2021-05-08偏欧Q 常见一些方向(记录备份、多图预警)

偏欧Q/半Q 常见一些方向:

大的方向

一、国外欧Q

1-0)迪士尼-皮克斯, 动画大众友好 、全家老少皆宜、欢快童趣丰富;  

 代表:汽车总动员、神偷奶爸、马达加斯加等;

1-1)迪士尼-皮克斯,偏正剧,更严谨,设定带一套较完整严谨的世界观、背景;

通常还做到了一部剧一套特质的设计语法(这点有些意思,就是说一部剧角色设定的一些轮廓、特征化,趋势感、设计手感根据要表达的内容,能达到某种“语法”触感。);

代表:勇敢的心、冰雪奇缘、驯龙高手、花木兰、功夫熊猫、寻梦环游记等;

1-2)迪士尼其中稍有其他趣味感-小恶感、奇趣、搞怪、疯癫; 

 代表:僵尸新娘、怪兽电力公司、精灵旅社、灵魂男孩诺曼、疯狂原始人等

僵尸新娘
怪兽电力公司
灵魂男孩诺曼

1-3)皮克斯试验动画的一些小机灵小可爱、其他的近似小可爱;

  代表:鹬、兔耳袋狸、肥版国家地、鸟!鸟!鸟、愤怒的小鸟动画电影

各种小可爱
肥版国家地三部曲

2-0)偏法式浪漫、风情、动画;  

 代表:怪物在巴黎、EnriqueFernandez、奥日、

EnriqueFernandez部分角色笔触很飘逸、角色轮廓有风环绕的感觉。

奥日 场景很唯美 很用心

2-1)活泼 跳跃(角色很跳动活跃,大概率是动作闯关类游戏) 浪漫  

     代表:雷曼系列、

雷曼

3)日式马里奥、任天堂;    

  代表:马里奥奥德赛、喷射战士

奥德赛设定集  (前阵子买了一本,380多也大厚,跟游戏差不多价格)

4)moba角色/较正统/5-7头身;  

代表:vagary、crash、planet of heroes、巨兽战争、

5)居家/经营/消除/养成等海外游戏品类; 居家感、亲和力、故事感

 代表:Small Town Murders、梦幻庄园、糖果传奇、凯尔经的秘密

Small Town Murders 的角色劲道掌控能力强,下载游戏玩了下,竟然是三消+侦查探案,角色图是高模三渲二。

6)棋牌/换装/故事小说流/游戏品类

大部分作品 感官 通俗向,走到/混进人群中去的感觉。 也有部分作品稍会 更“时尚”些。

二、中式感欧Q;

(欧Q风格感中带有made in china味道,或中味不算明显但是国人制作。)

1-1)莉莉丝 产品美术方向  

 代表:剑与家园 万国觉醒  小冰冰传奇   剑与远征; 其中剑与家园、万国觉醒有一定关联,其他两款方向较为独立。

拉着看可感受到 风格跟上面那些国外欧美的风格出入地方/差异感。 就有种小麦在中国做成馒头,国外成面包。

1-2)非常中式感欧Q

对标玩家群体更偏向国内玩家喜好,产品可能也海外但并不是针对海外市场。   代表:小冰冰传奇 

2014年产品 美术也迭代几轮,现在眼光看可能会有点过时感,但不妨碍一定意义。


2)IGG 产品美术方向  

 代表:巨龙国度 Castle Clash Clash of Lords Lords Mobile

相对莉莉丝  iGG风格更海外向,做得更融合文化感。

3)稍收敛中式     代表:多多自走棋 

角色设定挺有能力,种族定位/角色情绪/体量身高拉开/角色交互内部关系。 

 整案包装分为 多多自己版本跟腾讯代理后的版本。

4)7个海盗美术团队  

   代表:请叫我海盗、天空王国、不休战队

这个团队美术很好认,一个风格走几种玩法,这个风格也算个人风格。可能立项很大因素会考虑这种美术方向合不合适。

颜色饱满鲜艳,轮廓的节奏趣味,看起来都像同一个游戏里的东西。

5)一些教学设计团队出产方向 -会较定式    

代表:一些欧Q设计培训、

6)国内有些辨识度欧Q设计画师; 

 代表: 大甲欧巴、黄河、布鲁布鲁朵

大甲欧巴 个人特征还是明显,做Q做很长时间

三、稍小品类方向

1)小可爱式;    代表:海绵宝宝、小小盗贼、长发公主动画、

小小盗贼


2)活跃、跳跃、轮廓洒脱奔放 ; 

3)讨人友好小搞怪;        代表:萌鸡敢死队 、愤怒的小鸟、vincent1983、MINImax Tinyverse

4)小怪物;    代表: Satoshi Matsuura、Meijun Chen

5)有些韩风感的欧Q

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