C++核心编程

1.内存分区模型

C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域

代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
栈区:编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

内存四区意义

不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程。

1.1 程序运行前

在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
存放CPU执行的机器指令
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令。
全局区:
全局变量和静态变量存放在此
全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放。

C++核心编程_第1张图片

常量分为:字符串常量,const修饰的全局变量(全局常量),const修饰的局部变量(局部常量)

其中全局常量在全局区中,局部常量不在全局区中

总结:

  • 代码区存放二进制的机器指令。
  • C++在程序运行前分为全局区和代码区。
  • 代码区的特点:共享、只读。 
  • 全局区中存放全局变量、静态变量、常量。
  • 常量区中存放const修饰的全局常量和字符串常量。

1.2 程序运行后

栈区
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值(形参),局部变量等
注意事项: 不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

堆区

由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。

在C++中,主要利用new在堆区开辟内存。

1.用new关键字,可以将数据开辟到堆区;

2.指针本质也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据是放在堆区;

总结:

堆区数据由程序员管理开辟和释放;

堆区数据利用new关键字进行开辟内存

1.3 new操作符

C++利用new操作符在堆区开辟数据

堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete

如 delete 变量名;//释放堆区的数据

释放堆区数组的时候,要加[ ]才可以

如 delete[] 数组名;

2 引用

2.1 引用的基本使用

作用:给变量起别名

语法:数据类型 &别名 =  原名

2.2 引用注意事项

引用必须初始化

引用在初始化后,不可以改变

2.3 引用做函数参数

作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参

优点:可以简化指针修改实参

总结:通过引用参数产生的效果同按地址传递是一样的。引用的语法更清楚简单。

2.4 引用做函数返回值

作用:引用是可以作为函数返回值存在的

注意:不要返回局部变量的引用

用法:函数的调用可以作为左值

2.5 引用的本质

本质:引用的本质在C++内部实现是一个指针常量

引用的本质就是一个指针常量。

引用一旦初始化后,就不可以发生改变。

 指针常量:指针的指向(指向的地址)不可以改变,指针指向的值可以改变。

2.6 常量引用

作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作。

在函数参数列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参。

引用必须引一块合法的内存空间(比如栈上的数据、堆上的数据)。

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