我玩游戏《黄色警戒》

现在的网络游戏五花八门,不乏许多精彩的游戏,但我却对一款名为《黄色警戒》的游戏情有独钟,一有空暇便玩上两把,以调剂枯燥的生活。

说到玩电子游戏,我曾经是个游戏迷。市场上最早出现小霸王游戏机的时候,我就迷上了那种单机游戏。那时候,电脑还没有普及,玩游戏是插卡的,操作游戏机手柄,配合黑白电视机屏幕显示,一款游戏玩下来,往往令人惊险刺激,爱不释手。什么《小蜜蜂》《90坦克》《魂斗罗》《超级玛丽》《双截龙》都是我的最爱。

后来我接触到电脑,在电脑上玩的第一款游戏就是《红色警戒》,自然这就是我今天要说的《黄色警戒》的前身了。这是一款单机即时战略游戏。它模仿战争的场景,由游戏者与电脑PK,游戏画面逼真,紧张刺激。在《黄色警戒》中,黄色警戒有两组部队系统可供选择:盟军、苏联,黄色警戒这部分是取经于《星际争霸》的三个截然不同的种族。两大阵营下还有盟军的美、英、法、德、韩,以及苏联的苏、古巴、伊拉克、利比亚可供选择,这部分则是效法《帝国时代工Ⅱ》的多种文明,一样也是各国家给一个特殊部队。像是英国的特殊部队是能远距狙杀敌人步兵的超级神射手。法国有门固定巨炮,射程及射速都十分惊人,是绝佳的防守武器。德国有辆超卓的反坦克型坦克,惯称为坦克杀手,而美国可以使用伞兵。

游戏者可以选用“岛屿之战”、“美国小镇”、“正式锦标赛”等38种地图,当然也可以选择自己储存的游戏地图。在选择对手时,可设计电脑为简单、中等和冷酷敌人三种模式。最霸气的游戏者可以同时选择与5名“冷酷敌人”作战。另外是否使用“超级武器”也是一个选项。所谓“超级武器”指的是“核弹攻击”和“闪电风暴”等攻击模式。这当然是一柄双刃剑,游戏者在攻击敌人(电脑)时,也会遭到敌人的类似报复。

我喜欢玩正式锦标赛的地图,在游戏之初直接与电脑展开竞争,进行生死PK。一般说来,人总是没有电脑反应快。游戏开始后的两分钟,电脑创建兵营、采矿站、战车工厂以及抢占油井的速度都是惊人的,因此电脑也总是作为最先进攻的一方投入战斗。游戏者这时候一方面要发展自己,一方面要搞好防守,打退电脑的进攻。

游戏开始后的最初几分钟还是有一些技巧的,作为游戏者,首先要合理地安排好基地车的位置,迅速建立发电厂和兵营及矿站,派兵探路,尽快打开画面的阴影部分。这时候往往会捡到一些箱子,可以意外获得先进的战车、矿车、资金等利好。有了资金就要迅速地建立空指部,发展火箭兵进行防御,配合防空炮、电网、碉堡等进行防守。

在这个过程中,电脑是不会给你喘息的机会的,它会组织队伍对你进行一波又一波的攻击。它派战机来轰炸你的矿车及矿站,没了资金你就无从发展。另外基地也是游戏者需要重点保护的对象,一旦在最初的两分钟内被电脑击溃或者被它的工程师偷取,那么基本上也意味着这场游戏结束了。

游戏很多时候是锻炼我们眼疾手快的能力,如果你在最初的几分钟内能扛住,那么恭喜你,你后面战胜电脑的机率还是很大的。因为电脑毕竟是电脑,有时是挺机械的,远没有人脑灵活。比如说,在海岛的地形里,我们可以选择炸桥,桥炸断后,电脑敌人就无法从陆地进攻我们了,而人却能选择修桥。当我方构置了强劲的火力网时,电脑却不计成本,死心塌地地来冒死进攻,结果自然免不了全军覆没的命运。如果是人,自然不会这么干。当然你也可以说这是电脑程序设计的缺陷。

总的来说这款游戏设计得还是不错的。我虽然玩得很熟练了,但在不同的战争场景模式下,我还是会经常被电脑击败。正因为没有100%的把握,一种不服输的精神也激励着我时时与电脑斗下去,这或许正是这款游戏的魅力所在吧。

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