getConnection();
}
return connect;
}
public static void closeConnection() {
if(connect!=null)
connect.close();
}
}
假设有这样一个数据链接管理类,这段代码在单线程中使用没有任何问题,但是如果在多线程中使用呢?很显然,在多线程中使用会存在线程安全问题:
所以出于线程安全的考虑,必须将这段代码的两个方法进行同步处理,并且在调用connect的地方需要进行同步处理。
这样将会大大影响程序执行效率,因为一个线程在使用connect进行数据库操作时,其它线程只能等待。
那么大家来仔细分析一下这个问题,这地方到底需不需要将connect变量进行共享?事实上,是不需要的。假如每个线程中都有一个connect变量,各个线程之间对connect变量的访问实际上是没有依赖关系的,即一个线程不需要关心其他线程是否对这个connect进行了修改的。
到这里,可能会有朋友想到,既然不需要在线程之间共享这个变量,可以直接这样处理,在每个需要使用数据库连接的方法中具体使用时才创建数据库链接,然后在方法调用完毕再释放这个连接。比如下面这样:
public class ConnectionManager {
private Connection connect = null;
public Connection openConnection() {
if(connect == null){
connect = DriverManager.getConnection();
}
return connect;
}
public void closeConnection() {
if(connect!=null)
connect.close();
}
}
class Dao{
public void update() {
ConnectionManager connectionManager = new ConnectionManager();
Connection connection = connectionManager.openConnection();
//使用connection进行操作
connectionManager.closeConnection();
}
}
这样处理确实没什么问题,由于每次都在方法内创建新的连接,那么线程之间自然不存在线程安全问题。但是这样会有一个致命的影响:由于方法中需要频繁的开启和关闭数据库链接,这样不仅严重影响程序执行效率,还可能导致服务器压力巨大。
那么这种情况下使用ThreadLocal就再合适不过了,因为ThreadLocal在每个线程中对该变量会创建一个副本,即每个线程内部都会有一个该变量,而且线程内部任何地方都可以使用,线程之间互不影响,这样一来就不存在线程安全问题,也不会影响程序执行性能。
但是要注意,虽然ThreadLocal能够解决上面说的问题,但是由于每个线程都创建副本,所以要考虑它对资源的消耗,比如内存的占用会比不使用ThreadLocal要大。
在上面谈到了对ThreadLocal的一些理解,那我们下面来看一下具体ThreadLocal是如何实现的。
先了解一下ThreadLocal类提供的几个方法:
public T get() { }
public void set(T value) { }
public void remove() { }
protected T initialValue() { }
ThreadLocal类时如何为每个线程创建一个变量的副本的。先看一下get方法的源码:
public T get(){
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if(map!=null){
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if(e!=null){
return (T)e.value;
}
}
return setInitiaValue();
}
第一句是取得当前线程,然后通过 getMap(t) 方法获取一个map,map的类型为ThreadLocalMap。然后接着下面获取到
ThreadLocalMap getMap(Thread t){
return t.threadLocals;
}
可能大家没有想到的是,在getMap中,是调用当期线程t,返回当前线程t中的一个成员变量threadLocals。
那么我们继续取Thread类中取看一下成员变量threadLocals是什么:
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
实际上就是一个ThreadLocalMap,这个类型是ThreadLocal类的一个内部类,我们继续取看ThreadLocalMap的实现:
public class ThreadLocalMap {
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal>{
Object value;
Entry(ThreadLocal k,Object v){
super(k);
value = v;
}
}
}
可以看到ThreadLocalMap的Entry继承了WeakReference,并且使用ThreadLocal作为键值。
然后再继续看setInitialValue方法的具体实现:
private T setInitialValue(){
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if(map!=null){
map.set(this,value);
}else {
createMap(t,value);
}
return value;
}
很容易了解,就是如果map不为空,就设置键值对,为空,再创建Map,看一下createMap的实现:
void createMap(Thread t,T firstValue){
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this,firstValue);
}
至此,可能大部分朋友已经明白了ThreadLocal是如何为每个线程创建变量的副本的:
首先,在每个线程Thread内部有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的成员变量threadLocals,这个threadLocals就是用来存储实际的变量副本的,键值为当前ThreadLocal变量,value为变量副本(即T类型的变量)。
初始时,在Thread里面,threadLocals为空,当通过ThreadLocal变量调用get()方法或者set()方法,就会对Thread类中的threadLocals进行初始化,并且以当前ThreadLocal变量为键值,以ThreadLocal要保存的副本变量为value,存到threadLocals。
然后在当前线程里面,如果要使用副本变量,就可以通过get方法在threadLocals里面查找。
下面通过一个例子来证明通过ThreadLocal能达到在每个线程中创建变量副本的效果:
public class ThreadLocalTest {
ThreadLocal<Long> longLocal = new ThreadLocal<Long>();
ThreadLocal<String> stringLocal = new ThreadLocal<String>();
public void set() {
longLocal.set(Thread.currentThread().getId());
stringLocal.set(Thread.currentThread().getName());
}
public long getLong() {
return longLocal.get();
}
public String getString() {
return stringLocal.get();
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final ThreadLocalTest test = new ThreadLocalTest();
test.set();
System.out.println(test.getLong());
System.out.println(test.getString());
Thread thread1 = new Thread() {
public void run() {
test.set();
System.out.println(test.getLong());
System.out.println(test.getString());
};
};
thread1.start();
// join():主线程等待子线程完成后才去执行后续代码
thread1.join();
System.out.println(test.getLong());
System.out.println(test.getString());
}
}
从这段代码的输出结果可以看出,在main线程中和thread1线程中,longLocal保存的副本值和stringLocal保存的副本值都不一样。最后一次在main线程再次打印副本值是为了证明在main线程中和thread1线程中的副本值确实是不同的。
总结一下:
① 实际的通过ThreadLocal创建的副本是存储在每个线程自己的threadLocals中的;
② 为何threadLocals的类型ThreadLocalMap的键值为ThreadLocal对象,因为每个线程中可有多个threadLocal变量,就像上面代码中的longLocal和stringLocal;
③ 在进行get之前,必须先set,否则会报空指针异常;
如果想在get之前不需要调用set就能正常访问的话,必须重写initialValue()方法。
public class ThreadLocalConnection {
private static ThreadLocal<Connection> connectionHolder = new ThreadLocal<Connection>();
public Connection initialValue(){
return DriverManager.getConnection(DB_URL);
}
public static Connection getConnection(){
return connectionHolder.get();
}
}
public class ThreadLocalSession {
private static final ThreadLocal threadSession = new ThreadLocal();
public static Session getSession() throws Exception{
Session session = (Session)threadSession.get();
if(session==null){
session = getSessionFactory().openSession();
threadSession.set(session);
}
return session;
}
}