如果说 goroutine 是 Go语言程序的并发体的话,那么 channel(信道) 就是 它们之间的通信机制。channel,是一个可以让一个 goroutine 与另一个 goroutine 传输信息的通道,我把他叫做信道,也有人将其翻译成通道,二者都是一个概念。
信道,就是一个管道,连接多个goroutine程序 ,它是一种队列式的数据结构,遵循先入先出的规则。
每个信道都只能传递一种数据类型的数据,所以在你声明的时候,你得指定数据类型(string int 等等)
var 信道实例 chan 信道类型
声明后的信道,其零值是nil,无法直接使用,必须配合make函进行初始化。
信道实例 = make(chan 信道类型)
上面两行可以合并成一句,即
信道实例 := make(chan 信道类型)
eg:
创建一个可以传输int类型的信道,可以这样子写。
// 定义信道
pipline := make(chan int)
信道的数据操作,无非就两种:发送数据与读取数据
// 往信道中发送数据
pipline<- 200
// 从信道中取出数据,并赋值给mydata
mydata := <-pipline
信道用完了,可以对其进行关闭,避免有人一直在等待。但是你关闭信道后,接收方仍然可以从信道中取到数据,只是接收到的会永远是 0。
close(pipline)
对一个已关闭的信道再关闭,是会报错的。所以我们还要学会,如何判断一个信道是否被关闭?
当从信道中读取数据时,可以有多个返回值,其中第二个可以表示 信道是否被关闭,如果已经被关闭,ok 为 false,若还没被关闭,ok 为true。
x, ok := <-pipline
一般创建信道都是使用 make 函数,make 函数接收两个参数
第一个参数:必填,指定信道类型
第二个参数:选填,不填默认为0,指定信道的容量(可缓存多少数据)
对于信道的容量,很重要,这里要多说几点:
当容量为0时,说明信道中不能存放数据,在发送数据时,必须要求立马有人接收,否则会报错。此时的信道称之为无缓冲信道。
当容量为1时,说明信道只能缓存一个数据,若信道中已有一个数据,此时再往里发送数据,会造成程序阻塞。 利用这点可以利用信道来做锁。
当容量大于1时,信道中可以存放多个数据,可以用于多个协程之间的通信管道,共享资源。
至此我们知道,信道就是一个容器。
信道的容量,可以使用 cap 函数获取 ,而信道的长度,可以使用 len 长度获取。
func main(){
pipeline := make(chan int,10)
fmt.Printf("信道可缓冲 %d 个数据\n",cap(pipeline))
pipeline<- 1
fmt.Printf("信道中当前有 %d 个数据",len(pipeline))
/* 信道可缓冲 10 个数据
信道中当前有 1 个数据 */
}
按照是否可缓冲数据可分为:缓冲信道 与 无缓冲信道
允许信道里存储一个或多个数据,这意味着,设置了缓冲区后,发送端和接收端可以处于异步的状态。
pipline := make(chan int, 10)
在信道里无法存储数据,这意味着,接收端必须先于发送端准备好,以确保你发送完数据后,有人立马接收数据,否则发送端就会造成阻塞,原因很简单,信道中无法存储数据。也就是说发送端和接收端是同步运行的。
pipline := make(chan int)
// 或者
pipline := make(chan int, 0)
通常情况下,我们定义的信道都是双向通道,可发送数据,也可以接收数据。
但有时候,我们希望对信道的数据流向做一些控制,比如这个信道只能接收数据或者这个信道只能发送数据。
因此,就有了 双向信道 和 单向信道 两种分类。
默认情况下你定义的信道都是双向的
import (
"fmt"
"time"
)
func main(){
pipeline := make(chan int)
go func(){
fmt.Println("准备发送数据:100")
pipeline <- 100
}()
go func(){
num := <-pipeline
fmt.Printf("接收到的数据是 %d",num)
}()
//主函数sleep,使得上面两个goroutine有机会执行
time.Sleep(time.Second)
}
单向信道,可以细分为 只读信道 和 只写信道。
定义只读信道
var pipline = make(chan int)
type Receiver = <-chan int // 关键代码:定义别名类型
var receiver Receiver = pipline
定义只写信道
var pipline = make(chan int)
type Sender = chan<- int // 关键代码:定义别名类型
var sender Sender = pipline
仔细观察,区别在于 <- 符号在关键字 chan 的左边还是右边。
<-chan 表示这个信道,只能从里发出数据,对于程序来说就是只读
chan<- 表示这个信道,只能从外面接收数据,对于程序来说就是只写
eg:
//定义只写通道类型
type Sender = chan<- int
//定义只读通道类型
type Receiver = <-chan int
func main(){
pipeline := make(chan int)
go func(){
var sender Sender = pipeline
fmt.Println("准备发送数据:100")
sender <- 100
}()
go func(){
var receiver Receiver= pipeline
num := <-receiver
fmt.Printf("接收到的数据是 %d",num)
}()
//主函数sleep,使得上面两个goroutine有机会执行
time.Sleep(time.Second)
}
遍历信道,可以使用 for 搭配 range关键字,在range时,要确保信道是处于关闭状态,否则循环会阻塞。
func fib(mychan chan int){
n := cap(mychan)
x,y := 1,1
for i := 0; i < n; i++{
mychan <- x
x, y = y, x+y
}
//记得close信道
//否则主函数中遍历并不会结束,而会阻塞
close(mychan)
}
func main(){
pipeline := make(chan int,10)
fib(pipeline)
/* 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 */
for k := range pipeline{
fmt.Printf("%d ",k)
}
}
当信道里的数据量已经达到设定的容量时,此时再往里发送数据会阻塞整个程序。
利用这个特性,可以用当他来当程序的锁。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
// 由于 x=x+1 不是原子操作
// 所以应避免多个协程对x进行操作
// 使用容量为1的信道可以达到锁的效果
func increment(ch chan bool, x *int) {
ch <- true
*x = *x + 1
<- ch
}
func main() {
// 注意要设置容量为 1 的缓冲信道
pipline := make(chan bool, 1)
var x int
for i:=0;i<1000;i++{
go increment(pipline, &x)
}
// 确保所有的协程都已完成
// 以后会介绍一种更合适的方法(Mutex),这里暂时使用sleep
time.Sleep(time.Second)
//x 的值:1000
fmt.Println("x 的值:", x)
}
信道传递是深拷贝吗?
答案是:是否是深拷贝,取决于你传入的值是值类型,还是引用类型?
关闭一个未初始化的 channel 会产生 panic
重复关闭同一个 channel 会产生 panic
向一个已关闭的 channel 发送消息会产生 panic
从已关闭的 channel 读取消息不会产生 panic,且能读出 channel 中还未被读取的消息,若消息均已被读取,则会读取到该类型的零值。
从已关闭的 channel 读取消息永远不会阻塞,并且会返回一个为 false 的值,用以判断该 channel 是否已关闭(x,ok := <- ch)
关闭 channel 会产生一个广播机制,所有向 channel 读取消息的 goroutine 都会收到消息
channel 在 Golang 中是一等公民,它是线程安全的,面对并发问题,应首先想到 channel。