Cmake知识----编写CMakeLists.txt文件编译C/C++程序

1.CMake编译原理

CMake是一种跨平台编译工具,比make更为高级,使用起来要方便得多。CMake主要是编写CMakeLists.txt文件,然后用cmake命令将CMakeLists.txt文件转化为make所需要的makefile文件,最后用make命令编译源码生成可执行程序或共享库(so(shared object))。因此CMake的编译基本就两个步骤:

1. cmake
2. make

cmake 指向CMakeLists.txt所在的目录,例如cmake … 表示CMakeLists.txt在当前目录的上一级目录。cmake后会生成很多编译的中间文件以及makefile文件,所以一般建议新建一个新的目录,专门用来编译,例如

mkdir build
cd build
cmake ..
make

make根据生成makefile文件,编译程序。

2.使用Cmake编译程序

我们编写一个关于开平方的C/C++程序项目,即b= sqrt(a),以此理解整个CMake编译的过程。

a.准备程序文件

文件目录结构如下:

.
├── build
├── CMakeLists.txt
├── include
│   └── b.h
└── src
    ├── b.c
    └── main.c

头文件b.h,如下所示:

#ifndef B_FILE_HEADER_INC
#define B_FIEL_HEADER_INC

#include

double cal_sqrt(double value);

#endif

头文件b.c,如下所示:

#include "../include/b.h"

double cal_sqrt(double value)
{
    return sqrt(value);
}

main.c主函数,如下所示:

#include "../include/b.h"
#include 
int main(int argc, char** argv)
{
    double a = 49.0; 
    double b = 0.0;

    printf("input a:%f\n",a);
    b = cal_sqrt(a);
    printf("sqrt result:%f\n",b);
    return 0;
}

b.编写CMakeLists.txt

接下来编写CMakeLists.txt文件,该文件放在和src,include的同级目录,实际方哪里都可以,只要里面编写的路径能够正确指向就好了。CMakeLists.txt文件,如下所示:

#1.cmake verson,指定cmake版本 
cmake_minimum_required(VERSION 3.2)

#2.project name,指定项目的名称,一般和项目的文件夹名称对应
PROJECT(test_sqrt)

#3.head file path,头文件目录
INCLUDE_DIRECTORIES(
include
)

#4.source directory,源文件目录
AUX_SOURCE_DIRECTORY(src DIR_SRCS)

#5.set environment variable,设置环境变量,编译用到的源文件全部都要放到这里,否则编译能够通过,但是执行的时候会出现各种问题,比如"symbol lookup error xxxxx , undefined symbol"
SET(TEST_MATH
${DIR_SRCS}
)

#6.add executable file,添加要编译的可执行文件
ADD_EXECUTABLE(${PROJECT_NAME} ${TEST_MATH})

#7.add link library,添加可执行文件所需要的库,比如我们用到了libm.so(命名规则:lib+name+.so),就添加该库的名称
TARGET_LINK_LIBRARIES(${PROJECT_NAME} m)

CMakeLists.txt主要包含以上的7个步骤,具体的意义,请阅读相应的注释。

c.编译和运行程序

准备好了以上的所有材料,接下来,就可以编译了,由于编译中出现许多中间的文件,因此最好新建一个独立的目录build,在该目录下进行编译,编译步骤如下所示:

mkdir build
cd build
cmake ..
make

操作后,在build下生成的目录结构如下:

├── build
│   ├── CMakeCache.txt
│   ├── CMakeFiles
│   │   ├── 3.2.2
│   │   │   ├── CMakeCCompiler.cmake
│   │   │   ├── CMakeCXXCompiler.cmake
│   │   │   ├── CMakeDetermineCompilerABI_C.bin
│   │   │   ├── CMakeDetermineCompilerABI_CXX.bin
│   │   │   ├── CMakeSystem.cmake
│   │   │   ├── CompilerIdC
│   │   │   │   ├── a.out
│   │   │   │   └── CMakeCCompilerId.c
│   │   │   └── CompilerIdCXX
│   │   │       ├── a.out
│   │   │       └── CMakeCXXCompilerId.cpp
│   │   ├── cmake.check_cache
│   │   ├── CMakeDirectoryInformation.cmake
│   │   ├── CMakeOutput.log
│   │   ├── CMakeTmp
│   │   ├── feature_tests.bin
│   │   ├── feature_tests.c
│   │   ├── feature_tests.cxx
│   │   ├── Makefile2
│   │   ├── Makefile.cmake
│   │   ├── progress.marks
│   │   ├── TargetDirectories.txt
│   │   └── test_sqrt.dir
│   │       ├── build.make
│   │       ├── C.includecache
│   │       ├── cmake_clean.cmake
│   │       ├── DependInfo.cmake
│   │       ├── depend.internal
│   │       ├── depend.make
│   │       ├── flags.make
│   │       ├── link.txt
│   │       ├── progress.make
│   │       └── src
│   │           ├── b.c.o
│   │           └── main.c.o
│   ├── cmake_install.cmake
│   ├── Makefile
│   └── test_sqrt
├── CMakeLists.txt
├── include
│   └── b.h
└── src
    ├── b.c
    └── main.c

注意在build的目录下生成了一个可执行的文件test_sqrt,运行获取结果如下:
命令:
./test_sqrt
结果:
input a:49.000000
sqrt result:7.000000

转载:
https://www.cnblogs.com/cv-pr/p/6206921.html
参考原博主资料:
https://blog.csdn.net/u012150179/article/details/17852273

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